遊樂場遊戲免費夏季

兩年前,我們的評論力量範圍首先將其與秋季的一個季節進行比較。在這裡,如果我們必須對以下內容做同樣的事情,那麼本賽季無疑是夏天。遊樂場遊戲賽車的續集使我們回到了一個月甚至兩個人的氣氛中,而我們在利古里安海岸或尼斯的海灘上喝了一杯。所述的地方根本不是巧合,因為與第一集相比,該地圖在Xbox One版本中有兩倍,從科羅拉多州轉變為對南歐的好奇複製品,在這種情況下為意大利和法國之間的邊界直到阿馬爾菲海岸的尖端。假設鼓舞人心的領域或多或少是這個,也考慮到明顯的比例,這是一種自由解釋,也涉及托斯卡納鄉村和瑞士。如果您對這個想法受到刺激,那麼在Forza Horizo​​n 2開始時,沒有什麼能為您做好準備,這當然是近年來最令人興奮的,這對第一章來說無可厚非。現場動作中的介紹視頻為我們準備了標題的三個教條:震耳欲聾的音樂,夢想的汽車和完全的自由。雖然我們仍然聽著一群年輕人的迴聲,這些年輕人以一種部落歡樂的騷亂尋求自己的身體,但我們醒來時,在一個鬱鬱蔥蔥的蘭博基尼·赫拉卡(Lush LamborghiniHuracàn)內醒來在Eric Prydz的Liberate票據上運行。甜蜜的選擇是完美的,它代表了此續集的旗幟,這使我們的手的手指非常沉重……在加速器上。到達地平線派對,像往常一樣在地圖的中央區域放置,作為各種比賽的神經樞紐,我們受到了有機的歡迎,這為我們提供了新的挑戰,顯然是新地平線的冠軍節日,我們在這里為此。

Forza Horizo​​n 2幾乎改進了原始章節的所有內容,將系列帶到了新的方向

是時候參加田野

力量2的力的結構回憶起祖先的結構,目的總是只能贏得節日,這一次,各種顏色的手鐲不再與後續比賽的發布有關,而是在球員們以經驗豐富的經驗征服的水平上,表明了角色的水平遊戲。它不需要太多才能理解原因,不僅在地圖方面,而且對於可用的種族數量和各種可能的活動以及在線集成“無縫”,或在同一張地圖上只與肉體和血液中的對手一起玩,而不是針對駕駛員。每次您到達構成地圖的區域之一時,一個地點都被指定為節日中的一個中心人,在該場所中,大巡迴錦標賽下的新的巡迴錦標賽將我們帶到了節日的決賽開始。

有十種類別的汽車,分為以下班級,範圍從兩到五個,每次您進入新的旅行階段時,您都必須選擇要訂閱的階段,並且基於此選擇,將是四個或五個測試,不同必鬚麵對下一個冠軍,通過開車到下面的位置,被各個方面飛濺的駕駛員所包圍。為了獲得地平線決賽,有17個冠軍可以贏得冠軍(您必須在排名中首先是通過階段的測試而產生的),選擇在所有汽車課程中品嚐,具體取決於我們想要駕駛的東西,而無需限制。實際上,已經足夠幾分鐘了,了解標題的另一種新穎性正是授予玩家的絕對自由。除了遇到牆壁或護欄之類的障礙外,您幾乎可以在任何地方走,立即探索地圖並破壞場景的大多數元素。要移至地圖,快速旅行系統還返回,該系統不再在地圖上找到的電台,而是直接在節日的主要位置中,而車庫的位置是為了修改汽車或註冊冠軍的不同類別,僅需要信用才能支付運輸,從而減少以銷毀地圖上散佈的折扣標誌的信用。的確,即使是第一層的力量也享有自由的漫遊結構,但是從某些情況下才批准了道路的退出,而現在幾乎已經成為當務之急,以至於如此之多我們經常發現自己和願意割草快樂地葡萄園和草地。同樣的比賽總是以封閉的電路或路線為代表,也以極大的歡樂融合了越野比賽,這次是真正的生產旗艦,這也歸功於吉普車和拾取的存在,顯然是在集會上的汽車。在最成功的事件中,我們必須確切地提到那些具有開放結構的事件,這與無盡和壯觀的路線襲擊在瀝青上交替出現。在這些情況下,儘管在導航器中指出,但沒有義務遵循一條精確的路徑,但是足以使各種檢查站在距離上報告以提供參考的各種檢查點,其餘的都是我們的自由裁量權。這個公式很容易冒險,決定最大程度地減少汽車上土路的影響,風險使指南的樂趣變平,但一切都奏效了,樂趣總是被保險。不幸的是,有些副作用我們稍後會說。

