屬於刺客聯盟的英國雙胞胎雅各布和埃維·弗萊(Evie Frye)決定去倫敦繼續其父親的工作,並擺脫聖殿騎士的抓地力。在工業革命的中期,經濟增長巨大的時期,但也是巨大的不公正時期,兩人會發現自己與競爭對手的幫派,兒童拯救,鎖定地塊和新的“壞”,克勞福德·斯塔里克(Crawford Starrick)並旨在通過與訂單的聯繫獲得更多的權力。
通過轟動的洩漏揭示Unity發行幾週後,刺客信條集團是烏比索夫特·魁北克(Ubisoft Quebec)開發的系列的第一集,Ubisoft Quebec是一支已經與法國公司的其他部門合作的團隊,用於處理該專營權的先前章節。肯定,說服像維多利亞時代倫敦這樣令人著迷的環境的任務可能會要求使用更多的資源,但是在刺客信條III發生的事情之後,育碧的新哲學是盡可能少地打破其遊戲的生產,以便在敘事和結構上保持其一致性。與控制台版本相比,Bechadic Divagation Divagation,Syndicate在PC上遲到了,以確保如此重要的發行版所需的申請程度,並避免避免在發布會上困擾著統一的令人尷尬的故障。我們的希望還希望開發人員找到了一種利用Windows平台保證的更大的計算能力的方法,不僅提供分辨率和主要框架,而且還可以重新填充與Unity的Paris相比,該倫敦似乎幾乎被荒廢了。不幸的是,我們立即說,我們不滿意。
圖形調整
作為職責,這篇評論幾乎完全基於PC上游戲的技術方面,因此有關情節,機制和輪廓元素的更多詳細信息,請閱讀物品與控制台版本有關。
我們可以說的第一件事是,在聯合性能術語中,它的行為與團結非常相似,但不能保證相同的一瞥。圖形選項屏幕(這次配備了對視頻內存的影響指標)允許常規分辨率和垂直同步的一部分(好消息:即使使用對幀速率的影響也很小),另一個可以訪問高級設置和因此,確定了一般質量,環境,紋理,陰影,環境阻塞和反疊加的質量。一些創新脫穎而出:陰影可以在“低音”,“中”和“高”上設置,確定了身體上該項目的“ Scalepettura”程度,但也有軟影的技術和柔和的陰影“ Ultra”,進一步軟化並融合了預測的輪廓。現在,HBAO+上也存在相同的“ Ultra”調節,以進行更先進的環境阻塞,而抗縮放可以計入許多變體:從簡單的FXAA到能夠四捨五入的MSAA和TXAA的組合,能夠圓形i Contours i Contours i Contours i Contours i Contours i Contours i Cortours i Contours i Cortours i Contours i Cortours i Contours至少厚度的厚度並導致一般視覺產量。不幸的是,通過1080p分辨率將所有這些效果帶到最大值,對幀速率產生了嚴重的影響,以至於在測試配置上,我們每秒下降了30幀。幸運的是,在大多數情況下,更改陰影的質量(將它們放在“高”上)並具有抗安處是足夠的,只有在馬車比賽中有些下降。我們將框架計數器留給第二個,以使您了解表演,但請考慮,如果沒有AMD處理器的瓶頸,我們肯定能夠獲得更多:如果您擁有中高端的英特爾和GTX 970,很可能您會播放60個堅實而平靜的框架。
嚴重困惑
如上所述,刺客信條集團倫敦比Unity的巴黎大,但它的觀點並不那麼美麗,也不是還活著。首先,即使改變環境的質量,也應該影響場景距離和人群中可見的對像數量,差異也很小。
不幸的是,開發人員使用倫敦的陰霾來避免遠處的建築物的渲染,這在傳統的“同步”中從建築物和鍾樓的頂部尤為明顯。奇怪的是,如果有一個霧氣隱藏了某些部分建築物的霧氣,但是以一種現實的方式呈現,辛迪加相同的效果是從某個點開始在整個背景上“傳播”的,那麼人造和醜陋。然後是一個問題,涉及模型上的燈光的發病率,這使房屋在白天的時間內“平坦”,給人以較低的多邊形計數和一般缺乏細節的感覺。同樣,最重要的是,通過上街,由於表面的荒涼和平坦度,倫敦有許多一瞥,似乎來自上一代的頭銜,這確實是一種恥辱,因為通過在晚上走路,徹底改變,對Pozzanghere的反射進行了工作,人造燈會營造出很好的氛圍。然而,所有這一切都在道路上的荒漠化構成構成真正的團結所做的非凡工作背後的真實之後,革命性的巴黎與人們在一起,尤其是在正方形中,擁擠,因此將自己作為城市可靠,無論是從底部還是從上方看,都可以在每個角度下觀看。相反,在倫敦周圍走來走回來,一種小時光的感覺:街道很寬,但是沒有人,正方形實際上是空的。在該系列的上一集中,也有許多建築物可以進入,並且擁有出色的內飾,充滿了反射對木質表面的影響,出色的質地和從公開開放的過渡中的照明變化有價值的變化。在倫敦聯合組織中,沒有任何東西,相反,內飾被簡化為骨頭,並不能保證相同的目光。您發現的視頻WHO,使用PlayStation 4版本的兩個標題製成,它顯然突出了這些差異。
在屋頂上和安妮特
除了技術方面,刺客信條集團倫敦的不同含義還以重要的方式影響了遊戲玩法。如前所述,這座城市較大,街道非常大,這一元素在開發人員的願景中藉給自己使用新工具的啟動器。基本上,這完全與各種蝙蝠俠:阿卡姆(Arkham)中存在的肉汁完全相似,但在可能的鉤子點的指示方面反應較低。
