暴動遊戲:英雄聯盟之家射擊了11%的員工

不幸的是防暴遊戲它加入了近幾個月來員工大量裁員的一長串公司。具體而言,英雄聯盟和瓦蘭特之家宣布開了530人,代表總員工的11%

該公司解釋說,這種操作是必要的,現在想要專注於更少的項目,但影響很大,目的是採用更可持續的戰略。

“在我們的大多數歷史上,我們設法避免了這樣的日子,但是這一決定對暴動的未來至關重要,”新聞稿在官方Riot Games網站上發布。

“這不是讓股東放心或達到一定數量的季度利潤的問題,而是必要。近年來,當Riot將其員工增加了一倍以上時,我們在越來越多的項目上分發了努力,而沒有相當尖銳的剃須刀來決定更多的球員需要什麼。我們正在做出的變化專注於對玩家的經驗產生最大影響的領域,同時減少對沒有人的投資。

“這意味著我們在全球範圍內淘汰了大約530個角色,約佔RIOT員工的11%,對主要開發項目以外的團隊產生了最大的影響。我們知道,你們中的許多人不僅關心玩遊戲的遊戲,還有創造它們的人。

暴動遊戲策略中心的遊戲

該公司還指定裁員只涉及團隊在主要核心之外因此,即使在沒有忽視出口和娛樂業的情況下,該遊戲不應遭受任何相當大的影響,目的是將更多的精力集中在遊戲上。

“隨著今天的舉動,讓我們回到將游戲放在中心我們所做的一切。我們對未來的願景是大膽的,我們對主要現場比賽的承諾 - 英雄聯盟,瓦蘭特,團隊戰略和狂野的裂痕 - 比以往任何時候都更加雄心勃勃。我們將優先考慮這些團隊,以便他們可以專注於直接響應您的請求的內容,功能和更新。期望這些遊戲的長期事件,模式和路線圖(我們希望多年)為這些遊戲提供了生動的未來。

“我們的策略將更加緊密地整合電子競技,音樂和娛樂隨著我們的遊戲“並因此”,這是k/da的下一個故事,故事在奧術中發展,開放式TFT的強度,是世界5或電氣氛圍的獨特寒意在Val Champps中,我們的目標是世界各地玩家的質量,影響和統一。

Riot Games還證實,他對商店中現場的玩家和項目感到多種驚喜,包括預期的項目l,基於英雄聯盟的格鬥遊戲,其中重要的新聞應在2024年到達,而第二季則是值得讚賞的意甲Netflix Arcane

“除了已經活躍的標題外,我們還在網站上進行項目,我們迫不及待地想讓您知道它們何時準備就緒。項目L正在取得巨大進展,我們正在尋找其他機會讓您嘗試遊戲調整了一年中的進一步更新。

不幸的是,在視頻遊戲領域裁員的負面趨勢似乎並沒有停止,因為超過10,000人在2023年失去了工作。團結減少了他的勞動力的25%,導師他出版商CI遊戲發射了10%的員工