Xbox Game Pass他繼續比賽瑪吉奧2020憑藉新的介紹和未來的出色前景,也是基於最近的Xbox Xbox演示中Xbox系列X所示的內容。 Microsoft訂閱服務旨在繼續代表Redmond Company的視頻遊戲要約的重要支柱,正如我們以前已經想到的那樣,將自己配置為下一個Gen Console的殺手級應用程序的一種真正形式。在活動期間,一些非常感興趣的遊戲顯示出旨在在發布會上直接到達Xbox Game Pass目錄中,展示了計劃如何或多或少地為未來提供好消息:老實說,最有趣的是一些最有趣的消息顯示的遊戲是預見的,是訂閱的組成部分,例如大海的媒介呼喚,因此我們可以確定該服務注定要成長並保持其重要性,甚至一旦推出Xbox系列X。同時,從大片的到來開始,2020年5月也繼續以極好的水平繼續紅死贖回2,這再次顯示了Rockstar在比賽通行證上的意圖也很好,儘管西方的到來與GTA 5目錄的退出相吻合,這可能根本不是休閒的。無論如何,對於有關服務性能的一些研究,我們還會參考您最近的特別節目微軟的殺手級增長和可持續性,雖然我們從通常的每月概述開始,但我們記得,只涉及第一次交付遊戲,這將在2020年5月下半年進行其他添加。
Dayz -Xbox One,7 Maggio
Xbox Game Pass目錄和之後,一個生存總是很好漫長的黑暗即使它的起源已經很長,也可以被認為是現代意義上類型的祖細胞的時候。實際上,長期發展已經確定了矛盾的情況,作為該類型的先驅,日與競爭對手相比,它以確定形式的到達市場,但這並沒有使遊戲的內在價值帶來太大的影響。事實是,在一張巨大而不是非常密集的地圖上仍然忠於其最初的裸露和原始生存的想法,波西米亞互動的標題是軍事模擬武器2的有趣mod,也許太斯巴達人了對於其他許多類似的遊戲來說,但是無論如何,極端生存及其偉大的開放世界的魅力仍然完好無損。該機制是最經典的:每個玩家在庫存中的三個隨機對像開始,在二次225公里的地圖上,必須從那裡開始尋找物資,水,武器和車輛,以試圖在殭屍啟示錄中生存。
紅色死贖回2 -Xbox One,7 Maggio
毫無疑問,這次交付的最重要的新介紹,即使不是Xbox Game Pass的主要介紹,紅死贖回2這是Microsoft訂閱服務中的一個真實事件。除了遊戲的規模和價值之外,它的標題仍然在市場上銷售很多,與Rockstar達成的協議在目錄中插入了該標題,就像GTA V先前發生的那樣,它清楚地清楚了公司有多少意圖投資要約的擴展。在其餘的情況下,關於Red Dead Redemption 2尚未被廣泛討論的Red Dead Redemption 2沒有太多要說的:洛克斯塔爾從純粹的技術角度來看,它可能代表了電子遊戲開發的最高點,從純粹的技術角度來看,到目前為止,最先進的圖形應用到了一個真正的無限世界。這是搖滾明星製作的特徵原理的神化,既提供了巨大的運動自由,又提供了高使人的攝影敘事支持,所有這些都以諸如野外西部等實際不朽的環境豐富。
Mechwarrior 5:僱傭軍 - PC,5月7日
五月的頭幾天驚訝地到達Mechwarrior 5:僱傭軍這是PC的Xbox Game Pass目錄的可喜補充,除其他外,該目錄仍然具有一定的管理管理。儘管微軟在有關Xbox One的新聞方面往往非常明確,很精確,但PC標題的添加通常會出乎意料地或在任何情況下都出於奇怪的時間參考。無論如何,這也涉及到諸如Mechwarrior 5:僱傭軍之類的美麗驚喜的外觀不久的將來。由Piranha Games開發的遊戲是一個機械射擊/模擬器與科幻小說環境相結合,將機器人之間的戰鬥動力與各種管理要素相結合,這些要素涉及自己設備的護理和演變。新章節也特別有趣,因為他在多年後看到單人組成部分的回歸,除了各種多人遊戲模式。
最終幻想IX -Xbox One,14 Maggio
雖然它比第七次魅力少得多最終幻想IX許多人認為這是有史以來最終幻想中最好的章節之一,在某些方面,即使不高於著名的《最終幻想VII》。這無疑是一個更傳統的一章,因為它更符合略帶童話幻想的願景,該幻想是該系列最經典時期的特徵,但配備了非常特殊的想像。然而,這個故事非常特別,也卸載了這種類型和敘事的眾多典型陳詞濫調,通常與JRPG,舉辦了一支縮放和豐富多彩的brigands樂隊,他們發現自己必須綁架亞歷山大王國的公主,卻發現後者實際上很高興被他們的城堡帶走。這種視角的逆轉使一系列的人啟動了一系列真正的厚度戰爭,但始終在最經典的史詩和最經典的童話中,這是最富有的童話故事中的一半,今天仍然保持著一場比賽令人愉快的完成。
骨折的頭腦-Xbox One,19 Maggio
由遊戲設計師艾米麗·米切爾(Emily Mitchell)開發骨折的頭腦是一種敘事冒險這具有從焦慮中講述被壓迫思想的某些隱藏機制的特殊性,突出了一些方面,這些方面可以幫助我們更好地理解人類心理如何受到某些壓力和負面後果的影響。這是開發人員一條長期學習道路的結果,他還以一種具有自傳元素的敘述為自己的一些經驗,但旨在與所有人息息相關。一方面的含義是顯示在某些情況下發生的事情心理不適另一方面,讓所有生活在這種情況下的人都知道自己並不孤單,並且可以在其他人中找到支持,因此試圖刺激前往外部的開放態度。一切都採用了主觀的敘事冒險的形式,這使我們探索了奇怪的環境,面對奇怪,令人不安或放鬆的情況,進行各種心理狀況。從項目中獲得的利潤捐贈給了我們世界上的安全慈善機構,使這種特殊的電子遊戲體驗更加積極。
Minecraft Dungeons -PC E Xbox One,26 Maggio
儘管它沒有正式返回5月上半年宣布的列表,因為它實際上屬於本月的第二次交付,但我們不禁至少提及Minecraft Dungeons,預計於5月26日推遲自上個月以來。對於那些沒有遵循問題的人來說,它與原始的Mojang明顯不同,但是,它與原始的Mojang完全分享了設置和圖形樣式。在這種情況下,我們正在處理動作RPG在暗黑破壞神的風格中,以典型的框架為特徵,上面具有等軸測圖,但都根據《世界世界世界》的風格和定律建造,因此由塊組成,並堅持製作以及源自宇宙的設置和生物的存在由Mojang創建。因此,它距離典型的Minecraft力學相當遙遠,但仍然與它的知識和遊戲玩法的一些深層機制相連,但基本上呈現了一個新的非常有趣的遊戲。與暗黑破壞神的融化的世界女神似乎很奇怪,但也尤其雄心勃勃,因此我們迫不及待地想嘗試這個特定的實驗。