項目的存在重新製作每命令和征服e命令與征服:紅色警報過去,我們已經意識到了,以及他們注定要擁有的事實微傳輸,但是今天真實到了公告官方的。
通過EA,Petogyph和Lemon Sky之間的合作,在開發中,命令和征服重新製作e命令與征服:紅色警報重新製作它們計劃用於PC,它們將包含最初針對相關章節發布的所有相應擴展,並且不會進行微傳輸。與之合作岩畫目前看到Westwood Studios的不同員工,這意味著一些事情原始作者喬·波斯蒂奇(Joe Bostic),史蒂夫·塔(Steve Tall),泰德·莫里斯(Ted Morris)和邁克·萊特(Mike Light)等遊戲也可以在新聞頂部報導的公告視頻中看到。
關於《兩次重編制》開發的正式宣布,向公眾發出了直接信息EA網站,我們根據吉姆·船(Jim Weastella)報告了一些摘錄。顯然,發展也將與社區支持因此,預計會導致遊戲不斷發展的延長早期訪問。
指揮和征服愛好者,
一個月前,我們宣布我們將在PC上報告Command&Conquer™,從重新製作開始。你的反應很棒。你們中的許多人都分享了過去23年中他們最喜歡的C&C記憶。我們非常仔細地閱讀它們。現在,我們準備介紹PC項目的第一個標題,並解釋您的評論對我們方法的影響。
我很高興地告訴您,首先我們將重返起源。我們決定重新製作指揮與征服:提伯利亞黎明。對我們來說,這是一個令人興奮的項目,但我們也知道社區非常接近紅色警報宇宙。結果,我們還將重新製作原始命令和征服:RED Alert™。您是否想知道經典擴展將是什麼,例如Covert Ops,Counterstrike和The Aftermath?好吧,如果沒有它們,C&C和紅色警報將不一樣,因此所有三個擴展都將包含在重新製作的收藏中,而無需微交易。
重新製作的倡議受到情感和熱情的歡迎,但也有一點懷疑。有人想知道如何在保持原始體驗完整的同時對這些遊戲進行重新製作。好吧,做到這一點的最佳方法只能與創建它們的優秀開發人員進行合作。
因此,經過多年的粉絲要求他們參與該項目,我很高興地宣布這一點,並與Petrollyph Games合作開發了重新製作的C&C收藏。
Westwood Studios的許多開發商和第一個指揮與征服的開發團隊的一些成員可以追溯到1995年,在Petrolgyph Games工作。警報。史蒂夫·塔(Steve Tall)加入喬(Joe),擔任Red Alert的首席程序員,Mike Light一直在Westwood開發的所有音頻系統上工作,他自1986年以來就在此工作! 2003年,在韋斯特伍德(Westwood)關閉後,三人為佩托甘佩(Petoglyph)遊戲的基礎做出了貢獻,其中包括一群戰略開發商的資深人士,並在其檔案中實時擁有超過15年的經驗。不用擔心,我們意識到上個月社區的主要要求是弗蘭克·克萊帕基(Frank Klepacki)的參與。因此,作為錦上添花,我們宣布弗蘭克將與Petrollyph Games合作,扮演Remastered Collection的作曲家和音頻總監!
我承認最近幾周是超現實的。在我第一次訪問Petoglyph期間,我與喬(Joe)一起談到了“感覺C&C”,與弗蘭克(Frank)一起過去,弗蘭克(Frank)背誦了一些突擊隊的命令,並與史蒂夫(Steve )進行了一些討論,以討論AI的可能完成的AI,並通過管理收穫。提伯利亞黎明。與原始開發人員談論C&C的時刻是我最好的玩家冒險之旅之一。我期待能夠進行其他類似的對話。
除了出色的Petogyph團隊外,我們還將與Lemon Sky Studios合作為您提供4K榮耀的原始遊戲。就戰略戰略經典而言,檸檬天空是世界上最好的研究之一。與他們的會議揭示了團隊對C&C的極大熱情。我們很幸運,因為他們與Petogyph的合作將使您能夠以最佳的質量來開發C&C的重新製作。
最令人難以置信的是,發展甚至還沒有開始。社區將從基地參與該項目,並有機會影響其實現。我們邀請您繼續對Reddit和社區的其他渠道發表意見,以幫助我們創建C&C和RED Alert的最佳重新策略!
歡迎回來,指揮官!