漫畫之間逃脫

當然,將視頻遊戲的開發與澳大利亞聯繫起來並不是直接的:在袋鼠,海灘,衝浪和美麗的女孩之間,一個共同的想法是,那些生活在世界另一端的人也有其他偏好和態度。

實際上,這是一種刻板印象,在電子娛樂方面也掩蓋了肥沃的地面,尤其是在移動遊戲領域,Halfbrick(水果忍者,Jetpack Joyride)和Firemonkey Studios(真正的賽車)(真正的賽車)將數百萬的程序員和藝術家驅趕下載。 Loveshack出現了最近幾個月引起關注的獨立澳大利亞團隊中,僅由3人組成,並在幾年前建立了一項研究。三人的第一批作品回應了《框架:獨立場景的粉絲》不知道的標題,因為它能夠在全球散佈的整個節日中收集大約20個獎品。因此,首次亮相的期望很高,當Hideo Kojima通過一條推文選出了他的2014年度個人遊戲時,這進一步加強了。因此,在袋鼠,海灘,衝浪和美麗的女孩之間,真的有可能生產出如此非凡的產品嗎?

FradeD是一場黑色的冒險,由一個非常原始的基本思想支持。相反,這種設置是該類型的最經典的設置:在溝槽,香煙,手槍和奧秘之間,一切都圍繞著大膽的逃脫逃脫的三個主要角色,願意競爭具有神秘內容的公文包。

實際上,Loveshack的標題至少用文字沒有說明:實際上,甚至沒有一行文字可以解釋主角是誰,前提是什麼,以及為什麼二十四十五很重要。敘事選擇實際上是贏得的,它避免將上層建築添加到實際上是在黑人小說的典型陳詞濫調上的情況。Framed的獲勝直覺實際上是在簡單紙上的解決方案面對解決方案的情況下在遊戲中,但實際上非常聰明,並且在正確的實現中發現了理想的完成。在實踐中,動作發生在某種漫畫的桌子內,由一系列動畫漫畫組成:它們每個都代表了主角將要經歷的動作,角色或瞥見的環境,實際上它實際上是構成了要組成的一種難題。實際上,可以移動動畫片,用手指將它們拖動以隨意改變其順序,而第一個也是最後一個。但是,正確的解決方案只是一個,並且有必要具有觀察技巧,並使一些灰色的主題投入運行,以便能夠理解其確切順序。該公式逐漸引入:如果第一表實際上非常簡單,那麼更高級的表格需要更大的努力才能快樂地完成,自然會在成功時增強滿意度。

但是,這些錯誤並未受到懲罰:要犯錯誤意味著只需要從一開始就重複表,從而實現了應有的成功。因此,框架基本上是一個益智遊戲,但在觸摸設備的容量周圍剪裁和縫製:一種形式和物質的平衡完美,從而使完整的完整感。然後,圖形樣式是非常個人化的,在主導角色的輪廓和概述引人入勝的設置的色調之間。但最重要的是,在其現實主義和流動性上的非凡動畫都脫穎而出。觀察Loveshack的作品與演奏一樣美麗,很少但安全。毫無疑問,總的持續時間很短:我們把我們花了一個多小時才能獲得最終的學分,但也考慮到進步中的一些障礙,只有一對夫婦。小的?毫無疑問,但感覺是,能夠完全享受框架的“正確”是“正確的”時間,而無需拖動並避免重複的風險。由於一個完美的主題配樂和非常吸引人的音頻,音頻組件也非常出色。因此,構圖本質上只是過去幾個月中最有趣的獨立遊戲之一,這再次表明了這種遊戲是如何絕對基礎的,以確保重複性的真正替代品,並且(通常)在用於用於用於的大型產品中採用的無聊配方質量。

結論

測試版本 iPhone 6(1.0.0)

數字交付 應用商店

prezzo 4,49€

框架是必須獲得獎勵的遊戲。不管一切如何,從4.49歐元到完成的時間或更必要的完成它,Loveshack的標題都值得購買,因為它設法將新鮮空氣呼吸到移動遊戲的全景中,不僅是原始的,而且還可以同樣有效,由於其組件的完美平衡涉及和娛樂。出色的氣氛和斑點的圖形風格為年度最佳iOS遊戲之一完成了圖片;如果您想嘗試一些不同的東西,而黑色類型會讓您著迷,那麼這肯定會花錢。