到達史詩般的遊戲商店它並沒有為數字發行的世界帶來任何真正的新事物,而是遊戲PC世界中一個劃時的轉折點。實際上,沒有人會公開挑戰蒸汽,將田野自由留給了一個閥門,而閥門沒有太多的努力誕生了與壟斷非常相似的東西。有人決定像EA和Activision Blizzard一樣逃脫,這是兩個決定專門在各自的數字平台上分發的巨人,但是我們談論了兩家出版商的唯一內部作品,在一個偏愛的市場面前利用蒸汽而不是與之抗爭。育碧,貝塞斯達和cdprojekt等大型作品已經決定將腳放在兩雙鞋上,儘管蒸汽強調了絕大多數遊戲PC的事實,儘管第二次鞋子轉向了他的客戶的獨家發行和最後的分佈三個是唯一具有實際數字發行平台的人。但是,就好的舊遊戲而言,通過恢復舊的PC榮耀並嫁給理念,已經達到了很多用戶DRM免費,與通過Gabe Newell領域的標題數量相比,我們談論的是海上的下降。正是這種雪崩的遊戲影響了史詩般的史詩般的決定,從榮耀的那一刻起到了直接的衝突。Fortnite,皇家戰役將權杖撕裂到PUBG,已經使大多數視頻遊戲世界的注意力從專業人士到移動玩家都引起了人們的注意。史詩希望以各種方式轉移其數字平台上,專門置於其數字平台上免費遊戲並大聲宣傳更大的便利他為開發人員平台的平台。
Enesimo客戶?
史詩他決定與PC上唯一真正的數字發行泰坦(Titan)進行正面衝突,這是一個巨人,會嚇到任何人。但是,美國軟件屋以凶猛和享受著巨大的知名度,因此Fortnite,它有一張非常重要的卡。 Epic是虛幻發動機的母親,它通過將壯觀的圖形和易用性結合起來是開發人員和有史以來最著名的發動機之一。為此,我們在幾種作品中找到了它,並且該細節代表了Epic比閥門的第一個優勢。讓我清楚地說,任何人都可以使用虛幻引擎,我們幾乎看不到基於史詩引擎的雪崩標題變得獨家。但是發動機的財產保證了合夥企業的可能性或讓步這是圖形顯式強調的,它取消了引擎的成本,並且已經看到Ashen到達Epic Games商店的獨家PC臨時。即使不是在Hades和Satispactory的情況下,擁有排他性的唯一方法也是一個不錯的優勢。但是,Epic可以在其積極的政策中考慮到這一點,但是,PC上的排他性並不排除對任何人訪問遊戲的訪問,並且不涉及以觀眾的觀點的觀點來減少集水區。
當然,我們面對另一個要安裝,更新和控制的客戶從免費服務到其他服務幾秒鐘,在同一台遊戲機器上保持舒適。但是,名稱的重量仍然有待考慮蒸汽對於大多數可能不想放棄如此重要的展示櫃的開發人員來說,這項服務擁有數以千計的活躍用戶,他們擁有數百萬種甚至數千個遊戲。除其他事項外,我們會永遠保持可玩性,而沒有保留兼容性問題,模擬器,迷你場,等等,繼續保證Steam客戶在未來的許多年中一直在數百萬PC上的存在。閥平台注定要為一個龐大的用戶留下參考點一個平台。這就是為什麼至關重要的史詩他有足夠努力的意志和力量,以擊敗能夠持有的基礎。但是我們無疑可以說公司出現在與正確的精神,通過挑戰一個非常強大的話題來說服開發人員繼續前進:便利。
Epic Games商店的武器庫
顯然,Fortnite在誕生中發揮了決定性作用史詩般的遊戲商店。這位非常受歡迎的大皇家隊在一家數字商店的運營中教授了史詩,並將虛幻的錦標賽置於一邊,並將虛幻的錦標賽置於一邊。 EPIC的創始人兼首席執行官Tim Sweeney在直接攻擊其他數字商店的經濟政策時,被學到的一部分被挑戰了武器。實際上,斯威尼(Sweeney)宣布,處理付款的成本在2.5%至3.5%之間,同樣適用於其他基礎設施費用。這導致總計5-7%的固定成本,大概與特定遊戲的價格有關,這使總扣除額為12%,這是由Epic決定的商店決定的88%的收入對於開發商來說,保證有多收入,同時將其他平台的大幅增長達到30%,如Steam而言。誰知道如此低的利潤實際上足以支持這樣一個項目,該項目包括早期訪問,旨在包括成功的在線平台所需的一切。沒有什麼DRM強加了,即使開發人員能夠決定是否使用它,而沒有論壇或流媒體,但是諸如雲之類的在線服務,也是專門針對編輯器E的部分報銷,到目前為止,即使最初通過客戶支持,也希望以後 - 我們希望 - 隨附嘗試自動化遊戲的可能性。在傳入的標題方面,所有調味均具有有限但相當豐富的目錄。
在這些標題中,恰好有暫時的灰燼,hades的早期訪問,重要的滿足感和PC版本的旅程,計劃於2019年初,這無疑是吸引用戶的絕佳工具,例如免費的免費用戶每隔兩週的遊戲,除其他情況外,從付費訂閱中釋放出來,這與控制台上發生的情況不同,這對於使玩家繼續訪問史詩般的數字商店是必不可少的,至少直到不會混亂為止。亞納圖卡,除其他事項外,從12月14日起免費提供的是2018年的標題,最近到達了最終版本,並以全價出售。因此,即使我使開發商的幾次批評付出了最近全價購買的人,也是一個很好的報價。取而代之的是,我們不希望從12月28日至1月10日開始對超級肉類男孩的投訴,這是著名的,但在肩膀上還八歲,並且在每種可能的醬汁中都玩過。但是,這並不意味著史詩從一個很好的步驟開始,它是第一個以某種能力的東西來參加領域的威脅蒸汽。這將需要時間,而不僅僅是Fortnite,但是成本,免費和獨家遊戲的重量很大,並且可能的競爭氣氛可能帶來一些優勢。而且,隨著Microsoft為Windows準備了遊戲通行證,可能注定要由Steam等現實模仿,因此肯定會對PC播放器有好處。