安靜慶祝了金屬齒輪固體的九年

慶祝電子遊戲生日的最佳方法是玩它。他這樣做了Stefanie Joosten Con Metal Gear Solid V:幻影疼痛,他有解釋安靜。我們在Twitch上播出了一個長時間的現場直播,持續了將近三個半小時,在其中嘗試了遊戲現場,憂鬱地評論了過去的時間,以及這對她來說是一種基本體驗。

背景

Joosten還講述了一些發展背景,以及在實現遊戲的實現方面有多好,這是Hideo Kojima簽署的konami(如果我們不考慮的話)pt但是,這不是一個完整的遊戲)。我們看電影並與她一起慶祝。

如果您記得安靜是Metal Gear Solid V:The Phantom Pain的最具標誌性的字符之一因為他的衣服不完全。 Joosten借了她的功能並扮演角色,還賦予了她聲音。是小島本人想要在試鏡中看到安全性後想要它的,這是在場的獨特之處,可以很好地了解視頻遊戲,並能夠令人信服地解釋刺客。

小島想要安靜的半裸之所以知道,也是因為正是他在X上解釋了這一點(當時Twitter)。當然,歷史上有一種動力,但事實是,老師想擁有性感角色來激發角色扮演者,因此角色設計師Yoji Shinkawa,以及他的歷史悠久的朋友和合作者都對他感到滿意。假設他以自己的方式擁有出色的直覺,鑑於很高的安靜角色扮演誰在互聯網上和貿易展覽會上進行。

其餘的我們提醒您,Metal Gear Solid V:幻影疼痛於2015年9月1日在PlayStation 4,PlayStation 3,Xbox One和Xbox 360上發布。PC版本於同年9月15日發布。