沃爾芬斯坦(Wolfenstein):新秩序是卓越能力和敏感性的兒子。 MachineGames打包了一個實質上的現代射擊遊戲,它與隱形調情,簽名風格的子句,例如角色的進展,並沒有放棄發芽的許多其他盒子,這些清單的當前概念被定義了哪些清單,但是當要達到這一點時,由於“老派”射擊者的許多先例有見地的整合,它被證明是岩石,完成的和角色的。瑞典團隊表明他接受了健康的教育,提出了經典的教育,但最重要的使其與今天的理解兼容。
簡而言之,新命令設法以一種新的方式捕捉了沃爾芬斯坦精神就像他擁有直接血統和半衰期2的謎語一樣。所有人都以富有想像力的力量和敘事手腕的支持,能夠通過Charum鏡頭重新讀取這個第十一個與納粹主義戰鬥的故事,能夠在右邊的右邊紮根通過嫁給第二張美國戰爭時期的美國戰爭電影的經典英雄主義,從良心異議中的反思,從極端和不人道的憤世嫉俗的侵略中蓬勃發展,直到在哪裡慶祝的甜蜜減壓,在哪裡可以慶祝,從而,薩加奇(Sagaci)對音樂,電影和流行文化的提及,諸如同情,友誼和愛情之類的生活價值觀,但也以一種有時為病毒的方式散佈在這里和那裡。然後,在所有事物的中心,他是威廉·BJ Blazkowicz完美兒子的兒子,是毀滅性的滅絕機器,從來沒有太多的納粹在課程上被殺,從來沒有遇到任何問題。因此,毫不奇怪,如果許多人在2014年以及近年來必不可少的射擊遊戲中迎接MachineGames首次亮相。令人驚訝的是,瑞典軟件屋(Swedish Software House)甚至第二次繼續表現出更高的能力和敏感性,在包裝站立的擴展時,很容易發現自己沒有想法或堅定地堅持自己的征服。 ,疲倦和保守,而是給出了閃閃發光的創造力的另一個證據。
新命令利用新命令後,Blazkowicz是否能夠與Wolfenstein重複:舊血?
返回城堡
舊血是1946年的前傳集,它告訴了以前的事實新命令,將球員帶到了一切開始的地方:在城堡中為系列命名。作者適當地利用了機會,使遊戲具有不同的特徵,能夠為其提供自主體驗的正確尊嚴。藝術方向變得更加“經典”,通常是1940年代,用精緻而淡淡的範圍代替了原始顏色的明亮而決定的顏色,在某些情況下,這讓人回想起攝影(而不是渲染,讓我們可以理解)。
工業設計也提出了一種選擇性的親和力,其機械和基礎設施顯然受到維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)為阿肯(Arkane)乃至閥門之前所做的明顯工作的啟發。簡而言之,機器遊戲似乎已決定將沃爾芬斯坦城堡帶回受聯合建築的啟發,在某些段落中如此強烈的感覺,在半衰期2的考古學相關性中找到了自己的感覺。但這只是其中之一。音調舊血以出色而有意識的方式發揮作用,最重要的是在傳奇的粉絲的背景下,為在ID軟件的平流層和整個類型的平流層上準備的坡道準備了坡道沃爾芬斯坦城堡(Castle Wolfenstein)返回莊園,其中許多其他地方,角色和顯著特徵都排成一列。