XRELEASE下一個:2007年4月

裝甲芯4

最著名的Mech遊戲在Xbox 360上的第四章佔地,提出瞭如此多的動作,並允許自己一個街機轉折點,這使一些複雜的控制措施集中在Robottons之間的衝突上,因此受到了世界各地的粉絲的歡迎。在《從軟件傳奇》的新劇集中,我們將不僅參與30個不同的任務,不僅是目標,而且還參與設置。我們很快將從峽谷沙漠轉到非常現代的城市。從頭到四個藝術,像往常一樣,像往常一樣,機甲將在幾乎每個部分都可以完全自定義,從而使玩家搜索不同元素之間的完美組合。故事情節非常有趣,並且會看到我們在一群叛軍的角色中戰鬥,配備了AC,一個具有人形特徵的裝甲機器人,與“拆除國家戰爭”之後的六個派系(反過來又看到了這六家公司反對恐怖主義和整個人口缺乏資源所造成的混亂)採取了命令,但是,抨擊了依靠他們的公民。我們在幾行前預期的街機轉折點對我們檢查機械的命令以及在視頻中為我們提供了關於戰場上所有必要信息的HUD的命令的簡化都有了直接的影響。多虧了左棍,我們將移動,並結合背側觸發器的壓力,使我們能夠在飛行中預訂我們而不會丟下時刻。相反,背鑰匙已用於管理武器和振動的激活,這要感謝我們立即涵蓋相關距離。取景器由右棒控制,並由出色的敵人鎖定係統提供幫助。通過每個任務後,我們將獲得一個分數,這將使我們能夠升級機甲,從而提高其性能,這要歸功於我們將要替換的新的控制論零件。我們的機器人的自定義無疑是來自軟件遊戲中最有趣的方面之一。從技術上講,我們正處於當然謹慎的產品的面前,如果我們想說的話,那不是下一代,這使得對完美重現我們將面臨的機器人的護理感到驚訝,並具有瘋狂的細節,出色的質感和動畫。然而,以同樣的方式,“外部”以消極的態度感到驚訝,所有租賃將發生戰鬥的所有租賃。在線多人遊戲已得到確認,裝甲芯4有可能在單一死亡競賽中互相挑戰,並同時同時獲得多達八名球員。

怪物瘋狂:為郊區的戰鬥

本月的標題之一可能是真實的,而驚喜的是怪物瘋狂:為郊區的戰鬥由人工製片廠開發的,已經在PC上發布的細胞因子作者。標題是對80年代人口衰落的瘋狂射擊者的致敬多人遊戲。該情節看到了兩個主角之間的浪漫遭遇,他們變成了一個四方聚會,但是,一個黨派將被一群殭屍所破壞我們的四個小英雄。扎克(Zack),嘉莉(Carrie),安迪(Andy)和詹妮弗(Jennifer)將看到它被50多種不同類型的怪物組成的可怕公司所包圍,如果即使在許多“終點”老闆上還不夠,這一切都還不夠。 Monster Madness的風格是卡通般的,不敬虔和痴迷的(我們不隱藏該情節將包含許多幽默的想法),但也特別暴力,例如任何自尊心的射手。開發人員的選擇是在同一屏幕上同時保持四名玩家的動作,這是有點復古但絕對有效的,鳥的飛行觀看了很多遊戲,例如鮑德爾大門或最近在Xbox Live上成功的武裝攻擊。 。這種選擇的真正缺陷是,不幸的是,該視圖將無法調節或可縮放,從而在某些情況下產生了一些混亂。控制系統即時,如任何自我尊重的射擊者,將角色的運動託付到模擬棍子和火的另一個方向,使用其他鑰匙,我們將更改武器,而使用正確的觸發器,我們將消失在敵人。繼續冒險,我們的角色將達到水平,並隨著他們的武器,彈藥和車輛,使衝突越來越吸引人和令人滿意。該動作被確認為狂熱,並沒有真正為我們必須完成的所有三十個級別留下呼吸,長壽在12-15小時的比賽中站立,並且通過Xbox Live對多人遊戲的明顯支持使人工工作室的產物真正吸引人。我們還提醒您,通過Xbox Live的支持不僅涉及合作運動模式,而且還涉及經典的死亡競賽,以使我們繼續進行培訓。從技術上講,怪物的瘋狂非常令人愉快,沒有這種奇蹟大喊大叫,充分利用了虛幻的引擎3,可以將託付給Ageia Physx的物理學管理。