在屋頂上的比賽中,辛迪加和團結之間的最大區別是,我們的角色不會推動他知道自己無法掩蓋的飛躍,但會停止,而朝著同一方向進行的唯一途徑將是使用發射器,創建雅各布或埃維(Jacob)或埃維(Evie)將根據傾向的不同速度越過的線路:如果目標較低,我們將迅速進行;如果將其放置更高或在同一水平上,我們會走得更慢,我們通常必須用手臂推動。在作者的思想中,該解決方案應該可以更快地進入城市的屋頂,但是在現實中,肉汁僅當我們必須迅速在山上上台時才能有用,也許是為了逃脫敵人的凝視被我們的存在提醒,而從一個屋頂到另一個屋頂的快速通行功能很少可以正如應有的那樣奏效,並阻止我們射擊甚至可以在理論上伸手可及的跳躍。刺客信條屋頂上的傳統種族也具有審美價值(從上面看城市總是有其原因),對於最長的旅行而言,仍然存在兩種可能性:迅速的運動或馬車騎行仍然存在。後者被視為俠盜獵車手的大型盜竊,因此可以偷走城市周圍的任何貨車,並使用它,包括“導航員”,以更快地到達目的地。
戰鬥和抵押活動
正如對遊戲機版本的評論中所強調的那樣,刺客信條集團的單人運動活動提出了兩個可玩角色,而不是一個可玩的角色,而不是弗萊兄弟,而他們的任務使他們的主角通常具有不同的目的:雅各布旨在釋放城市,釋放這座城市,釋放城市,首先,通過加強他的幫派的行列,而埃維則想跟隨父親的腳步,因此專注於恢復敏感目標的恢復,主要是伊甸園的果實。
使用兩個殺手的事實可以讓位於遊戲玩法的真正差異化,但實際上沒有:對角色的增強是獨立管理的,因此我們可以改善雅各布做一個不可阻擋的戰士,非常適合開放式的表面衝突,而是在隱形任務和無聲消除中專業地專業地將evie專業化,但是在這種含義上沒有任何約束技能點的可用性豐富,缺乏對一個或另一個任務的任務提示,最後是能夠使用同一設備的事實,導致建造兩個完全相似的殺手,他們不提供這些殺手該系列迫切需要的遊戲玩法令人垂涎。為了進一步強調對生產的這些方面的缺乏關注,在團結和全球挑戰程度較低的挑戰中,人工智能脫穎而出:如果在操作的有效性之前的一集中緊密取決於所使用的武器,並且帶來反擊的時間減少了,在集團中,似乎幾乎是對手等待B鑰匙沉沒打擊的壓力,並形成了荒謬和Quantomai理事會的火車,好像您不想打擾自己,因為我們摔斷了雙臂並賣掉他們的同伴。關於更大的視覺暴力的記錄:插入女性敵人,然後看到雅各佈在戰鬥中摔斷他的骨頭似乎並不是很優雅。回到技術問題時,多邊形模型也有過多的回收利用,因此,如果您總是與同一個人作鬥爭,我們一定不會感到驚訝。在某一時刻,只有一分,他的手已經計算出來:隆德斯顯得更加複雜和緊密,尤其是在某些次要任務中,並在沒有看到的情況下結束它們有時很難做到。問題在於,這種剛性與許多在街上殺死一個人的情況發生衝突不會產生影響:兩種權重和兩種不滿足的措施。至於附帶活動,不幸的是,調查風格的任務已經過去,但是在貨車上賽車,秘密戰鬥,綁架聖殿騎士,淘汰敵方辦公室或個人目標之間有一定的變化,最後是幫派之間的衝突。
PC系統要求
測試配置
- 工藝:AMD FX 8320
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 970 JETSTREAM
- 內存:8 GB RAM
- 操作系統:Windows 10
最低要求
- 工藝:Intel Core i5 2400,AMD FX 6350
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 660,AMD RADEON R9 270
- 記憶:6 GB的RAM
- Sistema Operativo:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10-64位
建議的要求
- 工藝:Intel Core i7 3770,AMD FX 8350
- 調度視頻:NVIDIA GEFORXR GTX 970,AMD RADEON R9 280X
- 內存:8 GB RAM
- Sistema Operativo:Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10-64位
結論
刺客信條集團以多種方式將自己作為一個實驗性插曲,與過去打破並提供不同的解決方案,以不滿的長期粉絲為代價。不幸的是,遊戲的大部分潛力仍未表現出來,主角的獨特性並未從各種情況的角度看待,並且一般的感覺比平常的關心較少,而且許多不確定性都在遊戲級別上。和技術實現。不幸的是,後者雖然在分辨率,幀速率和執行方面在PC上有所改善,但與壯觀的統一圖形相距甚遠,為我們提供了一個半精神的倫敦,較少詳細,具有荒涼的觀點和不可行的全景圖,而不是合法的。預期的。
Pro
- 長期運動,許多二級任務
- 分辨率,幀速率和對PC的更好影響
- 一個巨大的倫敦,也可以乘坐馬車旅行...
反對
- ...但是團結的巴黎絕對是其他的
- “駕駛”戰鬥,挑戰程度低
- 在情節和方向的層面上,必須做更多的事情