能夠找到能夠對現在膨脹流派進行新穎性打擊的原始機制是很少有開發團隊可以說他們已經達到的目標。幾年前,米蘭種子的米蘭已經成功了!這是一款小型手機遊戲,通過自上而下的相機和其他一些聚光燈,它設法從Doodle Jump上脫穎而出,隨後幾年發布的克隆和變體的洪水氾濫。憑藉睡眠攻擊,開發團隊的目標更加雄心勃勃,因為塔防禦類型似乎不再有話要說,現在就停止了幾年的設計思想。然而,由Jacopo Musso,Clara Parona和Roberto Mangiafico創立的小組再次成為中鋒,在App Store上放置了一場比賽,最終,這些遊戲最終設法為塔式防守提供了前所未有的體驗,即使是那些擁有完整盒子的人。
睡覺,睡覺...
除了在綿羊上!再次,Bad Seed再次試圖建立一個具有非常可識別的角色的遊戲。實際上,烏巴爾多是主角,是一個胖又懶惰的外星人,他在深度睡眠中陷入困境,在不同的夢想場景中煩人的怪物襲擊了。顯然,與經典的塔防禦沒有重大差異:通過將砲塔放在特定水平的特定水平上,必須停止敵人的浪潮,這些敵人試圖接近屏幕的中心以惹惱昏昏欲睡的ubaldo。
但是,要使睡眠攻擊如此原始的遊戲是實時更改級別結構的可能性。實際上,每種情況都由兩個同心盤組成,玩家可以自由旋轉順時針或逆時針旋轉,從而改變了塔的位置或導致ubaldo的路線的長度。例如,您可以簡單地旋轉其所在的光盤來刪除附近的一組敵人。或者,您可以在水平的一點上建造和增強特定類型的塔,然後根據到達的敵人在必要時移動它們。有人似乎不是一種特別創新的機制,但是壞種子的想法給塔防禦的基礎帶來了強烈的震驚,在傳統上一直保持靜態的類型中引入了動態和活躍的元素。有了諸如台式塔防禦,野外彈奏者和防禦網格之類的標題,我們已經看到了一種類型的遊戲確認,其中的主要關注點是將正確的塔樓放在最合適的時間中:定位和增強防禦措施需要戰略計劃,但是在採取行動之後,您仍然可以看待被動地解決戰鬥的決心。在睡眠攻擊中,這不會發生。路線的結構,塔樓的定位和敵人的波是專門設計的,是為了推動那些始終保持警惕的人,以連續旋轉場景並在一個級別上幾次更改策略。
當您嘗試旋轉兩個記錄之一時,遊戲暫時暫停,並給時間思考和分析情況,但挑戰水平也高於傳統的塔式Defese的平均水平。也許正是我們在睡眠攻擊中最喜歡的緊迫感和參與感。我們必須不斷尋找最好的策略,並通過記住敵人的弱點並利用最合適的塔樓來消除敵人的進步,當情況變得不良時,不必驚慌就必須恐慌,因為射擊場景只會使事情惡化。要添加一點胡椒,還有一個老相識:Pecoramic是一個從綿羊上拿走的小客串!簡而言之,想像一下山coramic症出現在已經困惑的情況中的中間時所造成的混亂。如果需要的話,可以通過購買和使用三個特定的電力來簡化生活,但是開發人員已經做了出色的平衡工作,即使不訴諸於簡單的快捷方式,任何人即使可以完成每個級別。
結論
測試版本 iPad 1.0.1
prezzo 2,69€
睡眠攻擊與《星球大戰:銀河防禦》(App Store:Galactic Defense)的同一App Store到達,這是第十六塔防禦,他們通過提出切碎和縮回的遊戲玩法將所有內容重點放在強大的許可證上。不好種子的遊戲設法插入了能夠為該類型提供新淋巴的機制,引入了一種成功的動態感,不可預測性和參與感。所有這些都無可電由於,具有最小的界面和生動而宜人的卡通圖形。綿羊支撐後!在這一點上,睡眠攻擊真的很好奇,看到作者明年能夠用上帝的手指從氣缸中帶出什麼。