La Terra di Mezzo的微交易:戰爭的陰影將被刪除...但在遊戲玩法中並不無關嗎?

眾所周知,La Terra Di Mezzo的微交易:戰爭的陰影他們完全無關緊要在遊戲的遊戲玩法上。的確,證明已宣布的撤職合理,已指定“即使市場上的購買獸人更加直接,並且為玩家提供了更多選擇,我們也知道,這一選擇的風險破壞了遊戲的核心,仇恨系統”...等等,有問題:他們無動於衷或破壞了遊戲的核心嗎?在我們看來,這兩個陳述之間的對比是如此不穩定。有人向我們解釋,因為我們是簡單的人,我們非常需要確定性。

但是,讓我們放棄輕鬆的諷刺意味,我們仍然在這一點上:如果這是冷漠的,為什麼在拆除微兌換後,影子戰爭部分是被指控巧妙地淘汰以將購買推向危險的一部分,則將被更新在內容中?它不是完美嗎?微交易是否只是為了幫助那些很少有時間的人嗎?

不管是否有足夠的流動性,顯然有些東西不會回來,因為這些有福的微譯本或對遊戲玩法無動於衷,然後將它們刪除只是浪費時間,或者不是時間,但開發人員本身最終否認一切都否認一切過去得到了證明是合理的。沒有太多其他可能性,它可以理解,如果不使用它們,完成遊戲的可能性是不可否認的。

此外,《星球大戰:戰利品》 II也發生了類似的事情:微交易最初是對遊戲玩法漠不關心的,但是在爭議​​,最重要的是,銷售不佳之後,新的進度系統不再提供,如果不是在美容感,每個人都愛他遠不止於舊。

事實是,通過想要微交易,它們在一定程度上也可以接受但是,這足以使許多捆紮被告知嘗試將它們作為一個不重要的特徵傳遞,其包容性不涉及遊戲的最小修改。正如作家過去已經確認的那樣,事實是微交易對設計具有自己的精確和決定性的吸引力,當它們被插入時,如果您想讓它們工作,則不能假裝沒有。妖魔化它們是不公平的,但是我們至少嘗試不要穿驢去騎馬。