對於那些不知道這一點的人,2013年11月,來自Tearaway的名字的簡單美味冒險就來到了PlayStation Vita,這是由這些媒體分子天才製作的。一個開發商儘管對公眾沒有太大吸引力,但他一直設法創建了毫無疑問的質量標題,該質量針對玩家的“擴大利基市場”,能夠觸摸一些有趣的經歷的不同繩索。
他們的最新遊戲非常感謝,但不幸的是,它沒有出售天文數字- 真是可恥,因為我們非常喜歡它- 也許從這裡選擇也可以在修訂版和正確的版本中將其帶到PlayStation 4上,這都是與不同的不同控制系統比增加的計算能力。紙的冒險是新的字幕,它也證明了這次冒險的最明顯特徵,即用這個單一元素實現遊戲世界,用於字符,背景,甚至是圖形效果;結果簡直是美味,一種奇特的風格,可立即捕獲,並且不需要野蠻的多邊形能力來返回愉快,豐富多彩,開朗的影響。 PlayStation 4 Cure使開發人員能夠增加視覺距離,細節的複雜性以及水平的擴展,並具有更好的流動性,但在某些情況下,在這種情況下,在某些情況下,不確定性的苦難也與某些對象的動畫有關屏幕。
Tearaway:Paper Adventures即將到Playstation 4,這是我們的判決
Trofei PlayStation 4
Tearaway:紙探險提供35個獎杯,直到令人垂涎的鉑金。在理論線上,可以在第一場比賽中獲得所有內容,實際上,您必須重播一些章節才能獲得所有相關的禮物,收集所有五彩紙屑並殺死所有敵人。其他獎杯與特定條件相關,例如多次跳動馬莫特,重新出現丟失,拍攝對場景的特殊觀點。
導演的削減
Tearaway:紙的冒險提供了大多數對象,音樂和實踐中原始標題的相同水平,但有時會因為控制系統不同而混合它們。由於使用了進一步的開發時間,這些級別更加廣泛或可能完成。因此,該遊戲可以定義為原始版本的一種“導演剪裁”版本,在一年半的距離內,它可以很好地抵抗,但往往會遭受相同的缺陷,與過度輕鬆相關,這是一個不太特殊的壽命敘事曾經是不穩定的咬人,並且與玩家的方法非常緊密。主角是動畫字母,Iota和Atto的信封使者,在這個有色紙上的世界中,他們的任務是向您(玩家)傳達一條消息,將您更名為標題。在冒險期間,這種紐帶變得越來越強大,這要歸功於控制系統的最終明智而富有想像力的使用,該系統使您能夠影響屏幕內發生的事情。在PlayStation Middle Vita分子已經使控制台的物理特徵正義,使您可以以受影響的方式使用觸摸零件和相機。在PlayStation 4上,我們有類似的演講,這次是DualShock 4,並且可以選擇使用PlayStation攝像頭。主要主角具有經典的平台動作:在一些比賽部分之後,他學會了跳躍,並用前鑰匙可以收集物體,而他面對停在他面前的困難。
紙的世界實際上是可怕的烏鴉,這些烏鴉堵塞了道路,尤其是從“紙”中,Straccia紙張正方形的正方形實際上使景觀的美麗和委託恐懼的恐懼對目前的人口感到骯髒。您或皇家球員將是您在天空中看到的人,並且代表IOTA實現目標的人(ATOI的男性版本是我們選擇的),正是因為您和他之間存在這種聯繫,我們不僅必須直接檢查它,而且還必須影響周圍的世界。如果您有PlayStation攝像頭,則您的形狀經常出現在遊戲中,從Gash開始。其餘的委託給DualShock 4。例如,通過按下後方觸發器之一併使用運動傳感器,您可以用能夠釋放道路的光束將面積瞄準,擦除槍管,以視覺上降低環境並催眠。例如,同一篇論文將它們扔出屏幕。觸摸墊釋放的壓力使您可以與散佈在水平的鼓中相互作用,從而使IOTA達到高位置;通過收集對象,通過向上移動墊子並按下正方形,就可以將其啟動到播放器上,並將其“存儲”到墊子中,直到幻燈片啟動您要啟動它以解決以例如環境難題。
始終通過觸摸板可以在虛擬紙中切出形式,然後將其直接應用於遊戲中存在的對象。有時,有些角色實際上會要求畫出某些東西並選擇顏色,然後將其物理應用於身體的部位。借助R3,可以直接自定義主要主角,繪製未發表的形式或購買可用於鼻子,眼睛和其他人的購買形式,在真正的選擇中。
遊戲的聲音貨幣由五彩紙屑代表,五彩紙屑在街上收集或進行小型次要活動。最後一個互動是由內部攝像機代表遊戲,該攝像頭是由三角按鈕激活的:在這種情況下,也可以購買不同的鏡頭,例如宏和授予它,以及特殊的過濾器,從墨西哥魚到負面,在使用R2拍照之前。絕對新穎性是創建動畫gif的可能性,在網站中分享您的個人資料真的很不錯撕裂,除其他外,您可以下載隱藏在遊戲中的作品,以用皇家卡創建摺紙。直接連接的是PlayStation應用程序中第二個屏幕的功能,它使您可以直接在智能手機和平板電腦上繪製形狀,以及發送照片以自定義與設置有關的紋理的一部分。 Tearaway就是這一切,令人驚訝的是,它與控制系統相關的有趣發現,對所採用的圖形樣式的喜悅以及輕度撫摸的音調,當您感到更多地參與屏幕上發生的事情時,它會散發出來。必須享受和集中結局,因為它有一個信息 - 說起來是適當的 - 不是漠不關心;遊戲給人以不同的經驗而感到滿意的感覺,當然可以留下自己的印記。對PlayStation 4版本進行的新穎性和調整使其變得更加愉快,但是如前所述,儘管存在,但這些缺陷並沒有改變,而超越了每個敘事,作為每個敘事範圍的較薄和不同的插座。標題努力進行超過6-8個小時的完成,儘管重播是為了收集所有額外的額外功能並獲得鉑金,非常容易,並且沒有提出特別有趣的障礙和對手。他“只”限制自己的敘事和互動,以使玩家感到驚訝,而其餘的則更加正常。
結論
Tearaway:紙的冒險是一次美味的冒險,使他的特殊風格融合了玩家,並為他的發現帶來了驚喜。就像在PlayStation上,Vita是極少數能夠使用與運行系統相關的控制系統的特徵來創造性和敏感的證券之一。購買價格最低的價格(39.90歐元)使我們幾乎沒有猶豫地向所有想要與通常的經驗,五顏六色和引人入勝的經驗不同的經驗,慶祝和難度改善的網絡,以及不正確的壽命。那些在PlayStation Vita上播放原始版本的人可以評估以跳過這個廣泛的版本,除非您想嘗試“小新聞”禮物,也許是因為Tearaway給了他們難忘的體驗。