Steamworld Heist 2測試了:傳奇中最喜歡的漂移回來了

主要有兩個重大決定可以追溯到圖像和形式的整個成功,這是一項在雷鳴般的開發中合併的開發研究:第一個在於蒸汽世界的創建,後蛋白石的宇宙圍繞著一系列動力機器人蒸汽,而同時又固定了一系列動力隨著傳奇的每個章節的出現,勇敢地選擇流派的第二個選擇,使發展經驗多樣化,並設法通過每個出版物攔截了公眾的新切片。儘管靈感挖掘因現代復興而聞名於巨大的成功,但在集體記憶中,還有另一種漂移印象深刻:許多粉絲認為Steamworld Heist是該系列的最佳情節

但是,如何根據Shift Combat System進行蒸汽朋克機器人在哪種蒸汽朋克機器人進行戰鬥的水平滾動策略遊戲?無論是非常規的,這個非常簡單的公式都將作品轉變為Steam和Nintendo Switch邊界中最受歡迎的標題的頂部,無論多麼非常規,最終使開發人員再次探索這一道路。

在夏季比賽節的比賽之際我們嘗試了Steamworld Heist 2,這種經驗可以收回前任的所有機制,然後再加強所有期望。

宇宙進化

Steamworld系列的特殊性在於以下事實:除了錨定特定類型外,每一章它與整個創意宇宙的敘述以及整個敘述平行,這個故事數百年來講述了一個替代世界,在1800年代,蒸汽機病的創造標誌著人類的緩慢下降以及將地球地球的護理銷售給機器人,不幸的是能夠享受它的果實在相當有限的時間內。

對敘事的關注從極為井水的運動學開始

即使Steamworld Heist 2的時間位置尚不清楚,我們也知道,Quincy Leeway上尉的生活和業務是一艘注定要航行大海的船長的藝術之子應對可怕的水危機,這顯然是具有蒸汽朋克顏色的世界中的重要資源。 Leeway將負責他的船員,必須招募新成員並照顧歷史盟友,這正是因為這些將是存儲大海的主要工具。

新遊戲

蒸汽世界的另一個特點是開發商的意願添加機械師層並與每個新出口混合在一起:在具體情況下,至少可以說,Heist背後的戰略公式已經擴展了。記住舷外!,基於海盜船的著名遊戲,在第一個PlayStation時肆虐的等距視圖?好吧,Steamworld Heist 2優惠整個遊戲節目,致力於對大海的真實時間探索,或行動的階段設定在某種開放的海洋世界中,可以掩蓋各種秘密。

潛艇上的細分市場對於與世界互動至關重要

除了代表訪問中性定居點的經典世界地圖(使用Leeway船長步行訪問)外,但最重要的是選擇要面對的任務,這是體驗的自給自足。可以通過武器和配件來增強潛艇這使得兩者都可以面臨越來越多的困難戰鬥,通常需要進行獨特的資源,並導航到以前無法接近的水域,這也許是因為基本引擎不足以面對強大的相反電流。

因此,Steamworld Heist 2的一般結構錨定在三個不同的深度樓層上:首先,有船的階段可以調節與世界的互動,然後專門用於餘地的部分到達,探索船隻和定居點以購買增強,招募角色並保持與機組人員的關係最後,真正的任務,球員選擇的團隊將必須實現經典的換班戰略系統的特定目標,這使本章著名。

Leeway上尉可以步行探索兩個維度的環境,以使新知識

體驗的主要優勢在於這些天性顯然獨立實際上是嚴格互連的:在任務期間,機組人員可以找到增強潛艇的物體,探索餘地破舊的酒吧可以為機組人員購買新的貿易熨斗,並且可以自由修理船,而船隻本身是從基地工作的,並且是媒介這可以調節遊戲世界的發展。

