傳說的生活

雷曼傳奇(Rayman Legends)放棄了Wii U成為倍增形式的獨家地位,該版本安排為PlayStation Vita立即取消了粉絲的興趣,考慮到理論上,索尼的便攜式硬件如何制定統治中的所有卡片來增強最新的冒險。關於Aubergine Man和他的朋友:出色形象的定義,觸摸屏以充分利用Murfy級別,在線多人遊戲的連接以及在線挑戰,尤其是,始終隨身攜帶遊戲的可能性。因此,讓我們看看事情如何練習...

我們越少,我們越好?

Rayman Legends的非凡價值,我們已經在我們的兩個維度平台上說過審查基於Wii U版本,如果您想了解Ubisoft生產的詳細信息,我們會向您介紹。在這裡,我們更喜歡專注於PlayStation Vita端口的特徵,因為遊戲玩法和標題的內容基本相同。在遊戲處理的最後幾個月中,操場上的差異已經大量宣布,因為排除了已經使潛在買家鼻子捲曲的入侵水平:幸運的是,Ubisoft確認這些實習將通過補丁添加,即使您還不知道更新日期。

眾所周知,多人遊戲(Rayman Legends的絕對優勢之一)將僅限於兩個用戶通過臨時或Wi -Fi連接。如果您起飛第二個假設,則可以從主菜單中選擇參與另一個用戶的遊戲或充當主機,獨自播放等待某人加入。該系統無疑是有效的,如果一方面它是一個獨特的功能(在其他版本中,本地的多人遊戲只會考慮到本地的多人遊戲,而參與者必須在同一屏幕上進行物理前面的參與者),另一方面是不可避免的是,當無法同時與其他三個人分享時,經歷卻不可避免地損失更多:最重要的是,您會感覺到與Rayman Legends一起演奏的用戶之間缺乏更緊密的溝通組件。也就是說,育碧產品在單個玩家中仍然是一個很好的體驗,還利用PlayStation的硬件壽命,從極其可靠的控制系統開始,配備了精確性和反應性,非常適合處理最苛刻的水平的陷阱。然後,由蒙彼利埃(Montpellier)製片廠創建的輝煌的兩維化妝品在索尼筆記本電腦的非常明確的展示中更加清晰地脫穎而出,這證明是眼睛真實的表演。而且,如果不時某些元素看起來太小,則足以在觸摸屏上放大兩個手指以執行舒適的變焦。

雷曼(Rayman)在PlayStation Vita上的傳奇是珠寶

Murfy的律法

完全感謝其特徵,PlayStation Vita是唯一的控制台,與Wii U一起可以通過其最初想像的Murfy扮演Murfy的水平,或者通過在觸摸屏上行動。因此,我們必須在屏幕上觸摸,拖動或移動某些元素,以允許另一個字符繼續,偶爾也通過在必須旋轉場景的某些片段中利用控制台的吉羅西鏡。

如果在Wii U的評論中,我們強調了Murfy的實習如何僅在多人遊戲中完全有趣- 鑑於負責控制第二個主角的人工智能不是理想的合作夥伴- 在PlayStation Vita上,如果我們在PlayStation Vita上失去其有效性的一部分,那麼依靠Wi-Fi的連接:在這種情況下,用戶之間缺乏清晰和直接的溝通可能被證明是這樣的細分市場的嚴重限制,屏幕上兩個字符之間的協調是基本的。在這個觀點下,為PlayStation Vita的獨家部分添加了專門針對五個級別的專用於Murfy的五個級別,這使得很高興,因為它肯定不是Rayman Legends Players of Rayman Legends提供的矛頭。而且,如果育碧的承諾在提供利用後觸摸板的可能性,使屏幕完全免費,另一方面僅幾秒鐘就意識到這是一種犧牲了極為認真考慮的精確度。

結論

Rayman for Playstation Vita必須“滿足”才能成為Sony Console目前可用的最佳平台,但是該公司不將其強加於Ubisoft標題的最佳版本。實際上,如果一方面,遊戲的可移植性如此令人興奮和充滿內容是無可爭議的值,它必須是手臂,具有能夠在出色的OLED顯示器上閃耀的圖形,另一方面,多人遊戲模式更加有限除了其他化身,它不可避免地要吸引一些仍然可以很好地捍衛自己的產品,即使一個人玩耍也是如此。

Pro

  • 當時的最佳平台以口袋格式
  • 從技術上講,這是一顆真正的珍珠
  • 所有五個獨家級別...

反對

  • ...但是那些有Murfy的人不工作100%
  • 多人遊戲僅限於兩個球員
  • 後觸摸板幾乎無法使用