我們在這裡!隨著電子藝術會議的終於開始了E3 2017,儘管尚未正式。實際上,美國出版商已連續第二年決定舉辦與傳統賽事的活動,組織了SO被召喚並從6月10日到12日進行比賽。一個真正的競爭公平,向公眾開放,並允許您預覽所有新聞。今年,會議的陣容重點介紹《星球大戰:戰利品II》,《速度回報的需求》,EA Sports FIFA 18,Madden NFL 18,NBA Live 18和戰場1的新擴張,以沙皇的名義。除此之外,肯定還會有其他尚未宣布的頭銜和驚喜,隨後直到深夜都有直播。
《星球大戰:戰利品II》,出現了十二分鐘的遊戲錄像
電子藝術會議幾個小時後,一場相當完整的洩漏已經出現:這是一段關於《星球大戰:戰利品II》的漫長視頻,這可能是出版商旨在在博覽會上放映的電影。這部電影不再可用
電子藝術會議從20.30開始
我們在這裡! EA Play開幕式開幕會議開始了,由電子藝術組織的活動與E3一起在洛杉磯舉行。您可以在此頁面或我們的Twitch頻道上進行現場演示,並在意大利語中發表評論。
FIFA 18:E3 2017的拖車,發行日期
2017年FIFA 18的預告片到來,顯示了遊戲的遊戲和發行日期:2017年9月29日。遊戲已經可以預訂。單擊此處去官方頁面。
戰場1:以沙皇名義的DLC將提出六個新地圖,並將在9月發布
在EA遊戲中,他宣布,以沙皇名義命名的戰場1的下一個DLC將於9月發布。在包裝中,將有六個新地圖,新武器,定制和女士兵的存在。事件將在東部陣線舉行。更多信息將傳達給科隆的Gamescom。
FIFA 18:拖車宣布返回旅程模式
讓我們看看這部預告片標誌著亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)返回FIFA 18,即“旅程”模式。新版本實際上將被稱為“旅程:獵人返回”,並將在FIFA 18或2017年9月29日推出。
以沙皇的名義,每個戰場1的聯合預告片
電子藝術還展示了《戰地風雲1》的預告片:以沙皇的名義,新的DLC定於9月。
出路,兄弟作者的新標題:兩個兒子,在E3 2017上有兩個預告片
在會議EA遊戲中,兄弟作者的新冠軍被贈送了一個預告片:兩個兒子。它被稱為出路,這是一款合作遊戲,旨在與在線和在家中的朋友一起在拆分屏幕上玩。該遊戲計劃於2018年初在PC,Xbox One和PlayStation 4上進行。
電子藝術ha annunciato madden 18遠鏡
會議始於Madden 18 Long Shot的預告片,這是著名的美國足球模擬器系列的新篇章。遊戲幾乎沒有看到,但是很明顯,它將具有FIFA 17中該視圖風格的歷史模式。
宣布了新的BioWare項目Anthem
在會議EA遊戲中,Bioware宣布了Anthem,這是他最近幾週已經講話的新知識產權。更多詳細信息和第一個遊戲序列將於明天在Microsoft會議上展出,該會議將從23.00意大利時間開始。
FIFA 18:定性飛躍
FIFA 18的第一個影響力是那些毫無疑問的人:電子藝術的足球稱號是現在超實心和合併的系列的兒子,但仍然設法在技術和嬉戲的不同開放方面增加了很多東西。我們嘗試過的所有細節。
《星球大戰:戰利品II》在E3 2017的遊戲預告片中顯示
在2017年19日的電子藝術舞台上,有一個散佈的《星球大戰:戰利品II》,其中介紹了歷史模式,重點介紹了傳奇的歷史人物,但也介紹了新角色。顯然,還談到了多人遊戲,最近幾個月宣布了所有增加。讓我們看一部官方的遊戲電影,向我們展示了遊戲中的遊戲,記住它正在開發PC,Xbox One和PlayStation 4。
讓我們看看新的知識分子生物生物知識產權國歌的第一個預告片
Bioware展示了Anthem的第一個預告片,這是加拿大埃德蒙頓分部正在進行的新項目。要了解更多信息,我們將不得不等待明天晚上的微軟會議。
Primo視頻遊戲玩法每需求速度回報
Electronic Arts發布了第一個視頻遊戲玩法的《 Speed Reponback》的需求,這是該系列的新篇章,我們最近幾天已經獲得了一些進步。該遊戲將在一個名為《財富谷》的拉斯維加斯替代版本中進行,該情節將遵循三名尋求報仇的車手的事件。
《星球大戰:戰利品II》將有三遍第一章的內容
《星球大戰:戰利品》最受歡迎的批評之一涉及內容的小。有了《星球大戰:戰利品II電子藝術》,似乎已經理解了這一課,以至於我們談到了原始內容的三倍。在新聞中,將有一些新功能,例如Finn和Phasma上尉的可玩角色以及新行星危險的地圖。此外,所有額外的英雄和其他地圖都是免費的。
電子藝術:Xbox Scorpio是一個強大的控制台,到達正確的時間
在會議和戲劇中,EA Worldwide Studios的副總裁Patrick Soderlund談到了Scorpio項目Scorpio,這是一個新的控制台,將成為明天的Microsoft Conference的主角。除了預見舞台上的國歌的存在外,索德倫德還談到了Madden NFL 18將如何出現在天蠍座上,顯示了一些形象,並解釋了該團隊正在努力創建在遊戲機上看到的最詳細的場景。
