我們記得Rieko Kodama,JRPG第一夫人

在記憶或rieko kodama中。

對於那些在Mega Drive Mini II的獎項中看到她在屏幕上滾動的人來說,這是一個冷水淋浴。因此,西方世界發現了塞加(Sega)遵守其最聰明的明星之一的秘密:Rieko Kodama已經去世了去年五月,59歲。如果您喜歡JRPG,或者您喜歡過去的某些JRPG,那麼他的明星也為您發光,甚至不知道。因此,我們試圖記住這位才華橫溢的開發人員,他指揮了SEGA目錄中一些最具標誌性的遊戲。

L'Esordio在Rieko Kodama中

Rieko Kodama(1963-2022)

科達馬(Kodama)於63年5月出生於卡納那川(Kanagawa)縣橫山廣告,如此之多,以至於他在大學時發現自己決定是從事藝術研究還是其他球,考古學,尤其是埃及學的球。困境使她無法平靜地處理學術課程,促使他們完全放棄他們進入技術學院,並再次開始研究廣告機制。正是在這一點上,科達馬發現了新生視頻遊戲行業。 Famicom很少出來,很少參加遊戲室的Kodama想在她不太熟悉的領域中測試自己。

Kodama來了Sega1984年,一個朋友已經在重要的日本公司工作,並在廣告部門開始,然後轉向電子遊戲的開發。他將她帶到他的機翼Yoshiki Kawasaki下,後者教她為冠軍拳擊和忍者鋸等街機遊戲繪製精靈和角色。

Kodama還指導Magic Knight Rayearth為土星

當時的工作人員很少,比賽即將來臨,科達馬發現自己同時獲得了五到六個冠軍。在1986年至1988年之間,科達馬簽署了亞歷克斯·基德(Alex Kidd)在奇蹟世界中,幻想區II:Opa-Opa的眼淚,奇蹟戰士:黑暗之王的印章和黑色的Onyx。他的貢獻從一場比賽到另一場不等:有時他會處理整個藝術方向,在其他情況下,他委託繪製怪物或生物,與此同時,他還為Sega Players撰寫了著作,以典型的新聞通訊,他是日本通訊鳳凰雷,受到漫畫/靈魂圣西亞(Sains Saint Seiya)騎士Ikki della Fenice的啟發。

幻影之星

Phantasy Star IV是Kodama Rieko執導的第一場比賽

這已經說明了Kodama很久以來,但是除了漫畫和動漫:《星球大戰:星球大戰》之外,它還具有另一個極大的熱情。 Kodama受到了太空幻想喬治·盧卡斯(George Lucas)發現自己繪製了一個新標題的插圖,角色和場景,Sega打算挑戰Dragon Quest的力量,這是一系列專屬的GDR,for famicom,並由Eniix簽署,他在那些年份非常強大。毫不奇怪,該遊戲稱為幻影之星他於1987年出去參加總體系統。 Kodama讚賞盧卡斯(Lucas)在他的電影中納入了東方文化和傳統的幾個元素,因此他決定在SEGA遊戲中模仿他的倒掛,這使幻像性明星的科幻想像成為中世紀和西方風味。

正是在幻想之星的幾年中,科達瑪·里柯(Kodama Rieko)終於開始脫穎而出,脫穎而出,他的想法和他的獨創性,這反映在鐵意誌中,以創造與獲勝的公式截然不同的東西,但根據她的說法,龍太甜了尋求。因此,除了提出一個更成熟的情節外,幻像明星還與傳統中斷了,並專注於關於女人的故事,阿里斯·普蘭克(Alis Plank),而不是男性主角。

幻影星IV:千年的結束是有史以來最好的JRPG之一

Kodama並不是一個真正的女權主義者,並且認為當時的視頻遊戲主要是男性主角,這是正常的,因為民意調查表明男人比女性打得更多。但是,他堅信像角色一樣玩遊戲也可能會帶來更多女性觀眾他希望自己的頭銜朝這個方向發展。重要的是放棄這個女人是傳統的“瀕危伴娘”的想法,以至於扮演Kodama工作的角色遊戲總是以堅強而堅定的女性人物的存在來區分。

