在您的尾巴上:與偵探和動物在五漁村度假的遊戲

還記得您十幾歲的暑假嗎?那一周的海上在一個空間和時間上浮出水面的地方,由當時爆炸但沒有生存的友誼和棉布組成,在9月再次消失了學校。這種溫暖和懷舊的糾正感在你的尾巴上,令人難忘的新遊戲,這是一支以前眾所周知的意大利開發團隊,是混合袋,他在宣布其新項目時選擇了重塑業務。

您的尾巴上與意大利球隊過去開發的遊戲大不相同。這次這次是第三個人的調查,並帶有開放地圖,並大量整合了生活模擬的要素。好像是《龍》中最輕的部分,那是您去遊戲室和卡拉OK的那一部分,遇到了萊頓教授的冒險,但在動物穿越醬汁中……因為所有主角都是擬人化的動物。等待PC和Nintendo Switch上的出口,我們最近嘗試了您的尾巴演示在都靈舉行的一次會議上,我們可以在遊戲公司中度過近一個小時。

設置,情節和字符

戴安娜(Diana)是你尾巴的主角

我們提到開幕式的暑假,因為遊戲的設置是一個受到利古里安Terre Cinque Terre啟發的感知城鎮:海灘和海洋,被一個被針葉林包圍的彩色房屋組成的村莊所包含。創意總監毛羅·範內爾利(Mauro Fanelli)說:“我們將五漁村視為環境,因為它無疑是我們國家的許多美麗,遺產。總的來說,它並不是在國外聞名的目的地。”他笑著說:“然後幾個月後,我們在內部確認了這一選擇,皮克斯宣布了盧卡……如果只是現在國外知道它在您的尾巴上的位置。”在演示期間,我們探索了村莊的一小部分,但令人難忘的遊戲男孩確保開放世界地圖將更大,其中包括該國附近的某個區域。還將有許多內部環境,我們在測試會議期間參觀了一個盜竊的餐廳。

故意勾勒出開發人員的尾部圖,我們可以理解它,因為遊戲具有高度調查的組件。主角是戴安娜(Diana),她在旅途中發現了自己的維斯帕(Vespa)。幸運的是,他設法到達了一個有機械師的小村莊Borgo Marina。當自行車正在維修時,不錯的山羊將了解當地人,並將繼續參與一些謎團和調查。根據開發人員的話遊戲的主題將變得越來越嚴重和成熟儘管生產的總體情緒是輕便的,並且時間卻是光線,而時間的流逝將是情節的核心。對我們來說,尾巴上的語氣讓人想起了一些成功的意大利劇本,例如蒙塔爾巴諾專員和巴洛姆的罪行,具有諷刺意味的態度,但可以在一些酒吧里改變註冊。

戴安娜(Diana)了解Borgo Marina的居民

說到戴安娜(Diana),我們提到了這是一隻山羊,並提到了對動物穿越的引用。尾巴上的所有角色實際上都是擬人化的動物,設計著靈魂,以及由Imma Botti和整個令人難忘的遊戲藝術家所做的工作,確實讓我們著迷。查看您可以想到的角色的插圖,例如野獸等產品,但是選擇角色的邏輯是非常不同的。在敘事層面上,在屬於一個物種而不是另一個物種的尾巴中,在遊戲世界中沒有任何影響。因此,例如食肉動物和食草動物沒有邏輯。開發團隊告訴我們,幻想元素來自第一批原型,擬人化的動物是最初概念的自然發展。

另一方面,角色的特徵是源於在Borgo Marina重新創建一個自動動物動物區系的願望,這些標本可以在意大利鄉村看到。狗,貓,狼,綿羊,牛和小型哺乳動物(例如兔子,率和小鼠)只是我們在測試中看到的一些角色。因此,也許更正確的是將風格選擇帶到野獸,而不是吸引更多的地方動物王國沒有敘事影響但這純粹是一個特徵元素:例如,我們被告知,在冒險中,有一隻獅子,這是外國遊客,因為獅子並不是五漁村的典型特徵。角色的插圖是不可抗拒的,3D模型也非常好,最重要的是,要歸功於充滿角色的動畫。當戴安娜(Diana)運行耳朵和尾巴的尖端時,會持續移動,從而創造出典型的動物豬肉的有趣反彈。

海灘假期模擬器

為什麼不花幾分鐘在海灘上的大理石上進行一場好比賽?

