Ricordiamo Yoshitaka Murayama,伊利諾伊州伊利諾伊州di Eiyuden Chronicle e Suikoden

新聞我的心在這裡2月14日上午突然到達新聞稿穆拉亞馬(Murayama)從事《伊尤德(Eiyuden)編年史:一百個英雄》(In Chore Eloes)的公司的公司中,他的同事來自Rabbit&Bearstudios。穆拉亞馬(Murayama)於2月6日離開了55歲,這是由於疾病不愉快的疾病,並且在工作退出後的幾週後將其帶回了國際舞台,這很長一段時間才被少量合作散佈。

儘管如此,Murayama是一個傳奇,尤其是在日本角色玩遊戲領域,他用傑作深深影響Suikoden II。在記住他時,我們想回顧他的職業生涯,並向您解釋為什麼他的作品對許多粉絲的紀念印象深刻。

康納米的第一年

Yoshitaka Murayama於2024年2月6日去世,享年55歲

像該領域的許多日本指數一樣,穆拉亞馬是一個保留的人。 92年之前,我們對他幾乎一無所知,這是在編程畢業後的一年他申請了Konami的招聘,最近在東京開設了辦公室。在質量控制的前六個月花費了前六個月之後,Murayama與Junko Kawano一起參加了團隊- 後來簽署了Sulikoden IV和Sulkoden戰術- 其他一些新移民開始創作一個未知的標題,在某些時候,該標題也被丟棄了。這種培訓為其目的提供了服務,並吸引了高領域的注意,這使Murayama,Kawano和十幾個開發人員在第一個Konami視頻遊戲中為Sony PlayStation提供了。

儘管他是射手的忠實粉絲,但穆拉亞馬決定挑戰Eniix和Square在角色扮演視頻遊戲領域的統治。問題是要說服康納米的領導人冒險,尤其是因為Murayama不想騎多邊形的浪潮而是依靠親人,舊的2D精靈。

Sulkoden是Konami的第一個Murayama GDR

1993年,穆拉亞馬(Murayama)擁有出色的直覺,標誌著他的職業生涯。他為RPG寫的故事是合唱的。穆拉亞馬(Murayama)是一位專注於巨大支持演員的漫畫愛好者,例如肯·肯(Ken the Warrior)和提巴薩(Tsubasa)上尉(我們的霍莉(Holly)和本吉(Benji)) ,但不確定他的老闆(五十歲)知道這些工作對孩子的工作,因此決定解釋一下他的觀點以中國小說的經典為例,Shui Hu Zhuan(意大利語,Brigands)。該策略奏效了,不僅說服了Konami繼續開發,而且建議由108個字符組成的演員陣容(與原始故事中的ostallaws”組成,並且在日語中,標題有點像Shui Hu Zhuan:Suikoden。

1995年他到達貨架時Sulikoden受到批評家的熱烈歡迎,但公眾更少:答案最初很冷,但是在那些年裡,沒有互聯網,口口相傳的閃電較少。實際上,在幾個月後,銷售量顯著增加,而Konami開始收到許多熱愛Murayama撰寫和執導的作品的粉絲的來信。他回答了他們每個人的手。

告別硫磺

對於許多Suikoden 2粉絲來說,這是有史以來最好的JRPG

Suikoden的成功說服了Konami序列化,但是穆拉亞馬是一種清醒的類型,儘管受到限制但熱情的觀眾的喜愛,但他知道他至少在數量和資源方面無法與Square和Eniix競爭。因此,Murayama不再知道最終幻想VII以其出色的3D圖形在拐角處,但Murayama寧願專注於體驗的其他方面,完成將在世界上發生的世界和角色的世界。球員將在一個比第一個更具史詩般和引人入勝的故事中招募和戰鬥的人。Sulkoden II在1998年第一次出現三年後出現,在對批評和公眾的熱情讚揚中,總是有限但忠實的,這在95年已經擊中了。

Sulkoden II現在被認為是JRPG類型的里程碑,這個頭銜已經並且在整個市場上都具有很大的影響力。每次遊戲出來時 - 任何人! - 可以招募角色擴展要塞或前哨站,解鎖其他內容,並可能改變故事,肩膀上有幾個附件的玩家總是想:“就像在Sulkoden 2中一樣!”近三十年來已經過去了。

