看來我繼續我裁員在眾多公司中交流者小組,與瑞典巨人一起決定進行員工的裁員3D領域E Slipgate,等待官方確認。
問題報告是GameDeveloper網站,該網站報告了直接受到該問題影響的專業人員的各種證詞。 3D領域和Slipgate現在都是Embracer Group Galaxy的一部分,都在2021年獲得,但似乎這些也返回了小組通過大量裁員開始的巨大翻新。
實際上,這是兩個組合團隊,從某種意義上說,他們共享組織和一部分員工,因此,員工裁員計劃同時提出了這兩個問題。
仍然沒有精確的信息,但是根據領域Scott Miller 3D創始人,在兩家合併的公司中,“至少一半”將受這些裁員的影響,因此在這種情況下,這似乎也很重要。
現在只有一些證詞
和作曲家在3D領域/Slipgate中,它證實了這個問題,指的是被解僱為“聖誕節”,但這不是唯一的基於米勒的報導的人,據稱,“包括主要開發人員在內的許多人很快就會很快發現自己必須尋找另一份工作”。
米勒(Miller)不再通過Embracer Group的收購在3D領域內,因此我們不能將他的陳述作為官方交流,但他無疑是一個了解事實的人。
團隊聯合創始人說:“這讓我很艱難,因為我從2014年開始與新的3D領域合作,直到被Embracecer收購為止。”
因此,有3D領域的具體可能性(作者的作者離子憤怒,,,,ripout,,,,墳墓和憤怒:廢墟的永翁等)和Slipgate是最近在Embracecer群體中看到的大量裁員的一部分,他們只提到最後一個導致了自由基設計和意志的關閉,裁員,裁員,藏匿在魚列中Studios,Zen Studios,Beamdog,Gearbox,Crystal Dynamics等。