想像一下,在 - 90年代中期,成為青少年 - 或記住它,如果您曾經記住。超級任天堂即將結束他的光榮冒險,並將屈服於任天堂64的見證人,他的三個維度,他的多邊形和外星人墊。多年以來,您一直在等待超級馬里奧兄弟的續集。在由第三集組成的爆炸性二元和繼任者“世界”之後,他不再出現:Yoshi's Island(無論是例外)是該系列的一部分。僅通過面額。
Super Mario 64將在宣洩中昇華,這將帶來很多美麗,永遠定義了三維遊戲和新冒險的開始:但是,冒險與親人無關,忠實的斧頭X和忠實的斧頭X和Y.在Z上,這幾年就可以理解,它們與它無關。超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.但是,我們的想像力更大,回到一開始:我們是90年代中期的青少年,尚未宣布超級馬里奧64號,我們正在等待超級馬里奧世界的以下內容。任天堂介紹了新平台的發布遊戲,並且是超級馬里奧製造商:一個潛在的無限平台,天體編輯器,視頻遊戲世界的革命。是的,他在他本來會造成毀滅性的那時出來,這是一個現實的夢想。但是,具體而言,這是不可能的:可惜的是,大約十年後。假設在2006年至2008年之間或多或少。在那裡也將有劃界:Super Mario Bros.的正式完美,他在多年後與創新的概念一起返回。但是在2015年,在小星球和(最重要的是)超級肉男孩之後,超級馬里奧製造商不可能是革命性的,無論如何:但是,它仍然是以無限無限的方式自定義有史以來最好的兩個維平台的唯一方法。也許是有史以來最完美的電子遊戲裝備。
創建實習是簡單而令人興奮的,但是超級馬里奧製造商也很漂亮
創造
我們立即指定,借助我們將在《超級馬里奧製造商》編輯中寫的所有內容,我們可能會使它比實際更複雜:因此,請立即說它是精確且非常直觀的。如您所知,這些命令完全被委託給觸摸屏:可能有可能為過去的Nintendo控制台創建此遊戲,但是使用不同的控制系統,它不會那麼舒適且易於訪問給所有人。您為什麼要真正處理這個問題:您想延長實習機會嗎?將“到達”帶到屏幕底部的欄中,然後將其拖動在另一端。反向路徑縮小它。您想籌集一些飛行的koopa嗎?用觸摸屏抓住他,並讓他擺脫照片(編輯器標有灰色背景)。
您認為您已刪除了太多的兩個街區嗎?沒問題,按“播放”,測試實習,如果實際上無法到達新平台,您可以決定通過觀察馬里奧的喚醒來更好地相信它。您將不會擁有絕對的自由:它總是從左邊開始(到達右側),實習的垂直發展很大,但有限,以免保持水平。但是,考慮到豐富的內容,限制很少:敵人,各種平台,隱藏的塊,硬幣,旋轉葉片。甚至可以將歷史上固定在另一個不同環境中的某種環境中插入元素:地下室的水母,goomba underwater(不是他們移動太多),露天的嬰兒鮑澤(Baby Bowser)。它們可以完全非典型地組合:Koopa,Koopa Giganti的柱,一系列Bowser。有些解決方案,並且有良好的解決方案,但通常是追求整體和諧的最佳特徵,比單一效果更難達到。我們不能列舉任何可修改或可插入的元素,但是您知道有很多選擇,放置對象總是很容易的,並且同樣容易交替的尺寸:只需使用手寫筆選擇它們,然後擴大它們,將其範圍縮小它們,移動它們。我們想強調這種方法àlasplatoon:並非所有內容從一開始就可以使用,您必須至少玩(創建實習)大約十天,至少要與超級馬里奧製造商一起經過半小時他們:儘管值得使用,但考慮到要使用的元素量,這是一個可以理解的選擇。相當,也許最好逐漸地引入帶來概念並發症的少數元素的逐步管理會更好:減少時間,平台的軌道,subelivelli的門和管道,可能在過去幾天中過度堆積。但是總的來說,這是一項值得稱讚的工作:創建一個不錯的超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)。簡單而有趣,幾乎沒有限制。最令人討厭的可能在於檢查站的缺席(在當前可用的集合中),這使得有必要從一開始就開始始終重新開始實習。
