平克勒,是否有更糟糕的系列被剝削了?第一章將於2004年發布,並設法創建了自己的粉絲,後者隨著Steam的發行而巨大的增長(我們是在談論最早進入Valve數字交付服務的遊戲之一)。從那時起,它們只是糟糕的擴張和災難性的衍生產品,除了疏遠粉絲外,什麼都不做,同時獲得了謹慎的成功。
事實是,儘管不是現有的官方續集,但第一章中講述的故事在各種迭代中都擴展了,通常會提出可疑的方向。來了止痛藥地獄與詛咒,是為了利用原始成功而不投資的最後一次嘗試。實際上,不難說它是該系列中最雄心勃勃的標題,即祖先分別……也許是因為它是用虛幻引擎3進行的翻拍?但是,如果是翻拍,為什麼故事繼續而不是將其刪除?此外,為什麼它的章節比原始章節少?真是頭痛。
遊戲的故事講述的是,如果他設法用新武器,靈魂捕手來收集7000個靈魂,那將向好丹尼爾·加納(Daniel Garner)帶到愛人的死亡。為此,他將不得不重新統治過去已經訪問過的一些地獄世界,並彌補了通常的失落生物的大屠殺。如果需要,他還將能夠以合作模式攜帶朋友,因為正如他們在這種情況下所說的那樣,公司中的大屠殺比單獨的大屠殺更有趣(水平保持相同,只有敵人增加)。我們只需要找出是否值得再次扮演好丹尼爾(Daniel)的角色,或者是否不適合將他送往地獄。
冷數
通常,在翻拍方面,我們會想到或多或少的舊標題的影印本圖形式更新。在某些情況下,除了審美更新外,遊戲中還有相關新聞,但這當然不是這種情況止痛藥地獄與詛咒,這確實是原始粉紅色的盆景版本,只有另一種武器。該遊戲包括九個級別,加四個老闆,加上獎勵級別,實際上,這是人們可以飛行的級別的另一個級別,他們知道為什麼在單人運動結束時它是可鎖定的額外。
實際上,玩廢棄的工廠,這是額外級別的名稱,並沒有給出很大的優勢,因為可以通過完成的塔羅牌可以解鎖它比擊敗最終的老闆……之謎所獲得的要多得多。但是,他們總共進行了八個小時的比賽,如果您立即在噩夢難度(四分之三)的水平上玩耍,必須添加至少一對。通過噩夢難度完成比賽,創傷難度被解鎖了,這是整個聚會,並且呈指數挑戰。為了增加壽命,塔羅牌的集合也思考,可以通過在每個級別達到一個或兩個目標來解鎖。
2004年的平克勒(Pinkiller)以二十四個級別的美感出現在市場上,其中五個老闆總共玩了二十個小時(由於靈魂捕手不在那兒,我們專門介紹了整個段落,這是更多很難繼續)。
當然,地獄與詛咒具有合作模式,可以使持續時間增加一倍,但是數字非常無情,原件仍然是向前邁出的一步版本,還包括第一個擴展,唯一的不錯。顯然,在圖形層面上,地獄和詛咒獲勝。並且可以看到更現代的引擎的使用,尤其是在模型的效果和改進中,但是在安裝它之前,我們也被認為是理所當然的。但是,從音頻的角度來看,根本看不到差異。我們知道,基於原始數字進行比較是醜陋的,但是始終進行翻拍,我們一直在談論,無論誰演奏原始的人當然都想知道是否值得做到進一步的經濟努力來嘗試這一點。
靈魂捕捉者Rulez
遊戲的唯一大新聞是上述靈魂捕手,這是一種武器,將在冒險開始時通過死亡傳遞給我們。這些是一個傑出的小飾品,能夠用初次射擊(有限的子彈)射擊旋轉葉片,並且具有二次火的綠色射線捕獲靈魂(捉鬼敢死隊的風格,無限制的電荷)。在積累了許多靈魂之後,您可以通過使敵人為我們工作,也就是說,他們將與他們的同胞作鬥爭,從而對敵人進行射擊。在許多情況下,被俘虜的敵人將被證明是一種寶貴的工具,因為它們可以在明確的花費之前進行真正的屠殺。