也在電子藝術會議的聊天中休閒
正如現在的傳統一樣,EA會議也已在多個渠道上傳播。在這些YouTube中,在聊天的用戶中,一個絕對令人討厭的習慣正在傳播。哪個?垃圾郵件是增強的,其他並不完全令人愉悅的符號。我們問自己的問題很簡單:開始主持這些事件的聊天是否合適?我們將看看該E3計劃的其他會議是否也會發生。
NBA Live 18:帶有拖車顯示的“一個”模式
Electronic Arts宣布了NBA Live 18,並在比賽時宣布了預告片。展示了視頻,這是一種新的敘事模式,可以使您能夠從街頭訓練營到NBA聚光燈的年輕運動員的職業生涯。還確認了演示的發布,該演示將於八月份上市。
FIFA 18的Nintendo Switch版本的第一個詳細信息
帶有官方新聞稿Electronic Arts揭示了Nintendo Switch的FIFA 18的第一個細節。確認了FIFA Ultimate團隊的存在,職業模式,踢球和本地賽季。遊戲使用控制台的可移植性,使您可以在電視模式,表模式和便攜式模式下玩遊戲,並在本地季節使用多人遊戲連接。還計劃了多個控制模式。該分辨率將在電視模式下為1080p,在便攜式模式下為720p。
圖像和出路的細節
在他的E3會議結束時,電子藝術分享了一些有關出門的細節,這是兄弟作者的新遊戲:這兩個兒子。在2018年初到達,一款合作遊戲是為兩個玩家設計的,他們將不得不合作。多虧了一個引人入勝的故事,獅子座和文森特將嘗試一次令人興奮的冒險,在汽車追逐,隱身步驟,手與手手場,槍擊事件等之間嘗試。
FIFA 18的E3 2017畫廊
在2017年E3會議之際,電子藝術出版了FIFA 18的一些新圖像,活動的主角之一。在鏡頭中,我們可以看到一些體育場,遊戲場景和旅程模式的一些序列,今年也有克里斯蒂亞諾·羅納爾多(Cristiano Ronaldo)。
戰場1以沙皇的名義是該系列歷史上最大的擴展包
從E3出發,新的細節也到達下一個以沙皇名稱命名的下一個戰場1擴展軟件包。球員將能夠在六個新地圖中戰鬥,並與俄羅斯軍隊採取行動,包括死亡的女營。還將有11種新武器,更多的操作,更多的車輛,包括巨大的ILYA-MUROMETS重型轟炸機,一種新的遊戲模式,稱為Supply Drop以及新的個性化遊戲風格的方式等等。然後,每月更新即將到來,整個夏天涉及的新地圖和活動,直到新擴展開始。
關於國際足聯18的五件事
我們與FIFA 18的第一次會面我們在幾個小時前的證明中告訴您有關它的信息。對於最懶惰的人,對於那些尋求新聞摘要的人來說,我們想迅速總結了最吸引我們的五項改進。您可以在此鏈接上找到它們。
《星球大戰:戰利品II》,第一個免費發布季節將受到《星球大戰:最後的絕地武士》的啟發
電子藝術通過主題季節宣布了《星球大戰前線II》的新內容,這些季節將擴大遊戲體驗。第一個賽季將從12月開始,並將受到新的《星球大戰:最後的絕地武士》的啟發。在新的免費內容中,Finn脫穎而出,Phasma上尉成為新的可玩英雄,一個名為CRAIT的新星球以及QAR上方的新空間地圖,新事件,獎勵等等。
國歌將於2018年春季在PC,PlayStation 4和Xbox One上發布
Anthem將於2018年春季在PC,PlayStation 4和Xbox One上發布。遊戲的倍增性質已由Bioware Marketing總監確認,但是有關Anthem的更多詳細信息,我們將不得不等待今晚的Microsoft會議。
出路:Fuga A
與出路的第一次會面令人驚訝:我們知道兄弟隊的團隊:對於他正在做新遊戲的兩個兒子,但我們不會期望一些有趣和影響力的事情。從華氏度開始,這種結構想到了Quantic Dream的作品,但還有一種對粉絲會喜歡的類型的原始和個人願景,以及所有正在尋找與通常的東西不同的人。我們嘗試過的所有細節。
公眾在2017年EA Play上的反應
EA Play 2017的期望是什麼?公眾最期待的遊戲是什麼?我們的通訊員Alessandro Serradimigni(又名“ Axia”)直接詢問了有關各方。
內臟遊戲開發的《星球大戰》遊戲將不會在E3 2017上顯示
內臟遊戲開發的《星球大戰》遊戲將不會在2017年E3上展示。是項目主管艾米·亨尼格本人在Twitter上解釋原因:“這是《星球大戰:《戰地:戰利品》一年) ,”他寫道。 “我為我們的DIC和動機的朋友感到非常自豪!我們仍在努力比賽,所以請不要擔心。”因此,電子藝術的一個戰略性問題,它不想以任何方式掩蓋《星球大戰》明星:《戰地風雲》。
星球大戰前線II:羅傑,羅傑!
《星球大戰:戰利品II》幾乎沒有疑問,這顯然是上一集的更廣泛,多樣和有趣的遊戲。班級系統的引入,特殊單元的管理以及新的時代,設置和單位的添加使之遵循大流行前線的經驗,同時維持了兩年前出版的重新啟動的基礎和槍聲。我們的證明中的更多細節。