更難,更好,更快,更強壯

Forza Horizo​​n 2地圖提供的可能性以及授予玩家的全部自由,使操場產品更接近真正的免費漫遊開放世界,在復雜的水平上,諸如Grand Theft Auto之類的產品卻幾乎沒有令人羨慕在自然界中,他們幾乎考慮了帶有機器的上古捲軸。比較在紙上看起來很瘋狂,但是幾個小時在標題的公司中足以了解一切如何完美地合併,而唯一的真正限制似乎是無法步行的情況,因為在某些領域我們只能通過選擇某些汽車而不是其他汽車而發現自己的地圖,而錦標賽的事件最終會記住俠盜獵車手的活動作為所需駕駛風格的數字和多樣性。

祖細胞做得很好的一切都得到了修改和改進,隱藏被銷毀的海報已經返回,但是它們現在是各種類型的,並且能夠提供不同的獎勵,不僅可以享受折扣,以便能夠使用快速旅行,而且還可以提供真正的體驗。然後是照片和速度攝像機,現在還計算出預先建立的部分中的速度,例如導師也已經到達了我們的高速公路上一段時間。個性化的塗料和丟失的珠寶,在地圖中可以找到的汽車,並據報導,每次從廣播中進行自由探索,也向我們報導說,在某個地區,可能會有一個舊的火球可以找到並放回第六名也回來了。每個機動的危險都可以通過利用乘數來增加分數,您可以通過判斷各種動作來創建真正的“線”,從而增加玩家的體驗和積分,從其他玩家那裡購買汽車,結構賽車,結構賽車和增強。再說一次。特殊測試可能會丟失嗎?顯然不是,因此,除了談論的三色箭頭之外,讓我們準備面對面,這是現實界限的另一個系列手段,但在舊的大陸上進行了校準,並在其中設定了遊戲。與往常一樣,這些測試為我們提供了與克服它們相同的特殊汽車。他沒有為了改善一切而付費,遊樂場已經插入了許多創新,例如動態天氣系統,最終將雨水帶到了系列賽,並以壯觀的方式帶有逐漸在瀝青上形成的水池,然後在陽光下晾乾,然後在陽光下乾燥,每當您達到級別的水平時,都可以播放一台老虎機總共有700多個事件,一種真正令人羨慕的財富。沿著街道,那些被稱為不可錯過的挑戰的人也被分散了,這使您可以抓住主角汽車,克服了預先建立的路線上的時間測試,在地圖上,通過選擇代表它的圖標來指示其難度。其中有數十種,他們正在刺激他們引入挑戰以預先建立的困難的方式,這些困難不取決於決定歸因於駕駛員的技能,就像正常種族一樣。我們估計,單人運動的100%完成甚至可以帶走100個小時,這是從車輪上真正免費漫遊的各個部分進行遊樂場比賽的比賽。

告訴我你是誰,我會告訴你吉迪

通過繼承圖形引擎和Forza Motorsport 5 Force System,Forza Horizo​​n 2用作驅動程序最嚴重的表親,這是一種基於雲的人工智能的新概念,能夠記住和學習玩家的駕駛方式。結果比以前更出色,甚至比以前更多,並且讓我們告別了機器的悲傷文件或“火車”,這與玩家的存在完全無關,對駕駛員的開放空間具有更為明顯的效果他們發現自己是通過標記比CPU移動的機器更明顯的脫離來動作的,這代表了Horizo​​n 2的道路上的正常交通。