對靈魂捕捉者的肯定,必須說,它是一種非常有趣的武器,而且非常強大,否定的武器幾乎是完全沒有用的。諸如泵步槍,射擊賭注甚至發射器之類的武器只會返回老闆。簡而言之,我們在整個遊戲中都使用了它,從未感到需要繼續進行其他事情。時不時地我們試圖交替,但我們立即回去。尤其是在較高的難度水平上,控制敵人的可能性被證明是決定性的,以免不斷死亡。實際上,使用與過去不同的靈魂捕捉者成為罕見的事實。為此,我們建議您購買止痛藥地獄與詛咒,立即提高遊戲的困難。因為在預覽我們已經提到了仍然被阻塞的敵人,我們很高興地指出,在最終版本中,這不會發生,也就是說,開發人員似乎已經放置了探路。當然,聰明的不是,但至少現在他們不會花時間撞擊桿子或墳墓。
內容和結論
在內容的水平上,我們面臨著古老的和親愛的金屬狂歡,人們已經有一個題為“過去曾經愛過”的東西,而第一個粉紅色的粉紅色必須部分成功。從這個角度來看,人們可以飛翔的烙印仍然非常強烈,新開發商,農場51,他們沒有冒險穿越原來的一半。因此,在這裡,我們被要求處理成群的惡魔和各種生物,這些魔力似乎是從最著名的金屬唱片覆蓋物中釋放出來的,而人們期望的壞巴洛克式/血腥的味道非常喜歡它。
簡而言之,如果您甚至看到任何您知道會發生什麼的粉紅色,那麼與過去相比,絕對什麼都沒有改變。
只是要理解是否是否止痛藥地獄與詛咒值得它花費的錢(大約二十歐元)。這個長期存在的問題的答案在很大程度上取決於您的背景:如果您已經播放了第一集,並且您放棄了該系列而不必查看隨後的擴展,那麼在這裡您找不到任何會激勵您的東西把它拿回到您的手中。另一方面,您喜歡這個系列,因為您喜歡游戲玩法,或者因為刷子的設置與您的想像力相吻合,也許您可以給它一個機會,並且肯定不會鄙視它。該遊戲也可能喜歡那些到目前為止從未嘗試過的粉紅色的人,並且想以瘋狂的頭銜嘗試自己的手,這與當前的平均拍攝截然不同。其他所有人都可以輕鬆地飛過它……不會丟失。
結論
止痛藥地獄與詛咒這就像一位皺紋的歌手,他在舞台上爬上攀登,並掩飾自己試圖欺騙了這些年來的觀眾。像他一樣古老的觀眾,有太多的皺紋,也許還有一個家人,他點了點頭,使幻想迷住了失落的青年夢想。根據如何看待現場,我們可以看到保持年輕精神的唯心主義,或者通過重新行動以神話般的態度被認為是當前最好的時期來驅使死亡的可悲嘗試,但實際上不是。
不管選擇閱讀遊戲的觀點如何,一系列問題仍然很開放,這使得在沒有預訂的情況下被告知,例如缺乏新的重要內容,除了靈魂捕手或矛盾的是,這一事實是,這一事實是只有重要的內容才能使所有其餘的阿森納遺留,這使它變得毫無用處。
Pro
- 這些級別的設計良好,也是因為它們與原始水平相同
- 與老闆進行的戰鬥也很好,也是因為它們與原始的戰鬥相同
- 靈魂捕手給予了極大的滿足...
反對
- ...但是使其餘的阿森納無用
- 比第一個粉紅色的人更少
- 人們對人民的工作的瘋狂剝削還能持續多少?
PC系統要求
測試配置
- 社論人員使用個人計算機華碩CG8250
- Intel Core i7 2600處理器
- RAM中的8 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX
- Windows 7操作系統
最低要求
- 操作系統:XP/Vista/7
- 處理器:Intel Core 2 Duo @ 2GHz / Amd Athlon 64 x2或同等
- RAM:2 GB
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE 8600 / ATI RADEON HD 2600XT(256 MB)
- 迪斯科空間:5GB
- DirectX:9.0C
建議的要求
- 操作系統:查看/7
- 處理器:2.4 GHz四核
- RAM:3 GB
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE 9800 GTX/ATI RADEON HD 4850(512+ MB)