《魔獸世界:戰爭》,我們對MMO暴風雪的未來所了解的一切

暴風雪,活動暴雪娛樂他幾乎每年都舉行 - 當大流浪者和醜聞沒有放在中間 - 他幾乎安靜地開始,被許多進展的變化所掩蓋,也許是由此代表的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)短暫入侵在傍晚開始時,在舞台上提醒所有在場的人,微軟購買了爾灣公司。

il總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)他在沒有急性細節的情況下進行了就職典禮,守望先鋒2的新英雄或魔獸隆隆聲的發射,而所有人的目光都集中在晚上。暴風雪宇宙現在包括大量的視頻遊戲,但是如果我們否認每年對這些銀行的熱情使他成為魔獸世界的參與者,這一次,世界上最著名的MMO是世界上最著名的MMO膨脹氣。這一消息一直在等到結束,但隨後他立即獲得了克里斯·梅岑(Chris Metzen)的特徵,克里斯·梅森(Chris Metzen)在舞台上取代了執行製片人霍莉·朗代爾( Holly Longale),以談論未來,因此在這裡我們對魔獸世界的了解:內部的戰爭,在Blizzcon 2023宣布的三個擴展中的第一個。

世界靈魂的下垂

克里斯·梅森(Chris Metzen)返回魔獸世界,擔任創意總監

“一種持續了二十年的新的偉大冒險”:使用這個官方口號來解釋公告的範圍及其完全相反的範圍是足夠的,但是要更好地了解它,我們必須退後一步並返回2016年, 什麼時候克里斯·梅森(Chris Metzen),在整個虛構的魔獸界背後的主要思想之後,在二十三年的寫作故事並在暴風雪的階段宣傳觀眾後,留下了暴風雪。在許多時刻,這是公司的真正衰落的時刻,梅岑一直是靈魂,而魔獸世界從2022年開始大幅升高,因為梅岑(Metzen)回到了顧問之後,當然很重要。

然後,去年9月,另一個更令人鼓舞的宣布發布了:梅岑扮演了新的完整時間角色,而不是執行創意總監在2024年底的頭二十年中,渡輪魔獸世界的渡輪世界。就他而言,我們是一個疑問,我們重複一遍:是的,哇,2024年的哇將二十歲。隨著時間的流逝,我們已經老化了其他一切。

簡而言之,對於一個在魔獸世界上刻苦扮演的人來說,這是宇宙事件的結合,有潛力至少可以說形而上學:克里斯·梅岑(Chris Metzen)在二十年來返回魔獸世界創意總監他曾經出錯嗎?實際上,沒有任何問題,但是正如預期的那樣暴雪就職典禮期望從頭腦出來的東西,這是臭名昭著的魔獸世界2,偶爾提到那些尚未了解魔獸世界不能也不能改變形狀的人,因為否則它將停止成為現實:成功的成功,儘管儘管他的起伏,但他每年都會繼續研磨球員和訂閱。

除了朗代爾(Longdale)和梅岑(Metzen不僅僅是簡單的擴展,實際上,這就是這樣,因為梅森沒有宣布擴張:他宣布了三個。這就是一種短溝通電路開始的地方。

Xal'Athal是空白的先驅,也是戰爭的主要對手

內部的戰爭是下一次擴展的標題,但其他兩個人將被稱為午夜和最後的泰坦:一起形成一個未發表且非常重要的敘事弧從魔獸世界開始就講述了二十年的故事,如果我們不得不說,甚至在魔獸爭奪戰中仍然是一項戰略性的,那麼它是實時的。不用說,梅岑(Metzen)的高音陳述理想的返回比賽的時間或從頭開始時,他們似乎有些矛盾:如果魔獸世界的故事已經在遊戲本身中刻有碎片 - 而不會打擾網絡上的小說,漫畫和短篇小說 - 新玩家應該理解或老兵長期搬走了?

