完美的計劃僅在電影中存在。實際上,巡邏隊在最後一刻改變了道路,當我們最不期望的是,警衛在我們在家裡忘記的狙擊步槍的鏡頭,而裝甲門有一個我們沒有預見的額外安全系統。最好花更多的信用來獲取額外的信息,這是更好的,但是到現在為時已晚。支持機器人太遠了,無法製造該區域的掃描儀,我們被迫迅速移動黑客以找到該死的設備,然後才能找到我們。太慢了,我們被發現。在一秒鐘內,整個基地是一場警笛聲和子彈音樂會。我們退休了,黑客死了。任務失敗?甚至不是夢想。一個新的克隆身體取代了舊的身體,我們的半機器人再次在賽道上。該過程已經取消了一些經驗點,但是現在我們知道了我們必須做什麼:準備更好併購買新設備。然後返回並完成左待工作的工作。也許配備了發射器。因為我們的公司日夜工作。最重要的是,他永遠不會放棄。這是衛星統治的精神,即經典集團的繼承人,它佔據了最好的方面,然後建立了自己的身份。這個遊戲中有一個小突擊隊,XCOM和Shadowrun,一旦新人比老人更好。
遊戲的目的仍然使犯罪公司成長為我們的參與,但該計劃現在更具體。我們有一個巨大的城市要占主導地位,直到我們控制一切之後,我們才會停止。構成大都市地區的四個社區是巨大而宏偉的。要彼此訪問,您必須可以訪問它們各自的檢查點,但是沒有僵化的遊戲進度,正如我們稍後會看到的。對市區的第一個影響是令人不安的,您不知道在哪裡看。廣告屏幕覆蓋了建築物的外牆,冷霓虹樹照亮了從攤位入侵到非常高的公司摩天大樓的腳的正方形。熒光燈閃耀的地方,雨毛從看不見的天空不知疲倦地掉下來。您可以放大和觀察細節的質量,這在如此龐大的遊戲中令人驚訝。城市的結構非常複雜,充滿了管道,次要通道和橋樑。相機,機械狗,武裝警衛和戰鬥砲塔也不斷監控。維科利·黑暗(Vicoli Dark)是一場無家可歸的避難所,圍繞著大火,而樓梯纏結在建築物周圍爬上,這似乎使他們的腳彼此彼此抬起頭來從城市混亂中脫穎而出。如果在城市的每個地區都有混亂和不受控制的增長,那麼各個社區都有自己的精神。市區是經典的賽博朋克十字路口,在社交生活的邊緣,Yellow佔據主導地位的工業社區是一個裝載和卸貨的區域,而燒烤架則是許多豪華綜合體。然而,到處都是偉大的公司,他們的工業秘密是由守衛和機器人排的。這些公司是我們的敵人。我們必須在研究中擊敗他們,從他們的衛星上竊取信用,並在我們的鈦腳跟下粉碎它們。這個城市有一個國王的地方。如果平民經歷了耐心。另一方面,我們從不與他們交談。他們只是可以檢查掃描儀的肉類,尋找新的機構以克隆,科學家腐敗或線人付款。只要它們有用,就可以了。我們的半機械人團隊不在乎購物或在脫衣舞俱樂部的積分。沒有像Shadowrun那樣探索的內部要探索或故事。該動作發生在戶外,在羅寧的受保護牆壁內,在銀行的攝像機的目光下方,在dracogenics的戰艦後面。當代理進入建築物偷東西時,我們看不到裡面會發生什麼。但是幾秒鐘後,我們看到了他的銘文,上面印有邪惡的微笑。我們有我們想要的。現在我們只需要活著。
無心臟的機器人
我們的公司是一家廣告公司。憤世嫉俗的帳戶通過了我們需要的任務和信息,然後我們的創意團隊必須找到解決問題的原始解決方案。該團隊由不同類別的四個要素組成。它影響了我們,可以在保持各自的專業方面跨越不同階級的技能。例如,士兵可以學習滲透技巧,以便讓黑客自由投資進攻。然而,技能點很汗,因此這種選擇總是很困難。無論如何我們可以為我們的比賽風格創建理想的團隊,但是每個任務都沒有完美的團隊。實際上,衛星統治會從一千個可能性中提供一個真正的城市,因此無法預測一切。有時至關重要的是我們團隊的配置,在其他情況下,我們設法找到了額外的信息,或者我們如何管理資源來使差異。然後,這些方面中的每一個都受到先前做出的其他選擇的影響,我們只是在談論準備階段。
一旦進入受控區域,就無法預測警衛的行為,因為空間龐大而復雜,並且我們的觀點有限。當我們確信我們已經學到了巡邏的旅行時,突然發生了變化。還有許多評估,複雜的安全系統,在屋頂上運輸電纜的入口以及吠氣的明亮許可證。美之處在於,我們還可以強迫機器人執行未經訓練的動作,但是如果我們出錯,結果是災難性的,例如從攝像機的凝視下從繩索上掉下來,或者由一個被電氣電擊發電機。涉及的大量變量使每個選擇都押注,並且經常迫使我們即興創作。在任務中無法保存的事實會大大增加緊張局勢,就像在Ironman模式下的XCOM中一樣。關於這場戰鬥,他們擔心這是那些不想對任務過多思考的人來說,這是經典的捷徑,就像幾乎所有包括隱形元素在內的遊戲中所發生的那樣。相反,即使在這方面,衛星統治也不承認捷徑。每次消防衝突必須首先進行周到並插入更廣泛的全球戰略中,因為敵人雖然缺乏人工智能,但仍是武裝的,並且要達到局勢。因此,沒有特權的遊戲風格,因此,當它提供工作時,最好準備炸毀基地,並且從一個庇護所到另一個庇護所毫無注意到。執行任務的命令也是我們酌情決定的。我們可以一次完成一個社區,也可以努力進入更先進的區域,只是與另一個小型自動櫃員機篡改,並將獲得的積分投資於尋找新武器或設備。選擇,選擇並仍然選擇。簡而言之,有足夠長的時間玩。與上面說的話相比,只有其他任何東西都不期望。這座城市誘人,並且充滿了任務,但它們都是相同的類型。計劃攻擊,完成並繼續進行下一個攻擊。在中間幾乎沒有或什麼都沒有。但是,如果您正在尋找深度和詳細的實時戰略性,這迫使您評估每一步,他們將至少花二十個小時才能感到疲倦。並不是說它發生了。
PC系統要求
測試配置
- Intel Core i7 2600處理器
- RAM中的8 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX
- Windows 7操作系統
最低要求
- 工藝X86雙核2.4 GHz
- RAM 3 GB
- DirectX 9 GPU視頻卡,帶有1GB的內存
- 直接x 9.0c
- Windows 7或更高的操作系統
結論
統治衛星不僅僅是當代集團。他嚴格而創新的設計選擇使它分開了遊戲,與Amiga的經典作品相提並論。但是,最初的東西保留了必不可少的質量,即當今越來越難以找到的誘人行動自由。所有這些都在網絡朋克巨石的黑暗天空下。
Pro
- 以數十種不同方法開放的任務
- 複雜而多樣的滲透力學
- 令人信服的網絡朋克設置
反對
- 在最混亂的衝突中,單位的微型管理使得有點該死
- 有時城市植物太複雜了