Qube Director削減,Recensione

當您將自己投入到獨立遊戲的開發時,有很多方法可以解決預算限制。就Qube而言,有毒遊戲的傢伙認為,以第一人稱的景色來利用視野並使用顏色(或者更好的是,在沒有相同的情況下)和簡單的著色器來獲得視覺結果獨自一人很少表明他的弱點。實際上,遊戲的主人公在一個神秘而無菌的地方喚醒了一個,其特徵是完全白色的走廊,配備了連續塑造其形狀的機制,以及有互動元素的房間,拼圖使用拼圖使用拼圖使用。特殊西裝手套上的終端。在我們的審查在原始版本中,我們公開讚賞遊戲玩法背後的想法和難題的牢固性,但抱怨缺乏任何冒險所提供的情節,毫無疑問,這種冒險毫無疑問,儘管它具有緊張的時刻,但它雖然急切。好吧,我們被聆聽:在導演的剪輯中,標誌著遊戲的首次亮相也在遊戲機上,開發人員添加了兩個部分的敘述(不幸的是,不幸的是沒有字幕),該敘述描繪,這圍繞幻覺和欺騙,以尋找真理,這將在競選活動的結論下找到其實現。

Quube Director's Cut是高質量的,短但強烈但強烈的第一個人益智遊戲

用白色塗了白色

由於沒有真正的教程,因此Quube Director剪切的第一個級別是對調節遊戲玩法的機制的介紹,確實是非常直接的:您使用模擬棒移動,並具有嚴格的第一個觀看次數,請使用按鈕X和Button X和Button X和通過通過控制器的背鍵在手套上操作傳感器,與環境相互作用。

這些難題幾乎總是意味著開關的動力,使我們通過簡單的平台部分可以到達給走廊或隔壁房間的門,總共七個複雜的區域。一切基於五種不同陰影的立方形式(實際上),每種形式都有特定的特性:紅色塊最多可以發芽或回溯三個級別,黃色形成由三列組成的上升或下降的圖,藍色的級是一個真正的跳板,可以將角色(或對象)投射到某個區域紫色的方案允許旋轉全部實習部分,最後,綠色的立方體看起來像相同的顏色,可以用作額外的“步驟”,以達到其他無法訪問的平台。該主題的變化非常多,可以說“手動”在活動期間,探索了該系統的所有可能性,然後將卡片混合併添加新元素,以一種始終保持新鮮,多樣化和真正要求的公式,使靜態難題與其他更具動態的拼圖交替,在這種拼圖中,時機起著基本作用。例如,在最先進的階段中,有必要沿著球體的路徑陪伴,並在某些區域內的旅程中調整街區的位置,以某種方式著色,並以“同樣的陰影競爭門的開門。或者,將獲得將顏色自由分配給塊的能力,從而獲得對難題的完全自由解釋,這些解釋可以根據當下的方法和直覺來不同。

Trofei PlayStation 4

Quube導演裁切中存在的獎杯十九歲。他們中的大多數人可以通過簡單地在農村發展並完成構成它的七個部門來解鎖,但是也有與特定難題有關的獎杯,而其他獎杯則更加複雜,這圍繞著場景的探索或執行特定的演習。

速度運行

在原始版本中已經完成了Qube,顯然很有幫助地以非常發貨的方式進行此導演的削減,我們認為比平常更能以此為止,以至於您在一次比賽中達到了冒險的最終賭注。

但是,也是第一次接近體驗儘管作者還將DLC違反了此版本,但不需要期望超過三個半小時,這增加了主要模式的一系列時間挑戰,如果需要,也可以保持一段時間。這是一種輕巧而有趣的轉移,但在我們看來,這會使產品的基礎構度扭曲一些,並且非常適合與控制器和模擬棒的使用,而不是在您必須在您必須時要比鼠標快速而快速地使用。非常快地調整視圖以獲取一定路徑上所需的時間。但是,除了挑戰計劃之外,出租車標題的獨創性,氛圍和質量無疑足以證明Xbox Store和PlayStation商店的價格合理(但是,在這種情況下,Plus用戶的折扣為20%),為遊戲機所有者提供了A引人入勝的自由之旅,具有藝術啟發(即使是由獨立的技術領域的所有限制),能夠在視覺上傳達他們的信息,並伴隨著必不可少的音樂歌曲,但他們設法有效地強調了各種情況,甚至強調曲折。

結論

測試版本 PlayStation 4

數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店

prezzo 9,99€

Quube導演在遊戲機上首次亮相,並在2012年在PC上發布的已經有效的益智遊戲改進了版本。包裝中包含的DLC之外,其特徵是速度挑戰,但是,與控制器的使用差不多,對對話的添加(不幸的是僅在英語和字幕上),它無疑設法設法給出了敘述,最初幾乎只有視覺,另一種靈感來增加參與。但是,生產的支點在於遊戲玩法,能夠提出非常誘人的誘人和苛刻的謎團,通常帶有開放式解決方案和許多變體,可以看出短暫但強烈的體驗,當然可以嘗試。

Pro

  • 極其紮實和多樣化的拼圖力學
  • 在藝術上非常有啟發性,它可以很好地隱藏其極限
  • 對話為體驗增添了重要的敘事元素...

反對

  • ...但是我只使用英語,沒有字幕
  • 挑戰包並沒有給我們留下深刻的印象
  • 該活動很快完成