Drivatars不僅是在比賽中提出的,而且是遊戲世界中不可或缺的一部分,與交通混合,在動態方面也無法預測並打開一系列新的可能性。只需通過將自己的汽車置於落後,而特定的專業司機的存在使您可以贏得大量學分,這可以挑戰他們。這個選擇的成本,Forza Horizo​​n 2是清晰專門致力於社交媒體的續集,那些喜歡孤獨會議的人會發現持久而充滿的事情要做,但是很明顯,與網絡的聯繫對於下載駕駛員的行為以及挑戰和挑戰和挑戰至關重我們讀了他們在農村的gamertag飛鏢。相同的多人遊戲模式通常會進入單人球員,從不侵入性,但相反,必須了解一些動態,例如俱樂部的動態,實際球員可以參加比賽或聚會的真實球隊,您可以在這裡參加比賽。觀看機器並交換Liveries(順便說一句,請記住,多人俱樂部已經在等待您!)。一切都是無縫集成的,以至於足以進入菜單將廣告系列轉換為在線或免費探索的大型旅行,但是我們將在特殊段落中更深入地討論這些方式。那麼獎牌的反面是什麼?第一個地平線的達里烏斯·弗林特(Darius Flynt)現在是最兇猛的駕駛員,如此之多,以至於面對的各個角色完全消失了,他們支持最終的老闆。結果,這個故事非常怨恨,即使在原始文章中,這一方面也不是特別強大,但事實是,除了贏得節日之外,主角沒有真正的目的或身份證明,這最終代表了一個小的。一部分可用的比賽。插曲場景的干預只是為了鏈接要贏得的冠軍的繼承以最終獲得地平線的最終比賽,但它們很短,它們涉及兩個角色,並且被大量內容所吞噬遊戲。

平衡問題

操場程序員必須長期討論駕駛系統,還繼承了Forza Motorsport 5資產,完整的設置系統返回,這使您可以自定義遊戲的各個方面,從駕駛幫助到系統損壞,磨損車輪和引擎,調整,結構等等。本質上在此下面,每個人都可以創建他們想要的遊戲,通過根據您的需求設置難度的水平,但是如果您決定使用援助,獲得信用量較少。

但是,種族的設置和地圖的類型提出了一個明顯的拱廊視野的選擇,與Force 5相比,進一步增強了最“ caciarone”的靈魂,也許是正確的。開放越野比賽的選擇也要向汽車開放,這顯然是對競爭類型的類型,發現自己耕種了用蘭博基尼或道奇毒蛇耕種的小麥田地,這只會使我們略微困惑。當他爬上小麥田或葡萄園時,他爬上了輪胎。朝正確的方向帶Forza Horizo​​n 2是近年來最有趣,最令人滿意的遊戲之一,如果您決定停用所有援助,也尤其要求。除了援助外,還只能是美學甚至機械的汽車損壞,但如果被激活,則恰恰是為了確保在其被稱為極端情況下的指導,導致軌跡和穩定性的缺陷,而是對於車輛的總攝入量。最後,我們感謝第一天的兩百個機器的存在,以及以真實的錢購買的代幣,這避免了機械危險的“付費贏得”或“贏得付費”或“付錢”。

Oonline,Kinect和Anna

Forza Horizo​​n 2的OONLINE帶著鑰匙的簡單壓力(菜單的簡單壓力)訪問。從這裡,您轉到社會部分,在這裡還插入了與朋友的挑戰,可以激活兩種模式:在線或免費探索。到那時,在遊戲中自由返回領先時,代碼正在尋找一個免費的會話,每個會話可以同時包含12個玩家,您可以在其中插入以進行運行。找到一個,交通,大氣條件和一天中的小時被同步,您在小組負責人的帶領下開始開車。對於在線巡迴演出的情況下,您會發現自己的結構與單人玩家的結構完全相似,其中一系列隨後的事件構成了排名,您必須在最佳階段中表現出色。

遊樂場模式,例如,在測試期間將冠軍留出更多時間的人的國王和那些冠軍的模式。美麗的事情是,在一個階段到另一個階段之間,我們通過開車移動,並且在損失信用和經驗獎勵的損失的情況下,要做時間限制。另一個是,要到達其他階段,您也可以在您也想忽略道路的地方運行,從而產生普通的瘋狂場景。但是,在自由探索中,整個地圖通過不時決定要激活選定的事件並出現在地圖本身上的那些事件來打開從一側到另一側的組。無論如何,他們繼續積累經驗和良好的信用良好,您可以從以前的同一菜單中返回。 Kinect也有一個實施,但他僅限於稱為Anna的元音助手,後者是導航員,您可以要求將其指向某個租約。我們的朋友還會做更多的事情,因為如果被徵求,它表明了最接近我們的有用活動,不僅與巡迴賽,而且還具有折扣或快速的旅行廣告牌,而且還涉及蓋伊(Fieli)和山之間的汽車。不幸的是,沒有頭部跟踪的功能,對於那些使用儀表板視圖的人來說,它非常有用。