從這個意義上講,已經在精明的屏幕上投射的運動學運動是像徵性的:這是Orco Thrill和受到折磨的Anduin Wrynn之間的長時間對話,他們談到了薩格拉斯之劍的威脅,該劍被困在地球表面上,在地面上,代表艾澤拉斯的未來。安杜因(Anduin)不願繼續奮鬥,他已經過去了,但到現在為止部落和聯盟在背後發生衝突現在是時候一起開始新的戰鬥了。

Alleria粉絲將是世界靈魂中最重要的角色之一

藝術家暴風雪的計算機圖形上的才華現在已經達到平流層峰,只需查看安杜因(Anduin)的面部動畫以及良好舊thall的特徵的細節,更不用說尼爾·阿克里(Neal Acree)的緊迫音樂,尤其是現在標誌性的新安排安杜因的主題幾乎為任何迭代而列出。

生活在《魔獸世界》的最後幾年的球員 - 因此,薩爾(Thall)返回弗雷(Fray),薩格拉斯(Sargeras)的失敗,在暗影之地(Shadowlands)期間擁有安杜因(Anduin在最新的狀態下,但是其他人都會眉毛和思考:恩格?

戰爭的神聖降水的圖像

短溝通電路在於用來預測暴雪的新方法來支持魔獸世界的支持。首先,擴張持續了幾年,以多次次要和重大更新為標誌,後者多年來一直被高音的字幕搞砸:例如,下週,夢想中的守護者將到來,第三季,在蜻蜓擴張之前,已經是Baci di nellharion。這主要更新它們是構成擴展的骨骼,其生命週期和主要的敘事的微型擴張,將玩家渡過下一個擴展,其標題僅在幾個月前被官員或非正式地發現。

梅森(Metzen)上台宣布三個擴展的事實是……好奇,讓我們這樣說。起初,我們以為我們是在談論重大更新,至少在午夜和最後一泰坦都很關心,而暴風雪則稱他們為擴展:一個將構成正式有效的新故事的三聯世界靈魂的下垂,或英語的Worldsoul Saga。

創始基礎共鳴

如果您與《漫威工作室》和迪斯尼的漫威電影宇宙中的《無限傳奇》和《多元宇宙傳奇》有相似之處,也許您沒有錯。根據梅森(Metzen)的說法,蜻蜓將結束魔獸世界的一章,該章節始於許多年前,而內部的戰爭將打開另一場,但是,這將更加緊張。目的是在近距離旅行中發布擴張,放棄大約兩年的個人重要周期:內部的戰爭將於2024年底到達而且,儘管暴風雪已經很好地宣布日期或出版窗口,但與上一張相比,其他兩個擴展應分別不到兩年。

這意味著,如果事情出錯,暴風雪將有足夠的時間來調整鏡頭,但與此同時,它會產生一個炒作在魔獸世界未來的界限之上,傳達了兩個事實:首先,哇要留下來;其次,他們有明確的想法,並且正在提前玩。在暴風雪的最後幾年中,即興創作和混亂蜻蜓現在,梅森(Metzen)決定誰去哪裡,何時以及原因,他們似乎是一個遙遠的記憶。

新地圖更垂直

顯然,這是一個冒險的戰略決策,可以像迴旋鏢一樣返回一個有力的信息,這為社區中所需的熱情提供了熱情。蜻蜓是一個出色的擴張,繼續找到巨大的共識,但是與該系列的根源和占有強烈的隨意折疊的敘述可以轉移到當今魔獸世界中的忠實玩家,他們在當今的魔獸世界世界中努力尋找Mmorpg的反映那是二十年前。顯然,暴雪並不打算放棄他目前的哲學,而只是在上面走過一條明顯的痕跡和繡花,可以保證玩家長期的支持。

