等待下一代遊戲機幾乎變得明顯。我們實際上是在2020年6月到達的,但是關於PlayStation 5和Xbox系列X。他們各自的公司的鑽石尖端大概仍然有許多斧頭可以顯示:今天,微軟已經揭示了它的落後。發行判斷還為時過早,但現在不可否認的是,現在許多Xbox系列X似乎已經成為領導者:至少對於那些甚至在新遊戲機上也迫不及待地想享受舊遊戲的人來說。但是微軟詳細宣布了什麼?您的新硬件正在設計什麼功能?讓我們分析情況,看看我們知道的一切。
成千上萬的遊戲,一個理念
Xbox Series X的計劃管理總監管理是傑森·羅納德(Jason Ronald),代表公司發表講話,揭示了與新的背部合併項目有關的所有背景。承諾是將Xbox系列X帶到數千場比賽。不是十個,不是一百,不是一千:成千上萬。當然,這也是針對競爭的箭頭,並且將在PlayStation 5上進行後台的冠軍公園。很明顯:很好。市場上的競爭是自然的,稱為競爭。如果健康和誠實,它將主要帶給消費者,因此在這些考慮因素中,沒有類型的判斷,也不是正面的。但是,如果承諾的頭銜是成千上萬的背景哲學這項操作只是一個:重新培育新一代微軟的意願,過去幾年過去經歷了相同的經歷。 “遊戲在我們所有人身上留下了自己的印記。從我們生活的史詩般的故事到我們探索的宇宙,以及我們所有喜歡的英雄,然後再次獲得比賽的溫暖,勝利,失敗。視頻遊戲使我們保持團結的”。它們似乎是環境的短語 - 部分是 - 但他們也以值得稱讚的方式證明了確切的意願。
正是這些想法促使微軟匯集在一起來自世界各地的成千上萬的開發人員:Xbox Game Studios的15支團隊目前正在工作,以使舊遊戲盡可能忠實地調整新遊戲機。他們已經花費了100,000個小時來測試舊遊戲,到2020年聖誕節,羅納德(Ronald)堅信將達到200,000。缺少所有標題的精確列表,就像缺少重要的名字一樣,但是如果尊重諾言,Xbox系列X上的逆轉錄X確實值得考慮。
有很多力量,新功能
Xbox系列X的露背性自然會利用新的Microsoft Home Console的潛力。如此多的力量本身本身並不意味著贏得賭注並立即吸引消費者的公眾:很高興看到如何將這種力量應用於單個頭銜。至於倒退,它將允許獲得一些非常有趣的功能:HDR,快速簡歷,4K,更快的標準費用。大概是每個視頻遊戲的每個人:Microsoft打算按情況進行分析,並根據需要進行干預。例如,幀速率不增加一倍,這意味著在遊戲級別上改變體驗。
首先,Xbox 360遊戲和以前的遊戲將從圖形的角度進行定性的飛躍,然後傳遞給HDR,以更現實,鮮明和乾淨的色彩更加分辨率。計算能力將具有艷麗的美學應用程序,可(如果可能)達到4K。但是,儘管它正確地希望它的作用,但一般的目光並不代表視頻遊戲中唯一的相關方面。
在這裡,NVME SSD將確保更快的費用,以及利用新功能的可能性快速簡歷。這將是遊戲的一種“快速凍結”:玩家隨時都可以在快照中停止會話,因此從稍後將其從他中斷它的精確點中取回。
對社區的詞:什麼遊戲?
微軟宣布向後兼容性也可以提出另一種類型的問題,不一定是技術人員,並且與Xbox系列X的硬件有關。反饋Della社區,還談到玩家想要審查的標題。將游戲從過去帶給生活通常是一個挑戰,無論是技術還是與許可證有關的挑戰。但是,我們嘗試盡可能多地做”。
因此,這些也是與微軟和單個軟件公司聯繫的合適的幾週,要求“重新栩栩如生”一個特定的標題,這是您在過去十年中有機會知道的重要遊戲,為什麼不呢?前 。由於計劃在2020年聖誕節期間推出新控制台的推出,因此可能一直在恢復階段已經添加產品的產品,並且總體上為新建議添加產品。
您想在Xbox系列x上進行評論,在當前一代的圖形設計中,以4K為單位,並擁有到目前為止與您交談的所有功能?