NES掌權
有四個“皮膚”可供選擇,高於全部四個引擎:超級馬里奧兄弟,超級馬里奧兄弟3,超級馬里奧世界和新的超級馬里奧兄弟(因此,彷彿是單個遊戲,系列)。但是,毫無疑問,重點專業是為這些標題中的第一個保留的:超級馬里奧兄弟。對於所有情節來說都是常見的),至於內容和設置。滾動是完全免費的(因此不僅要向前進行),最重要的是,現在它會被以後會出現的所有物體(旋轉刀片,飛船,摩爾等)所富含其他情節被取消。
相同的電力丟失了列表(第三片葉子,“世界”中的斗篷)值得被各種服裝Amiibo所取代,Amiibo也可以通過完成某些挑戰在遊戲中解鎖,這使您可以保持低點,但同時又帶來了塊:它看起來像是一件小事,但它起源於全新的機械師,尤其是在快速而動態的實習中。超級馬里奧兄弟的另一個遺產是在沒有傾斜土壤的情況下存在的,但最重要的是可以簡化水平的設計(許多人不會注意到它,我們想像)。簡而言之,除非您非常喜歡Super Mario Bros. 3或Super Mario World的圖形外觀,控製或力量,否則更喜歡它們而不是祖細胞的原因很少。相反,必須為新的超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)發表不同的演講。多虧了多邊形引擎,誰提供了完全不同的互動和動態:牆壁飛躍,突然制動,三級跳躍。因此,最受歡迎的皮膚恰恰是祖先的皮膚和最新到達的皮膚。為了完成演講,我們指出了各種環境的存在:有戶外實習,地下室中的一個,在鮑澤城堡中,在飛船上和困惑的房子裡。它們每個人都適用於先前列出的每個遊戲,並隨時隨地。您會單獨猜到可能的變化確實是無數的。我們認為在這一領域提出的唯一批評是,除了管道外,subelivelli無法混合:例如,不可能在室外層中插入短暫的水坑。同上熔岩,降級到城堡。
離線o在rete中?
實習完成後,完成Mario後,您可以在線發布。最初,您可以根據公眾的讚賞來插入十個級別,情況可能會發生變化:如果不是很亮,則注定要在短時間內消除實習。相反,它不僅交叉,而且獲得了批准之星,將擴大十個公共層面的最高屋頂。每當有人扮演您的實習時 - 或它將紀念它,或者會讚美它 - 您都會出現通知完成百分比。知道有人在某個地方播放您的創作真是太好了 - 並且可能也很開心。
感謝您和Nintendo提供的特殊原材料,這是這個超級馬里奧製造商的真實秘密:重申它是顯而易見的,但是超級馬里奧兄弟的像素的精確互動以及其跳高的完美控制系統,可觀的慣性和方向的變化,是該遊戲能夠能夠能夠實現的主要原因。說他的“儘管走了各種小星球,超級肉類男孩和公司。我們被允許開玩笑,建造和玩的材料直接來自整個電子娛樂中最負盛名的遺傳遺產之一。通過簡單但功能功能的圖形方面:正如我們已經指定的那樣,舊遊戲變得更加流暢,在高清晰度中帶到了16:9。一個絕對令人愉悅的方面,但它幾乎使一切都變成了老式:事實上,毫無疑問,這樣的決議強調了像素的刺激性,並且對於老玩家來說,需要一點時間才能習慣它。任天堂有意識地做出了這種選擇,通過將陰影添加到每個對像中,強調了操作的大量後現代主義,就好像它們是紙質剪報一樣,依靠較大的紙張上的紙質剪報:這項決定增加了與過去那些遊戲的脫離的決定,並且同時,這說明了今天的超級馬里奧製造商今天是什麼。至於配樂,演講要簡單得多,而且不是那麼豐富:每個遊戲的典型作品都已重新提供,它們會根據所選的設置忠實地改變。一個明顯的決定,這立即使您“在家中找到自己”。
是我,馬里奧嗎?