同時新敘事背後有梅岑的思想,一個實際上寫下魔術師silmarillion並肯定具有歷史性角色的人,特別是他多年來和在各種遊戲中都給他的聲音。

暴雪將在戰爭的新領域實施動態飛行

世界靈魂的靈魂回到了與現在已經持續一段時間的空白的鬥爭中。一首輻射的歌曲從艾澤拉斯的腸子里傳播出來,這種願景的形式預示獨奏,一個古老的熟人仍然留在場上,看著我們殲滅了古代眾神的黑人帝國,現在正以阿納蘇雷克女王的身份將Azj-Kahet的Nerubians召集在一起。因此,雖然Trall在Orta和Anduin中尋找他在Shadowlands結束時強加於Exile的新位置,但故事又集中在兩個著名角色上:Magni Bello:Magni Bello,他最終將處理他在結晶方面的轉變艾澤拉斯(Azeroth)和西爾瓦納斯(Sylvanas)姐姐阿勒里亞·芬斯托(Alleria Finasto)的演講者犧牲了自己的天性,成為真空獵人,代表了Xa'atath的主要反對派。

這只是其中的戰爭。克里斯·梅森(Chris Metzen)預計,午夜我們將回到哪個是Thalas在戰爭中收集光線的力量,而最後的泰坦將結束這一敘事弧線泰坦的回歸在艾澤拉斯。所有人都迷人而有前途,但是從具體的角度來看,這場戰爭的擴張是什麼?

內部戰爭的概述

在入門運動學的場景中Thall和Anduin

正是在這裡,事情變得更加瑣碎,因為在平衡上,內部的戰爭沒有承諾與他在以前的擴展中已經看到的任何不同:除了小說肯定看起來令人信服和有理由外,很難想像那些放棄了《魔獸世界》的人,因為他們在生理上對遊戲的生理無聊可以找到新的刺激,因為它在第一個內容預告片中宣布了。總而言之,2024年的新外國擴張將帶我們進入一個名為Khaz Algar的新大陸或指定的Sector AR-934,這是一個地下空間,該空間分為Terrigeni居住的多個地區:這是一個新的可玩盟友,是一個新的可玩的盟友,泰坦人從物理上回憶了矮人,只有更大的龐大。

嚇到除了德魯伊,惡魔的回答者和獵人外,可以廣泛個性化並執行每個階級,分為三類:痴迷者,後來是命令並保護阿塞拉斯核的動脈;主要是農村的自由生活在採石場,礦山和其他可能獲取自然資源的地方。以及與地面居民接觸並居住在廣闊的地下工業綜合體中的機器演說家。

新的Terrigeni盟友

然後我們有阿拉蒂,這個派別從原始的Arathor帝國降下,出於某種原因被困在Khaz Algar中:他們的使命是將希望和光線帶入黑暗中,實際上許多是聖騎士,他們很可能在期間成為盟友繁殖擴展。

Nerubians是內部戰爭的主要敵人:黑人帝國的倖存者,他們否認了老大師,並在黑暗中發展了自己的文化。 Xal'atath與女王安蘇爾克(Queen Ansurek)達成了協議,後者正在為他們的人民尋找新的未來,並且通過黑暗的煉金術過程,已經進化了一些在殘酷的怪物中選出的人:並非所有的Nerubians都有這種熱情,這就是為什麼許多人相信的原因是為什麼在軍團之後的虛空精靈發生的那樣,他們將來可以成為一場可玩的比賽。

當然會有新的貨物和入侵

至於卡茲·阿爾加(Khaz Algar)的區域,有趣的是,暴風雪在垂直方面已經建立了它們- 一個在碼頭和地下土壤之間的連續通道時使用的技術與我們在蜻蜓中看到的相同的技術建造了:儘管飛行沒有返回多龍,暴雪保證在哈茲·阿爾加(Khaz Algar)的地區,將實施新的動態飛行授予球員最大的運動自由。地面上的多恩島(Dorn)是居住在地面和其他各種物種的土地的家中現在在Valdrakken的蜻蜓中。