完整的策略

Steamworld搶劫2的本質仍然存在調節戰鬥的戰略轉變系統,實際上,蒸汽醬中的XCOM相當於XCOM,它使您可以利用兩個維環境的每個細節來完成入侵。對於那些仍然不知道的人來說,這就是搶劫公式的作用:經典的動作點可用於將機組人員置於2D地圖,計劃每個回合以確保他們安全並消除盡可能多的威脅。

選擇工作和團隊在續集中起著決定性的作用

續集的最大新穎性是隱藏在課程系統中,您可以詳細自定義每個船員的成員:在攻擊的編程階段,可以在不同的小工具,設備和最重要的武器之間進行選擇。在消耗所有移動點之後,Brawler可以手頭攻擊,每次成功地給予收割機都會獲得一個額外的動作點,但實際上是對特徵的聯合利用確實與眾不同:除了主要本質之外,每個角色都有機會花幾個積分來選擇屬於另一個子類的特權,實際上是通過在盤子上放置大量選項來選擇屬於另一個子類的特權。

在傳統方面充分在攻擊中手動瞄準的需求保持了根本的重要性,不僅允許在頭部攻擊毀滅性的中風並與環境互動,而且最重要的是發揮反彈來使敵人的“欺騙性”和敵人的命中點,原本無法實現。但是,它是一個比前身的系統要深,因為要取得勝利並成功撤離整個機組人員,因此有必要同時利用主動技能,小工具,與場景和覆蓋範圍系統的互動,積累經驗指向,以投資於人工的進一步增長。

老闆衝突使所有遊戲機制發光

這種性質特別出現在與老闆的戰鬥,由於有許多不同的方法可以擺脫它。我們面對的機甲將推進劑坦克在背面?在這裡,狙擊手的反彈打擊可以在爆炸節中迅速結束衝突。對手躲在玻璃穹頂之外嗎?找到一種從上方攻擊它的方法,您可以使其脆弱,然後用一個致命的子彈擺脫它。在偉大的大海中紮根並不是簡單或顯而易見的,因為開發人員已經開始玩狡猾,不斷地將Steambot集團置於不可預測的情況下。

一個小珍珠

簡而言之,Steamworld Heist 2是構建續集的完美典範首次亮相這一靈感,甚至沒有一個機械師在續集的邊界內沒有得到增強和擴大,這個標題有望成為戰略公式的任何愛好者的不可錯過的珍珠。我們不能被Steambot的有趣外觀所愚弄,因為真正精緻的遊戲體驗被隱藏在表面下

一個不錯的竅門,並通過恐懼

在藝術方面也是如此,一如既往地固定在毫無疑問的美學風格上,該風格使該系列聞名,並且完全忠於背景和角色,完全由手工設計,但最重要的是,蒸汽動力的長頸鹿的音樂,這是一個非常成功的音樂項目第一章之際的服務。在我們能夠看到Steamworld Heist 2的所有內容中,幾乎沒有什麼都沒有說服我們:帶有愛包裝的視頻遊戲哪個知道什麼是什麼,它想要做得很好,因此,它很難使公式的愛好者失望。

Steamworld Heist 2似乎被配置為完美的續集:基於策略和轉彎戰鬥使前任的財富保持完全忠於公式,並補充了新的遊戲玩法,並大大加深了現有的遊戲。 Steambot上尉Leeway的冒險經歷通過潛艇上的探索部門發展,經過了預備階段,使您可以在最小的細節中管理船員,並最終在基於技巧和瘋狂的經典戰術任務的前面耗盡誰成為搶劫的代名詞。由於遊戲玩法,審美風格和音樂通常是最高水平的,因此很明顯,它是一種小珍珠,可以滿足任何類型的愛人。

確定性

  • 精緻的戰略遊戲玩法
  • 彼此交織的遊戲玩法的不同層
  • 團隊個性化的完全自由
  • 藝術和音樂總是令人信服

懷疑

  • 它如何放置在蒸汽世界宇宙中?
  • 它會比前任更飽滿嗎?