其中,參考的想像力並不缺乏,這沒有科學和技術問題,可以回到希特勒帝國的一個瘋狂但迷人的感興趣的領域:深奧主義。因此,一個具有超自然味道的故事,因此,人們不會忘記紀念創始父親沃爾芬斯坦3d(Wolfenstein 3d),其中包括翻拍(這次完成),並慶祝,娛樂,逗樂,Scuderia的兄弟般的兄弟般的兄弟情誼,帶有老年人,落後和厄運。而且,我們不會忘記概述人類的寓言,類似於那些有助於與新秩序相似的人,在支持演員感到情感和敵人之間建立兇猛和衷心的對抗之間敘事弧。最後,當然還有他,布拉茲科維奇(Blazkowicz在地面上,想知道您是否真的值得起床,然後才找到一定的力量來重試。一個能夠在榮譽面前第二次提出的人物,即如果戰爭是不公正的事情,他們與像他這樣的人打架是正確的。
暴力
舊血只能證實原始遊戲玩法的巨大矛盾,通常會提出武器面臨的問題,或者通過在威脅之間靜靜地簽署武器面臨的問題。這兩個方面都散發出了很大的灑水,首先要在水平設計方面進行出色的工作,這似乎是關於如何進一步強調遊戲公式優勢的刻板思考的結果。
這些領域往往更寬,更具結構化,更有可能在不同的計劃上或在最好的情況下進行所有三件事,為兩個可行的方法提供大量想法。走道的交織,駐軍的走廊以及可以游泳到Forte Wolfenstein入口的多個離題,優勢點以及由小酒館的支撐梁或互聯室提供的替代閱讀鍵或替代閱讀鍵小酒館想到了訂婚的距離。然後有一些部分設法圍繞一個強大的基本思想展現了相似的品質,這些概念似乎是對機器機器人仍然必須射擊的墨盒數量的真實意圖聲明,然後才能使任何Deja Vu感知到。洞穴之類的水平是該組的一部分,其螺旋槳結構是該組的一部分,寬敞的平台懸掛在纜車站的另一個上方的空隙級別,以及公墓景觀之間的路徑的旁路圖。簡而言之,這項由前Starbreeze創立的研究被證實為最能雕刻閥門靈感的團隊,從而賦予了線性進度射擊的厚度。
關於它是有效觀察者的思想流派,關於不受“標準動作”影響的時刻的方式也得到了有效的觀察,而當今許多人被視為不必要的空間,這些空間是在廣播連接中充滿過過場動畫,套件或步行相反,他們被抓到可以提供可玩性借助一些遊戲玩法(例如,在遊戲開放時將某些難題集成到隱形中),Laderoboater(與新訂單相比,以明顯更通用和令人滿意的方式實施的機械師的主人一般試圖繼續探索獎勵。當然,瑞典人也不會錯過機會提供更積極的敘述形式的平均水平,這是自里迪克(Riddick)和黑暗之時以來,它們一直是大師,其中重新詮釋了前任的某個隱身場景,誰是誰在那些生活的人中,有期望的戲劇脫穎而出。不幸的是,並非所有事物都以相同的方式啟發了一切。軌道上的某些部分可能會被很好地切割,因為它們被證明是折扣,乏味的,無話可說,而第4章的次要老闆是真實的設計和執行災難:面對涉及涉及情況的情況的規則他的動作絲毫沒有暴露,只有三分之一,除了以公然效果彈性恢復玩家,他的攻擊具有不穩定的範圍和損壞,也通過互穿牆壁來打擊。當然,機器遊戲年輕職業生涯的最低點。
用schiacciapatate粉碎納粹!
