Destiny 2從LA Last Form的推出開始,在Steam上失去了90%的球員

記者保羅·塔西(Paul Tassi)報告了一個令人震驚的數據命運2。 Bungie的遊戲有在上一張表格的發布中損失了90%的球員,最近的擴展是大約七個月前進行的。目前,玩家的峰值振盪在20,000到10,000之間,令人擔憂的是這一心理閾值。這些是現場直播的令人震驚的數字,這使您擔心相同的密封。

根據塔西的說法,類似的損失也表明遊戲不可能返回更高水平的參與度對於邊界而言,下一個擴展規定的最大峰值為100,000-150,000名。

向下數字

讓我們看看Destiny的趨勢2擴展的擴展,查看SteamDB收集的PC數據。

  • 發射不同內容時,玩家的最大峰值:
    • Shadowkeep(Ottobre 2019):292.314
    • 阿爾巴季(2019年12月):138,593
    • Proti季節(2020年3月):117,425
    • 到達季節(2020年6月):213,681
    • 超越光(2020年11月):241,843
    • 選定的季節(2021年2月):131,640
    • Tecnosimbionte + Glass Vault的季節(2021年5月):187,504
    • 失落的季節(2021年8月):177,734
    • 耳語女王(2022年2月):289,895
    • 出沒 +二元性季節(2022年5月):178,829
    • 私人季節 +國王的墮落(2022年8月):193,209
    • Serafino季節 +觀察者的巔峰(2022年12月):121,413
    • Eclissi(2023年2月):316,750
    • 深淵季節 +深淵的幽靈(2023年5月):193,495
    • Strega季節 + CROTA結束(2023年8月):145,741
    • 慾望之王的季節 +戰爭之王(2023年11月):103,704
    • 朝燈(2024年4月):134,042
    • 最後一個表格(2024年6月):314,634
    • Revenant Evistion + Vesper的來賓(2024年10月):89,537
    • 第2集(2024年11月):53,629
  • 年度擴張的球員的平均峰值:
    • 影子kekek年(2020年5月):76,476
    • 《超越光年》(2021年11月):76.188
    • La Regina Dei Soqueri年(2022年11月):60,854
    • 日食年(2024年2月):46,649
    • 最後表格的年(最後30天):33,948

在新聞的評論中,有人還指出,近幾個月來Destiny 2收到了比過去更少,被視為危機的標誌。但是,還有一些人回想起最後一個形式標誌著傳奇的終結,導致許多人脫離了遊戲。