刺客信條的最後一年的特徵是替代財富:團結無法遵守最初的承諾,並對公眾和批評家產生了矛盾的意見,但無論如何,它在銷售方面產生了幾次chat不休。毫無疑問,該品牌具有令人印象深刻的媒體力量,育碧已經設法利用了這一結果,這要歸功於一個超越該系列的一般情節並提供短片,漫畫,小工具和衍生產品的生態系統。刺客信條編年史中國是最後類別的一部分,由該主題的變化組成,這些變化通常與系列基石相關,並允許更大的實驗;該遊戲可免費獲得那些購買了Unity賽季通行證的人,價格為9.99歐元,否則本身就是產品。中國是一部在不同地方的三部曲的一部分:下一集將在印度和俄羅斯舉行,具有特殊的遊戲玩法,而不會忘記與該系列的聯繫點和敘述,這使主要章節有幾個參考。在這種情況下,主角是Shao Jun,我們已經在《刺客信條:餘燼短片》中看到了。發現它是在老虎隊中倖存下來的為數不多的殺手之一,即腐敗的Eunuchi聖殿騎士,他們看到了這個Zhan Yong的頭部。在接受Ezio Auditore訓練並收到古老的文物作為禮物之後。
我們分析了刺客信條編年史:中國,這是育碧傳奇的三個衍生產品中的第一個
目標Xbox One
刺客信條編年史:中國使經典1000點可用,其中一半是自然而然的,獲得了冠軍。其他點與次要任務的完成,100%的記憶以及在某些特定條件下的完成,例如完成序列11而不被看到。可能是最難完成的目標,因為可以將其歸類為“輕鬆”的標題,從而在“ gamertag”點上。
榮譽和熱情
中國的事件圍繞著這一古老的文物的報仇和恢復,主人公最初讓自己被俘虜,以面對楊的中尉,以達到決定性的衝突。同時,有一些風格進行了一些對話,使水彩畫加深了主人公的事件,並且在該系列的第二章“常規”章節中都沒有召回。相同的樣式區分了實際遊戲,它在三維級別內提供了兩個維度的機械師,使您可以按照不同的計劃進行操作,從而深入到設置。正是由於這些機制,高潮開發人員更喜歡使用虛幻的引擎代替出色的UBART,在技術和風格方面總體上取得了很好的結果:實際上並非所有級別都享受相同的視覺美和對細節的關注,在“交互式”元素和背景中,將匿名部分與良好的詳細信息交替。然而,總的來說,影響是積極的,育碧的標題具有謹慎的個性,並且有幾種觀點值得拍照。刺客信條編年史的烙印:中國首先是隱形。在11個可用的序列中,目的是通過同時完成一些次要任務來消除特定目標,並避免表徵水平的壓倒性監督。在這方面,有可能完全圍繞衝突,暗殺敵人並利用可用的庇護所或面對白色武器,它可以理解,更多的皮革從遠處射擊,敵人無法克服的地區。每個對手在屏幕上清楚地指示了一個視野:一旦您確定了觸發警報之前的片刻,此時,附近的守衛開始追逐您並滑動每個角落,並以隱藏為代表的最佳解決方案或根據經典的“反複試驗和錯誤”公式再次開始本節,根據該水平加劇或不強調。
在Shao Jun可用的一系列動作中,我們有可預測的兇手從突起或後面,劍到帕里和攻擊,從上方,飛行中或滑倒中的殺戮。如果還不夠,則有四種類型的小工具,從哨子到鞭炮,穿過發出噪音的刀具,可以將對手引導到遠離他們的位置的一點點。難度曲線非常柔軟:引入了避免和不知所措的抗拒或更精緻的策略;基於水平分數的終結,獲得了增強能量和能力等增強功能,而自然而然地學習了主要動作。通常,有可能避免任何特殊目標所強調的任何衝突,但是在某些情況下,我們更喜歡與間隔敵人作戰,或者暗示他們擁有自由領域。人工智能是相當學校的,但正是因為我們面臨著兩個維度的動態,我們還沒有看到最僵硬的,但甚至沒有非常令人滿意的部分,這確實可以使用隱形策略:無疑有一些困難的觀點,在這些方面投擲了頭腦。不付錢,但是要考慮一些很容易獲得最好的東西就足夠了。我們已經完成了刺客信條編年史:中國不到三個小時;遊戲結束後,可以通過將所有技能保持開鎖和困難模式開始。我們會立即希望達到這一挑戰,因為只有一個能源欄可用,您就可以在隱身模式下面對遊戲。
如前所述,有一些次要和可收藏的目標要收集,而獎勵的線性結構比您最初想像的要少。也有同步點可以揭示地圖和信仰的標誌性飛躍,這代表了對遊戲中存在的主要傳奇的眾多參考之一。實際上,最喜歡的參考來自音樂領域,在許多安排中,它恢復了刺客信條2的奇妙之處,而與Ezio相關的主要主題:對Saga的退伍軍人的心臟非常好。 。在11個可用序列的幾個序列中,公式略有變化,涉及在場景掉落時快速逃脫的需求,例如火災。在這些情況下,控制系統的歡樂和痛苦得到了強調。實際上,開頭是令人不安的,因為該系統是校準的,好像是該系列的系列,在二維中運輸:在左模擬時您走路,要運行,您必須按住右觸發器,這也與一個一起工作對於跳躍和從一個支撐點到另一個支持點的過渡。 X有輕度攻擊,Y重;在稍作練習的情況下,您可以輕鬆地執行所有主要動作,對命令的響應並不是完全立即的,在串聯的動作中,附件也不是非常流暢的,因為當您必須從一個藏身處轉移到另一個藏身處或攀登然後以連續的方式攀登,然後暗殺敵人。事情使自己在逃生序列中更加感覺,因此影響了一些機制,而不是忍者標記等遊戲的財富,中國從中汲取靈感而卻沒有不幸地接近質量。
結論
測試版本 Xbox One
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店
prezzo 9,99€
刺客信條編年史:中國是烏比索夫(Ubisoft)創作的著名傳奇的令人愉快的轉移。在視覺上有趣的是,它提供了大量內容,尤其是與價格有關,並以兩個維度運輸該系列的一些動態,總體上取得了積極的效果。但是,人工智能會享受起伏,最重要的是,不太流暢的控制系統對完整包裝的質量敏感,但是值得進行測試。