Phantasy明星的成功使SEGA成為了一個真實的系列,Kodama繼續擔任藝術家(Phantasy Star II)或顧問(Phantasy Star III:Doom Cenerations of Doom)。然而,在90年代初,她被委託直接指導幻影星IV:千年的盡頭然後,這將在1995年發行,被記住是有史以來最好的JRPG之一。在該系列的最後一章中- 在幻象之星在線的幻象之後,它將被挖掘出來,放棄了正式的連續性- Rieko Kodama哲學的所有特徵出現了:一個堅強的女人(Alys Bragwin)和一個成人和成人和他將多方面的情節匯集在一起​​,匯集了異構英雄對宇宙威脅的陣容。這是需要重製的遊戲。

阿卡迪亞的天空

每個gamecube的Arcadia傳說的天空

在1987年至2000年之間,Rieko Kodama不僅在各種幻像明星和PlayStation 2的前兩集中的翻拍,而且還對Mega Drive和Saturn的整個標題進行了效果,Sonic the Hedgehog和Sonic the Hedgehog 2。然後,他指導了一輪,甚至照顧營銷和銷售,魔術騎士Rayearth對於1995年的土星而言,是受著名夾具漫畫啟發的RPG。

在90年代結束時,科達馬被提升為魔鬼部的魔獸師的製作人,並委託指導新的3D RPGDreamcast。該遊戲最初應該在土星上發布,必須在戰鬥系統和探索性動態中整合大型運輸方式 - 理想情況下是火車 - 但過渡到更強大的控制台,而3D提供的自由太誘人了因為不要籌集郵件,然後嘗試一些更雄心勃勃的東西。

所以它從火車傳到了飛機在一個更廣闊的世界中,可以飛行。 Kodama並不著迷於超級圖形和那些時代時尚的渲染電影,並且據信引起了太多關注。以同樣的方式,他不在乎在所有RPG似乎更喜歡這些氣氛的時候講令人沮喪和戲劇性的故事:Kodama團隊想要一個樂觀而開朗的演員,一個充滿積極性的無憂無慮的冒險,其中一個充滿航空空間的世界以及天空海盜的想法,每件作品都去了它。阿卡迪亞的天空它從來都不是非常著名的JRPG,但仍然是SEGA歷史上最好的冠軍之一,部分是任天堂,因為幾年後,它被稱為遊戲Cube上的一種“導演”標題阿卡迪亞傳奇的天空

同樣的Rieko Kodama承認,在發表的幾次採訪中,是一位非常害羞的專業人士,Arcadia的天空是他職業生涯中最苛刻的頭銜,也是他所愛的人。在遊戲的時間裡田中春田他以前曾獲得歷史學位,促成了阿卡迪亞世界,提到失去和神話文明。

第七龍從來沒有正式位置

因此,演員是Kodama-Pensiero的反映。主角是一個名為Vyse的年輕空氣,但有兩個勇敢而堅定的女孩陪伴他,又名fina,Kodama絕對想與英雄保持相同的水平。他們都不需要保存,實際上,他們是多次拯救Vyse的人:從這個意義上講,Arcadia的天空仍然存在,今天仍然是有史以來最平等的Nipponical RPG之一。強烈聽到了對重製或新的重製版本需要的另一遊戲,更不用說許多人不必要地期望的續集了。

在Arcadia的天空以及SEGA在控制台領域的失敗之後,Kodama繼續為Nintendo DS和PlayStation Portable製作了各種標題,其中該系列最重要的是第七龍除了便攜式雙屏幕控制台的祖細胞外,還計算了一些續集和隨後的Nintendo機器的衍生產品。 Rieko Kodama作為製作人的標誌我也Sega Ages,也就是說,舊的SEGA冠軍的重新提供,但直到2018年。然後,Sega在Mega Drive Mini II的獎項中感謝。

Rieko Kodama的貢獻是非常重要,但她從來不想出現:總是謙虛而謙虛,在SEGA目錄中籤署了一些最美麗的頭銜(可惜)時,她遠離了人們的關注。今天,我們希望告訴您她的一部分,誰知道這也許這並沒有說服您恢復她一生的傑作。