然後我們有共振深度這是一個充滿巨大且複雜的機器的海綿狀空間,裝有熔岩和各種液壓結構的鑄造廠和資金,以及大量的動植物。這神聖的降水它們似乎是最迷人的區域,一個大型空心區域被無限的地下海所包圍,上面有一個巨大的水晶。這種晶體投射了一個週期性但隨機變化的光,阿拉西(Arathi)努力捍衛它免受其首都梅雷爾達(Mereldar)的侵害。AZJ-KAHET這似乎是平整:這裡是Nerubiani線,陰影集市和許多其他社區,可以通過滿足某些特殊要求來探索的城市。

Nerubians是擴張的主要敵人

除了新領域,至少還會有八貨運發射像往常一樣,在四個進步和最大層次的四個進步中分開:大廳,石頭拱頂,神聖火焰的先驗,線之城,cinereo hydomelifioio,faglia di fiammoscura,alba infranta和舊城區。第一次入侵將標題為Di Nerub'ar宮它將包括八個老闆,包括女王安蘇克:暴雪暗示內部的進步將更加垂直,在衝突方面有一系列替代方案,使玩家可以在自己的時代進步。換句話說,如果老闆太難了,則在突襲中只有更多的替代方案才能裝備角色而沒有太多挫敗感。

因此,暴風雪的政策與蜻蜓保持不變,並依靠三個支柱:專注於它們保持這種狀態並豐富它們的補充,而是將游戲動態從一個擴展更改為另一種擴展;為所有類型的玩家提供一些東西,最重要的是尊重他們的時間。新的英勇的才華這種理念很好地解釋了:由於在新樹上而不是現有樹中添加才能會更容易,所以這正是他們所做的,並且從71級開始,球員將獲得額外的積分,以便在全新的技能上花費更多的錢來旋轉策略將發生重大變化。

新角色選擇屏幕

相反,發掘是一種新的中間功能,屬於“常綠”的概念,即,儘管進行了各種修飾和調整,但暴風雪打算隨著時間的推移重新提供的內容。在發掘中,您將去探索卡茲·阿爾加(Khaz Algar),以獲取季節性和每週獎勵,其中包括格蘭·巴卡(Gran Banca)的瓶子:十二個發掘,可以單獨或成群體,而無需訴諸角色,例如送往艾澤拉斯戰役的島嶼。此外,我們將獲得PNG的幫助 - 在這種情況下,可以隨意定制它,以將其整合到您自己的遊戲中。

野蠻人最後,它們是一個新系統,它將允許您代表Battle.net帳戶中的所有字符,並且反映在新的角色選擇屏幕中,該屏幕現在回憶起著名的暗黑破壞神篝火。該平台使您可以在其所有角色之間共享業務和資源,包括內部戰爭的聲譽以及無論對象的類別,無論是在內部戰爭的聲譽和跨媒介物;但是,資源將有可能從一個字符轉移到另一個字符的局限性,而並非所有對像都可以轉移到普通銀行。

新的英雄人才的屏幕

騙子已經有三個數字版本他們提供不同類型的收藏品和額外的產品 - 包括魔獸世界歷史上的第一次未出版的早期進入擴張的日子 - 新的擴張似乎往往符合我們的期望從嚴格的內容來看:一個新的大陸,新領域,新的貨物或入侵,單人和團體的新活動。

暴風雪的提案中沒有什麼現實的創新性,除了旅外,還沒有意義數十萬個每月訂閱。玩家想要魔獸世界,並擁有魔獸世界。然後,所有Metzen Prosopope都只能微笑。所有的熱情都籠罩著聲音的聲音,這是一個令人難以置信的未來的承諾,然而,這似乎只是一個路線圖在小說上預覽。簡而言之,內容將永遠存在,但是就溝通而言,有必要了解這個世界靈魂的幻影傳奇是否會保留其轟炸的承諾:我們將在幾年後談論它。