他們發生在終極忍者風暴系列的第三章市場中的事情發生:新一代遊戲機問世了,Masashi Kishimoto正式關閉了Leaf和CyberConnect2村莊的金發忍者的漫畫,並試圖填補Void在近三年中,有一個次要情節- 革命- 試圖在桌子上混合紙牌,但沒有充分說服。然後,在PlayStation 4和Xbox One上首次亮相,消除不喜歡革命玩家的遊戲玩法的某些方面,由於世代相傳的跳躍,重點關注動作的壯觀,最重要的是放棄了專門為視頻遊戲創建的任何替代情節的野心,保持盡可能忠實在漫畫的頁面上。所有已完全滿意的前提,並使火影忍者史帕登(Naruto Shippuden):終極的忍者風暴4一個非常有趣的標題,對於那些對火影忍者的冒險經歷和其他忍者充滿熱情的人來說,始終是不安的。
Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4並不令人失望的期望,並被確認為粉絲的不容錯亂
結束和一個新的起點
Naruto Shippuden:終極忍者風暴4的結構是兩種不同的方式:歷史和冒險,嚴格按照這種順序面對,因為第二個是基於其第一個結束後事件的敘述。實際上,開發團隊決定調整主模式的大小,而不是上一章,使其持續得多,並消除了任何探索階段,而探索階段則成為冒險結構的骨幹。從敘事層面上,我們將回顧基希莫託在15年的出版物中創建的光榮的史詩般的忍者的最後一個弧線,並在第三章中暫停了第四次忍者戰爭的傳奇。
然後,結語本身就創造了歷史,回想起電影的最後一次事件:電影《火影忍者》,鑑於意大利的劇烈速度高和缺乏營銷,避免提到破壞驚喜。可以知道,基本上是最後一部電影在葉子村的忍者上發行的第十部電影,但它是第一個成為火影忍者傳奇的正式部分,與敘述直到所有事件之間的聯繫漫畫的最後一章以及隨後在這個豐富的漫畫世界中發生的事情。因此,我們可以說,如果第三個電子遊戲章節讓我們有些痛苦,以解決許多出色的問題,終極的忍者風暴4生活在升級和腎上腺素的漸進式中,直到結束歷史模式和基希莫托漫畫的最後一場史詩衝突,使我們完全滿意。在標題中,開發人員恢復了演講的線程,從一場古老的戰鬥開始,該戰斗在葉子村的基礎之後不久就消耗掉了,並已經在12月發布的演示中看到了。哈希拉瑪·森朱(Hashirama Senju)當選第一次霍卡格(Hokage)之後,馬達拉·烏奇哈(Madara Uchiha)從他本人貢獻的村莊搬走了,他為尋求對森朱家族的忍者報仇而做出了貢獻。尋求。兩個惡魔之間釋放其巨大力量的衝突是前所未有的暴力,以至於這引起了結語的山谷,這在火影忍者和佐助之間的頑強競爭中也是一個像徵性的地方。構成主要競選活動的五章,然後繞著馬達拉(Madara)和托比(Tobi)/obito的身影纏繞,並在與其他Konoha的另一個忍者的關係中進行挖掘,顯然包括導致他們釋放這種毀滅性的原因我們將看到火影忍者和日益強大的佐助的衝突。從櫻花和卡卡西到蓋,洛克·李,奧洛奇瑪魯和所有四個霍克奇,還將有所有出色的輔助演員。
Trofei PlayStation 4
Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm 4提供了50個獎杯,其中大部分完成歷史模式任務的完成,S。學位缺乏對在線的任何參考,收集了32個青銅獎杯,16個銀牌和唯一的黃金對於火影忍者的愛好者來說,獲得白金似乎並不是不可能的,他們肯定必鬚麵對最苛刻的戰鬥幾次,使所有脈輪都陷入困境。
冒險!
每章都包括一場或多場戰鬥,像往常一樣,伴隨著精美的做工的介紹性和結論性電影,這將使所有金發忍者冒險的粉絲的幸福。從這個意義上講,唯一的缺陷是一些過場動畫的過度延伸,如果與實際遊戲時間相比,在某些段落中很長。
我們花了大約八個小時的時間才能結束故事,但是在短暫戰前和之後的某些章節中,還有十分鐘的視頻紗線,這肯定不會從一般的節奏中受益,這絕對沒有比較。取而代之的是,由三種類型的戰鬥保證的品種非常出色:我們從老闆衝突中移動,在此期間,我們檢查或面對強大的一場有力的戰鬥,尋找正常的戰鬥,以便在三維競技場中面對對手大多數支持字符。最後,有一些團體戰斗在與主要對手進行真正的戰鬥之前,我們在不使用最高技術和覺醒的情況下要做數十名對手。要控制的角色的異質性以及充滿“快速時間事件”和互動動作的壯觀戰鬥的交替仍然是歷史模式的旗艦,當墊子站在您的手中時,永遠不會感到無聊,並且總是令人興奮。每次會議都需要完成戰鬥條件以獲得忍者寶藏,此外,除了要解鎖對話和特殊場景的因素和秘密行動外,還可以通過全力以赴地釣魚,從而為每次沖突提供更豐富的配菜。主角。故事結束後,然後我們繼續冒險,這是一種“免費”探索模式,始於第四次忍者戰爭結束時,和平恢復了。在這種情況下,我們將被要求解決各個角色分配給我們的任務,將火影忍者,櫻花和hinata帶到漫畫各種薩加斯的許多村莊和位置的主角周圍,我們不會失去舊的舊通過解鎖記憶的晶體來戰鬥。