目標Xbox One

通常發生在Microsoft Studios的標題中,Forza Horizo​​n 2還以恆定而慷慨的方式賦予其目標。即使只是到達節日的結束(在大約15個小時的指南中,更不用說在菜單上或遊戲的配件活動中花費的時間),它發現我們在沒有意識到的一半的贓物中找到了大約一半的贓物。 1000分將是最頑強的人的特權,並且願意在遊樂場遊戲公司中保持不少於五十小時,但時間的運行速度比遊戲車快。

步行去意大利

Forza Horizo​​n 2可能會討論的一個方面之一是美學,由於1080p本地人的分辨率和每秒30幀的分辨率,這是一個真實的奇蹟,這是一個真正的花崗岩,這與Xbox One的發射冠軍相比,這是一個明顯的一步家。五個觀點中的任何一個用於駕駛,從乘客車廂內部的所有200台機器都回來了,偶爾會發現自己無語。當然,較高的框架分期付款將是可取的,但是穩定性是總的,在大約15個小時的比賽中,我們從未見過幀速率的不確定性,如果我們使用最快的汽車排除了稍微彈出海床的彈出率,但是,但是最近考慮到整個地圖都在流媒體中加載而沒有中斷。光的效果,夜晚的身體工程之間的衝突,漸進的水池和沈積在引擎蓋上的滴落爆炸的粒子有助於創造真正令人難忘的時刻。非常飽和的顏色遠離攝影記者的領土,但這從來都不是開發人員的目標。

但是,這是該作品的絕對主角,它的美麗和多樣性是賽車中有史以來最好的環境之一。顯然,這對我們來說是一個特別低的打擊,因為在Montellino和Castelletto的情況下很容易識別許多意大利地點(如前所述,Liguria和Tuscancan很多),但不錯也不容易忘記。猛mm象的配樂在同一條線上移動,仍然由DJ Rob Da Bank的手術塑造,沿著七個廣播電台分發了150首歌曲,其中三首可以從一開始就可以選擇,從而完美地傳播了聚會的氣氛。杜克·杜蒙特(Duke Dumont)像《杜克·杜蒙特(Duke Dumont)》(Duke duke duke duke duke duke)的世界唱片的年輕藝術家一樣,如返回和弗雷德(Fred&Grafix)的兩側,但真正的傑作帶有黎凡特(Levant)的存在,黎凡特(Levant)的存在,這是一種虛構的托斯卡納廣播公司(Tuscan Broadcaster),只傳播古典音樂。神經病都帶著熱氣球到達頭部,並伴隨著有說服力的花朵二重奏,這是賽車歷史上最奇怪和最夢幻般的時刻之一。各種收音機仍然有意大利的演講者對比賽發表評論,並就可以找到的秘密提供一些建議,這始終是可觀的補充。圖像和音樂在實力2上具有同等的重要性,達到了其他作品只能羨慕的和諧。

結論

Forza Horizo​​n 2幾乎改進了原始章節的所有內容,建議自己是一個能夠將系列帶入新方向的真實續集。意外的越野職業被證明是一張獲勝的卡片,最好代表產品想要交流的自由感,即使某人可能不欣賞他們可憐的現實主義。但這只是猛mm像作品的一個方面。東西的數量和看到的數量令人印象深刻,這種設置在令人嘆為觀止的觀點和一種結構上永遠不會令人驚訝,而單人遊戲的廣告系列很少與在線模式相結合。遊樂場遊戲的夏季綁架綁架像其他賽車冠軍一樣,即使有一個故事結合了導致節日最終比賽的故事的存在受到影響。如果您擁有Xbox One,則沒有理由不這樣做。

Pro

  • 很高興看到
  • 不可抗拒的環境
  • 單身玩家長壽,充滿了要做的事情
  • 古典音樂

反對

  • 剛才提到的歷史
  • 每秒30幀的開放世界
  • 缺乏現實主義會打擾某人