舊的血液有新的小飾品和一些新的壞槍口可以塗抹它們。第一個是一對可以用進攻性和出於探索目的而被利用的管道。儘管您還可以選擇是否使用它們合併成一個長期有爭議的身體或分離的身體,並具有差異化的環境動作和用途,但最終並沒有證明很多:
作為鬥爭的工具,他們最終會執行刀幾乎完全可疊加的功能,而他們對爬牆,拆分某些牆壁或以速度將自己扔在電纜上的剝削大部分是預先確定的事實上的行動更具用途。如果沒有其他的話,那麼由於他們的介紹,它在垂直級別的結構中獲得了很大的收穫。當然,更具說服力的kampfpistole,這是一個左輪手槍,上面裝滿了爆炸性的中風,造成誇張的傷害,設法縱容整個相對的形態,其中人們一直感覺到永遠不會找到足夠的鏡頭。同樣非常出色的是Bombenschuss,這是一種非常有意義的,多功能的螺栓演奏步槍,這要歸功於其混合視角,而Schockhammer則是新訂單自動步槍的Pretesignano,具有同樣殘酷的效果。除了一些老闆外,我們不想預料到任何事情,除了幸運的是,他們比上面提到的更成功,邪惡的軍隊向Supersolden的幾個變體的進入,一個出於自治的原因,他們的變化是不可能的。脫離電源電纜和更可移動的電纜,但具有暴露良好的能量電池,這可以通過訴諸於前身中看到的較高的火力來打破更彈性的方法,並可以打破模型。
但是,在某個時刻,獅子的一部分使參考文獻的顫抖,封閉,返回沃爾芬斯坦城堡,後者再次在多個層面上再次豐富了沃爾芬斯坦的食譜。這些是敵人,他們與薩滿巫師完全融合在一起,迫使代表敵人人工智能的最佳價值,將扮演角色的最佳價值,扮演跑步者的最佳價值,能夠進一步使玩家致力於逃脫荊棘與納粹的領土爭端。美麗的事情是,他們也對同胞部隊充滿敵意,這使他們成為增加戰鬥因素的變量,並建立了“三個方面的”鬥爭,更不用說在某些條件下,普通士兵會出現轉變為顫抖,因此可以將其作為武器或轉移的優勢利用。圖紙是由人才完成的,以簡化的形式存在,但並非沒有一些有趣的消息,其中必須報告憤怒的補給(這使您可以在按鈕上積極採取行動以更改充電器,快點旋轉(快速旋轉) (這使一個經典的轉折點與最近的敵人的自動指向)。
PC系統要求
測試配置
- 處理器:Intel Core i5 [email protected] GHz
- 簡短視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 970 OC
- 備忘錄:8 GB DDR3 1600MHz
- 操作系統:Windows 7 64位
最低要求
- 工藝:Intel I3-2500 3.3 GHz/AMD FX 8320 3.5 GHz
- 調度視頻:GTX 560/Radeon HD 6870
- 內存:4 GB
- 迪斯科空間:38 GB
- 操作系統:Windows 7/8 64位
建議的要求
- 工藝:Intel I7 3.4/AMD FX 8350
- 調度視頻:GTX 660/AMD R9 280
- 內存:8 GB
- 迪斯科空間:38 GB
- 操作系統:Windows 7/8 64位
輸血
由八章組成,舊血的持續時間約為新訂單的一半。通過我們的現場測試證實的估計值是該水平的收穫!他花了八個小時才能獲得學分。除了幾次被寵壞的遊戲公式的自然傾向外,您還想嘗試以較高難度級別的新段落進行其他動作概況,您還想找到秘密地毯並解鎖所有才華,為了支持壽命,一個非常受歡迎的挑戰模式也介入,面對鄉村最有趣的十個場景,並通過得分進行評估。
當然,這是放棄和改進遊戲玩法的理想補充,在底部真正享受它,這刺激了詳細的統計數據和在線排名。即使在技術領域,似乎也沒有偶然的機會,其中包含一個簡短的高級選項。可惜的是,儘管做出了努力,但這將成為包裝中最關鍵的方面。與新訂單相比,舊血液呈現出更完整的圖形部門,尤其是關於某些材料的質地和投降,與能夠利用優勢的藝術方向相關,並減輕ID Tech V的缺陷,並有更多連續性。不幸的是,卡馬克(Carmack)的最新發現繼續被證明是一項有問題的技術,陷入了太多的跨代妥協和商業剝削需求中,無法提供與質量和視頻中移動的東西相稱的表演。框架公司的口吃和下降是與本來已經為新訂單上油以外的任何事物更高的遊戲體驗的問題,還伴隨著不愉快的新聞,例如未能查看預先計算的插曲序列和某些臨時崩潰遊戲。
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店
prezzo 19,99€
那些擔心Machinegames的Blazkowicz是流星可以和平睡覺的人:舊血會證實新的Wolfenstein課程比以往任何時候都更加聰明。使新訂單成為單人射擊遊戲的新生恆星的所有原因仍在這裡,從第一階段的結構開始,這要歸功於原始公式以Great Sprinkle呈現出來,這是新聞之間新的參考文獻的主角傳統繞著傳奇中最受歡迎的章節之一繞,回到沃爾芬斯坦城堡,向兩者伸張正義。