生日快樂

Pac-Man最近已滿35歲。三十個。考慮到這麼長時間的事情發生了多少變化,這使他們感到寒冷,但是今天,世界各地仍有數百萬人都在托魯·伊瓦塔尼(Tohru Iwatani)的傑作中扮演。原因很簡單:這是一種隨時間暫停,不朽,永恆的產品,毫不奇怪,它通過從視頻遊戲世界的範圍中超越了大眾文化。從1980年到今天,該品牌不可避免地將生命獻給直接關注者,平台,3D冒險等,往往會帶來願意和願意的結果,這些結果通常是值得懷疑的,即使不正確。然而,納姆科從未從利用其受歡迎程度的想法中推論出來,這就是為什麼從這種意義上講,最後一次嘗試借鑒了移動平台的無盡遊戲的功能。在尖叫著通過搶走衣服來犧牲之前,我們建議您繼續閱讀至少更多...

PAC-MAN 256是慶祝35年的視頻遊戲世界偶像的好方法

pac-day快樂

Namco似乎已​​經理解的第一堂課是,單獨的名稱是不夠的。它落後於一個了解自己的團隊,具有有效的想法和具體技能。該描述的特點是澳大利亞團隊時髦鯨魚的刷子,由4個人組成,他們在Crossy Road的巨大成功背後,對Frogger的想法進行了重新詮釋,Frogger的想法在出版的前90天內產生了大約1000萬美元。從合作(在3個鏈輪的支持下),這款Pac-Man 256誕生了,該遊戲已經從標題中知道如何被愛:256實際上是指與與歷史錯誤相關的幻影級別的參考第一個Pacman,這導致屏幕右側的外觀隨機符號的右側幾乎不可能。然而,致敬不僅在標題中,而且相反,hipster鯨構想的遊戲本身以支持無盡的公式而構想的遊戲本身:實踐中必須毫不猶豫地面對無限迷宮黃色的主角是旨在的錯誤256,我們必須不可避免地嘗試盡可能長時間地逃脫。所有這些都是通過從自下而上的滾動來滾動的,但是有一個非常明顯的傾斜3D潛在客戶會回想起在Crossy Road中精確採用的(並且界面實際上也相同)。結果是一個遊戲玩法,儘管無法定義肯定是新鮮或創新的,但似乎完全成功:生存的需求伴隨著尋找最高分數的產品,這些分數經過了藥丸的收集(可能沒有中斷的情況增加乘數),水果和任何消除鬼魂。後者保持了他們在原始中也具有絕對重要性的作用,代表了對玩家的持續威脅。它們每個人的顏色決定了其行為,這一因素很快就會被很好地記住,以便盡可能長時間保持活力。

然後可以在在線排名中共享最終分數,以便將其與您的朋友的排名進行比較。但是,與祖細胞相比,Pac-Man 256提供了更大的分離元素,但是在有功率UPS的情況下,可以轉化為一系列可以收集的時間增強,因此可以激活,簡單地將其轉移。這些可能是使任何不幸的鬼魂都粉碎的激光器,或者是一種能夠減慢動作的冰凍,甚至是龍捲風,炸彈,巨大的pacman,一條大火,隱形,隱形等:所有物體:增加遊戲的多樣性和戰略方面,使其在長距離之間也非常有趣,並且至少部分緩解了不可避免的重複性。至於免費增值組件,現在是移動遊戲的真正十字架,也必須說,即使在這種情況下,Namco和Hipster Whale也做出了所有人都可以接受而不是太侵入性的選擇。實際上,如果您同意不使用電力,則PAC-MAN 256不提供其使用的任何限制。另一方面,要激活這些優勢,有必要花費6個可用的信用,這或多或少地理解為硬幣的代幣;每個信用額度都在10分鐘內回收,或者您必須以12個“代幣”的0.99歐元的價格將手放在錢包上,或者無限制為7.99歐元。然後,要通過某些目標或觀看廣告視頻來分散或通過實現某些目標來收集硬幣。這些允許改善增強,擴大其持續時間和有效性。

結論

測試版本 iPhone(1.0)

prezzo 自由的

Pac-Man 256是對Namco傑作的重新解釋,同時對原始材料產生了新鮮和尊重,從而使生命具有非常愉快的手機標題,並且可以在觸摸屏上輕鬆自在。還考慮到一個侵入性的免費增值元素,它使您可以在完全持久的限制內進行遊戲,因此結果實際上是有義務的下載。