雷曼(Rayman)狂歡拉比斯(Rabbids)

有問題的兩個冠軍已經在3月份將它們提供給Xrelease,但它們在歐洲市場上的獲釋已被滑到4月。我們只需要不久就記住它是什麼。在雷曼(Rayman)狂歡拉比斯(Rabbids)中,我們將看到米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)創造的奇怪的奧伯根(Aubergine)的回歸,掙扎著侵略可怕的兔子。超過70場迷你游戲,20種不同的環境,諸如鯊魚,老鷹和犀牛等眾多野生生物被馴服並用來擊敗入侵者,只是雷曼致力於多人遊戲的新的新冒險活動的數量,該冒險是在雷曼(Rayman of Multiplayer)進行的,該冒險是在這種新冒險中的。派對遊戲的區域。由於Aye玩具,該遊戲還支持在PlayStation 2上看到的Xbox 360 Live Chamber。從俄羅斯方塊進化說話幾乎是多餘的,它不過是重新解釋,更新到有史以來最偉大的拼圖遊戲之一的下一代遊戲機,無論是在單個玩家還是在多人遊戲中都可以玩。 Microsoft Console的所有快樂主人返回過去。

Xbox 360

這不是Xbox 360上的四月傻瓜。四月在3月份出色的發行版和5月份同樣預期的一個月之後的一個特定月份,我們使您想起Forza Motorsport 2和質量效應,只是為了讓您有點垂涎。在本月,帕斯奎爾幾乎所有標題都致力於多人遊戲,我們將找到有史以來最好的節奏遊戲之一,吉他英雄2,具有新的合作模式,以及為郊區和雷曼(Rayman)狂歡的《怪物瘋狂》(Monster Madness)狂歡,雷曼(Rayman)狂歡狂犬病,這些兔子純粹是純粹專門致力於純粹致力于冠軍派對離線和在線遊戲。您只需要按照我們在Xbox 360上的出口的列來了解更多信息,而我們在多人遊戲中。

吉他英雄2

如果可以說在Xbox 360可用的書店中可以說一類游戲是“發現”的,那就是節奏遊戲,舞蹈革命或桑巴·德·艾米戈(Samba de Amigo)是迄今為止的願望。微軟控制台。不要擔心,幾天后的空白將在4月6日的所有吉他英雄2商店中可用,然後將其交給墊子或閃亮的吉他。由Armonix開發和Activision出版的標題的功能特別簡單,不偏離傳統音樂遊戲,必須通過執行正確的鑰匙組合來將7個音符以正確的順序放置來執行。顯然,歌曲的順序越來越困難,我們將不得不最大程度地努力執行最艱難的熱門歌曲。我們會發現自己表現的進化將處於潛在的範圍之內,但肯定會播放空氣匠,槍支的N玫瑰和滾石樂隊會產生一個高貴的,這幾乎使球員成為可能的一切。與第一集相比,圖形化妝品並沒有太大變化,實際上,我們將有3個新角色,一個名叫Eddy Knox,一位斯堪的納維亞黑色金屬吉他手Eddy Knox,例如Lars Umlaut和一個年輕的女孩Casey Lynch。音樂家的所有瘋狂動作都是從漫長的動作捕捉會話中獲得的,以使動畫變得非常逼真且異常流暢。我們不僅要在吉他上做的事情都很重要,而且屏幕上將發生的事情將發揮決定性作用。最大的新穎性無疑是遊戲在合作社中的存在,實際上,與朋友一起,可以通過在吉他上結合貝斯來執行所有曲目。但是,合作不僅限於分數的最終總和,而且還可以合併在一起,例如,音樂家都必須將樂器抬高到天空以獲得明星的力量(或者對於懶惰的按下選擇密鑰)。與第一章相比,當然是一種新的生活方式。然後消除了吉他英雄的複雜和弦,這涉及綠色和橙色鑰匙的同時壓力,這令人沮喪的是很少說。所有那些在上一集中占主導地位的人都將看到挑戰的水平,這要歸功於同時基於三個鑰匙的壓力的新執行。我們總結了這次快速演講,等待即將進行的評論,記得在吉他英雄2中,Xbox 360的Xbox 360將有70多首歌曲和10首獨家命中,我們希望Xbox的巨大支持,Xbox Live可以獲得新的曲目因此,通過指數增加了活動標題的壽命。