考慮到Sulkoden 2在這個意義上的重要性以及Murayama在Konami的走廊上的成功,這使得知道他的名字從那一刻起的名字實際上消失在稀薄的空氣中是奇怪的。實際上,這並不是完全像這樣:穆拉亞馬實際上在撰寫和指導作品之前寫下了兩個衍生產品的故事Suikoden III每個PlayStation 2但是,他在第三集的尾部資格中的名字並沒有按照公司政策出現。實際上,董事於2002年7月被解僱,就在發布前一個月。他推測了很長一段時間的遺棄,但一段時間後,穆拉亞馬(Murayama)非常寧靜地透露了他之所以回到自由職業者,只是因為他從一開始就決定了:他在康納米(Konami)辦公室的職業生涯只能持續十年。

此外,穆拉亞馬說在Konami,他們都非常感謝Suikoden II的成功,要給他關於該系列未來的白皮書。但是,他寧願掌舵Sull'akoden 3。要指導Sulikoden 4-通常被認為是系列中最弱的 - 是川諾,而出色的Sulikoden 5則將其交付給Saakiyama的Takahiro Sakiyama的熟練手。

藍色月亮,POI兔子和熊

Eiyuden Chronicle:一百個英雄承諾將成為Sulkoden的精神續集,我們非常想要

穆拉亞馬(Murayama他成立了自己的藍月亮工作室的公司,他終於能夠通過RyōjiMinagawa(漫畫Spriggan和Arms的作者)和作曲家Yasunori Mitsuda和Miki Higashino的合作來為發展街機的夢想。 10,000個子彈(日本的Tsukiyo ni Saraba)在國際上被證明是一半:批評和公眾認識到音樂和動作場景的質量,但拒絕了攝像機和主題的幾乎沒有吸引力的獨創性。

在隨後的五年中,除了在Tensho Gakuen Gekkoroku的情節中為Asmik Ace撰寫,以及對小說魔術的漫畫的適應:勞拉·雷斯尼克(Laura Resnick)的《純化之火》。因此,在2010年Murayama在她的博客上宣布她收到了工作機會從一家未指定的公司中,他最終沒有引起人們的注意,在重讀他的名字之前,他不得不等待將近十年。

Eiyuden Chronicle:Rising誕生於Kickstarter競選活動的一個伸展目標

Murayama的名字實際上是在2017年出現的Alime Alive是Furyo開發的謹慎的JRPG,他的小說小說:該遊戲在某些方面記得Sulkoden - 再次是風景如畫的多種族演員 - 但通過了Sontine,僅被該類型中最狂熱的粉絲所認可。幾年後,我們才真正又回到了穆拉亞馬:那是2020年,兔子和熊工作室在Kickstarter上為Eiyuden Chronicle開放了眾籌,該項目涉及一些非常重要的名字。與Murayama掌舵,Eiyuden Chronicle:一百個英雄聚集了那個Konami的奶油:Il summenzonaonate kawano,komuta di suikoden戰術和suikoden tierkreis,少年穆拉卡米·穆拉卡米·迪·卡斯爾瓦尼亞:Sorow E的Aria,Per Buon Misura,I Com Compositori com compositori storici storici storici storici storici di Tales of and and Motoi sakuraba and Motoi sakuraba and Michiko nariko narruke。

有了這種口徑的名稱 - 在JRPG類型的戀人中非常有名 - 很容易理解Eiyuden Chronicle如何在短短三個小時內達到必要的股票。一個非凡的結果,僅實現任何拉伸目標,包括為發展前傳提供的目標,Eiyuden Chronicle:上升,已經出版了一段時間。

Sulkoden I&II HD Remaster Gate Gate Rune和Dunan Unification Wars一直在等待多年

老實說,當時,公眾正在對舊派RPG的一種集體懷舊:球員們渴望轉彎 - 戰鬥 - 他們渴望Pixelart,最重要的是渴望Sull'aikoden。 Konami很長一段時間以來一直虐待該系列,儘管球迷多年來對特許經營及其主要作者表現出了多年的感情,但仍將其限制在角落。Eiyuden Chronicle承諾將成為Suikoden 2的精神繼承人,忠於Murayama的牢固原則,但充滿了當代技術的潛力。

儘管Covid-19 Pandemic造成了延誤,但近年來,Kickstarter競選活動的成功也可能是近年來伴隨著它的令人難以置信的熱情,以說服Konami重新融合了Suikoden,並重新製作了前兩次的彙編。系列遊戲。很難知道穆拉亞馬將無法慶祝他在貨架上的前兩個傑作或實際上保證的成功的回歸此外,出口幾週後,數百名英雄。Rieko Kodama,日本視頻遊戲的美好世界失去了另一個明星,變得更黑。