每個目的地都可以通過傳送到達,因為沒有真正的開放世界可以連接各個領域,而且城市也無非是以非常有限的方式訪問的複製品,並且具有對完成任務或完成任務的非扮演字符依靠新的。除了少量任務,例如打破了許多盒子和花瓶,找到丟失的貓或傳遞重要信息之外,它們大多是戰鬥,也可能變得非常有趣,從填充物的簡單功能中提高此模式。然後不可避免地,免費的衝突是在生存模式或各種類型的錦標賽和錦標賽中嘗試通過對人工智能的技能的最大難度來嘗試的。在將自己沉浸在Oonline之前的一家出色的健身房之前,除經典衝突外,還提供有限的時間活動,僅在幾週內就開始,但我們希望提出各種各樣的內容。在戰鬥中積累的所有忍者和Ryo獎杯終於在Emporio Bandai上度過,配備了各種收藏品來自定義摔跤手或他們自己的頭像在線。
都是關於柔術的
除了最終動作和互動動作外,戰鬥的壯觀性主要是為了遊戲的動力,儘管與前幾章相比,它在結構中保持不變,但對一些絕對理解的改進是很強的。戰鬥系統始終保持直覺,在使用忍者藝術和最高技術方面並不是特別深刻,但仍然需要在脈輪棒的管理中正確關注替換技術的所有插槽,總是要擺脫對手的組合併避免巨大的損失。戰鬥的動力已經通過重新引入牆上的比賽而被部分修改,現在即使玩家在牆上,另一個球員也從地面上攻擊了他。
忍者的攻擊和衣服之間的相互作用也很有趣,這會惡化某些技術的長期影響:例如,如果火球擊中摔跤手,他會逐漸損壞他的盔甲來折斷它,但是效果可以通過在水中運行來阻止。這不僅是旨在吸收損害的能力,而且還具有美觀,尤其是在與老闆的戰鬥之際,不斷改變鏡頭的增加時。但是,最有趣的介紹是在比賽中可能會改變戰鬥機,就像我們在標籤隊中一樣。實際上,在上一章中,選擇了一名主要戰鬥機,然後在必要時使用後鍵進行另外兩個支持:這些曾經採用的領域會自動執行一種預定義的技術,其有效性主要基於它們的時機稱為原因。在終極忍者風暴4中,這種機制得到了進一步的豐富,除了快速入口外,玩家還可以通過使用左模擬槓桿選擇團隊的每個成員來自由檢查。因此,團隊可以更加流暢地戰鬥,通過改變跑步角色並造成更大的傷害來得分更加完整的組合。每個人都可以使用基本的攻擊和最終的柔術,其中的生命欄和脈輪的生命欄以及團隊成員之間以及模式之間的共享。該系統增強了玩家檢查每位戰鬥機的技能,如果您選擇了漫畫歷史上實際鏈接的某些角色,例如Naruto,Sasuke和Sakura組成的7個團隊的三個成員,則最終動作是解鎖的主題合併。例如,在這種特定情況下,整個團隊分別使用喚起gamakichi的金發忍者和其他兩個AODA和Katsuyu的召回技術。顯然,在巨大的生物上,動畫在充分的終極忍者風暴中更加壯觀,他們將自己與敵人抗爭,以非常有力的打擊和激動人心的爆炸曲折地結束了相遇。鑑於名單上有80個字符可供選擇 - 與其他人通過DLC來的那一刻,這些組合肯定並不缺乏 - 但要強調某些人(例如,鳴人和佐助)有許多變體。
眼睛的喜悅
最後,技術領域,隨著每次我們與動畫對應的令人難以置信的相似性,我們每次都回來不確定。CyberConnect2在CEL陰影的渲染以及將Naruto的編排力量從紙上回到屏幕的能力方面所做的工作,它們的強度絕對是完美的。從這個角度來看,家用遊戲機最新硬件的段落使得絕對出色的標題的生產質量進一步發展。流動性不是通過突出幀速率下降的問題而受益的,而是最重要的是,光,爆炸和顆粒的效果對清晰度和多樣性感到驚訝,從而使每個柔術和最終移動都更加宏偉,更加壯觀。但是,仍然保留在某些多邊形模型上,特別是因為與角色的衣服有關的一些細節以及創建冒險模式的位置所做的工作仍然不足,尤其是用於使用平坦和差的細節紋理,也是如此至於缺乏與場景元素的真正互動。對於那些不想放棄意大利語的人來說,聲音對手的英語和日語配音也被重新確認,並且與動漫的東部特徵相符。
結論
火影忍者在新遊戲機上的首次亮相終於通過一章來實現,能夠充分回應最苛刻的粉絲的期望。火影忍者Shippuden:終極忍者風暴4是一個頭銜,沒有if and If and If and If and If and If and If and Ack. Konoha的金發忍者冒險的每個愛好者。動作E壯觀的漸進性,導致結尾完全滿足。這個故事充滿了壯觀的戰鬥和動畫過場動畫,如果一方面它會讓基希莫托作品的仰慕者取悅,另一方面,它不可避免地會傾向於消除那些主要在領域中尋找衝突的人。從這個意義上講,Ultimate Ninja Storm 4提供了活力和樂趣,其戰鬥系統與前任非常相似,但是,它增加了在現場使用最終動作的所有團隊成員,並在現場具有罕見的編舞能力。第一級技術領域,即CyberConnect2生產的真正旗艦,一切都得到了加強。
Pro
- 壯觀的水平
- 非常好的技術和藝術領域
- 圍繞和獎勵戰鬥系統
- 在戰鬥中最多可使用三個忍者
反對
- 冒險模式仍然太有限
- 一些過場動畫的長度最終會放慢太多的玩法
- 漫畫完成了,但名冊中仍然缺少角色