最後,我們保留了主題,該主題在遊戲發布之前引起了更多疑問和問題:如果您對編輯不感興趣,購買超級馬里奧製造商是否有意義?答案簡直就是肯定。顯然,2D和Super Mario Bros.平台必須很高興,但是,如果您返回該類別,則超出了建議的購買。當然,不是因為離線提供的幾個級別。我們測試的版本具有專門用於打印的服務器,因此用戶數量較低,大大低於幾天內將實現的服務:儘管有很多實習,但它們卻有所不同,最重要的是有很多美麗。您可以搜索最受歡迎的級別,最受歡迎的級別,最近添加的級別,您也可以在收藏夾中插入某個用戶,以便遵循其出版物。
另外,想要與馬里奧的經典遊戲更相似的體驗,有三個挑戰 - 簡單,正常和困難 - 意外地選擇了八個(或十六個)實習的序列,並帶有最後的bowser城堡。的確,某些困難的水平確實太困難了,而不是在這里和那裡放置的無意義的陷阱所需的能力,但是同樣的是正常的樂趣和可觀的實習,而新的陷阱也是如此天 。為了更好地澄清您將在網上找到的東西,我們已經測試了目前投票最多的所有十個級別(當然,當然是):在我們看來,令人驚訝的是- 各種實習似乎是“欽佩的”。是的,您知道了:有些路徑,您必須按任何東西,或者只需要跑步或走路即可。然後,實習裝備意味著,通過馬里奧的道路,最瘋狂,最不可預測的可能發生的事情發生在他周圍:避免他呼吸的大眾敵人,戴著帽子的火柱等等。 ,但隨著時間的流逝,我們認為這將在評級排名中擴展。也有很多作品將超級馬里奧兄弟的發動機帶動到“其他東西”中:或一個以驢風格的平台,充滿了liane,充滿Liane,一個級別的Metroid,專注於使用權力- up和探索,甚至是一種水平的滾動拍攝射擊,在嬰兒鮑澤飛機的轉彎時進行了火力。有很多多樣性和很多創造力,很好奇地註意到,前十名中只有一個實習才被認為是超級馬里奧的經典水平:這表明使他們變得良好,找到他們有多困難元素之間的正確平衡。但是,倒下,我們重申段落開始時所說的話:如果您喜歡Super Mario Bros.,我們建議您甚至不想用手指觸摸編輯器。有各種口味的實習,每天都有新的品味。當然,沒有索賠能夠與真實的EAD競爭:這是一種根本不同的經歷,由一系列獨特的實習組成,而不是整體的平衡冒險。
結論
它是十年前發布的,或者在2006年至2008年之間,超級馬里奧製造商將受到創新的歡迎。當然,在2015年不再是:Little Big Planet和Super Meat Boy已經在基於編輯器並共享在線水平的平台歷史上寫了重要頁面。但是,這個遊戲仍然值得您關注的原因有兩個。首先是,最終,Wii U GamePad具有基本的重要性:無論如何,超級馬里奧製造商都可以存在,但是沒有他,這並不是那麼簡單和直覺。第二個是它不是眼睛編輯器,而是超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)編輯:與周圍世界和控制系統的互動是完美的……並且在您的服務中。如果您喜歡這個系列,即使您對編輯不感興趣,我們也只能推薦它。
Pro
- 直觀而有錢的編輯
- 完美的控制系統
- 始終流體作用,即使在整體混亂中
- 美麗而漫長的演奏
- 結構良好在線
反對
- 設置無法合併
- NIente檢查點
- 沒有純粹的垂直實習