儘管您的尾巴上首先是一個調查遊戲,但令人難忘的遊戲團隊很有趣,創作了大量的次要活動,好像它真的是海灘度假模擬器。但是,並非所有人都是目的:在某些情況下,您在迷你游戲面前,例如海灘上的大理石遊戲或釣魚會議,但其他活動與敘述更加相關,並且對冒險有直接影響。一個具體的情況是戴安娜(Diana)在假期期間可以交織的知識和關係網絡,以及與角色交談的程度改變了玩家的體驗。

從您的尾巴上的角度來看,它有點像Elysium Disc,該標題通過對開發團隊的同樣承認,已被視為模型,顯然有適當的差異。遊戲世界正在“意識到”玩家觸發的事件,因此根據事件的進展提出了對話和情況。因此,許多字符的反應會有所不同根據戴安娜(Diana)的表現,與那些講話的人,她所說的話等等。在某些方面,對話的管理也使我們想起了Hades,Zag可以根據他在不同遊戲中的趨勢觸發與角色的不同對話。

Paun是在冒險中跟隨戴安娜的同伴之一

尾巴上厚的一些成員比其他成員扮演著更相關的角色,因為總是可以選擇是否在孤獨和公司中面對冒險,個人選擇您的Watson。在我們的測試期間,我們與鄉村攝影師結交了朋友,鄉村攝影師陪同我們參加了村莊的探索,並在Beach Baretto與他們一起喝了咖啡。與這些同伴的關係,我們不知道是否與每個人或僅幾個然後他們演變成浪漫的關係。但是,我們並不是在談論關於生活的偉大愛情的故事,而是記得在年輕的暑假期間出生和死亡的痴迷人。

預期Fanelli的事實預期,可以在單場比賽中探索所有關係,無需加載以前的保存。除了由所有同伴的某種運動能力(通過這些頻繁的光本質)所給予的某種運動外,還可以以某種方式“消除”某些情況。

測試,卡片和心理建築

對話是調查的重要組成部分

某些事件的重置給出的神秘元素和假設使我們分析了您的尾巴遊戲中的第二個巨大趨勢。在調查階段,主要情節在概念上分為兩個部分:第一個專門用於收集證據的部分,第二個專門用於事實的重建。魔術與它有什麼關係?戴安娜(Diana)帶來了一個迷人的鏡頭,他可以看到過去。測試收集機制為設備設備提供,這將相機從第三人稱到第一人稱,並通過鏡頭的魅力過濾世界。這會不斷提出和降低,以便看到場景中的變化,例如離位對像或痕跡清潔。您還記得恥辱2的任務“牆壁上的裂縫”,艾米麗(Emily)和科爾沃(Corvo)在同一時間和現在通過周轉看到了過去?鏡頭的機制的工作方式完全相同,而戴安娜(Diana)沒有訪問這兩個時間線,而只能看到“第一”和“之後”之間的差異。

您的尾巴上的調查階段分為兩個部分:證明案件的證明和解決方案

當主角接近調查區域時,即使他決定搬走,球員也總是會被告知活動。您永遠不會肯定解決一個謎而且,您總是可以放棄以後解決的案例,也許決定招募一個可以在場景上提供獨特觀點的合作夥伴。角色的評論不應被理解為援助或建議,而只能引起播放器的感嘆或sidetrack。如果您想提出一個真正的建議,您將必須花費硬幣,在冒險期間收集的收藏品,還允許購買衣服和物體(是的,戴安娜也可以自定義她的臥室)。

每種情況都有其自己的特定線索,並且播放器始終知道此信息,他們可以實時知道有多少人丟失了有多少人進入下一階段。收集的線索他們以卡的形式存檔,以及與角色,地點,事件等有關的一般概念。戴安娜(Diana)知道和知道的一切都將變成紙張,例如用作對話的話題。這但是,論文只能在精神宮中使用,這是我們最喜歡的尾巴上的一部分。精神宮殿(或記憶)是一種古老的助記符技術,在所有夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes)的所有故事中,亞瑟·柯南·道爾爵士(Sir Arthur Conan Doyle)在所有夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes)的故事上都因不同的文學和攝影作品而聞名。

戴安娜的精神宮是一場棋盤遊戲

但是,戴安娜(Diana)不是線索的公告板,而是您可以自由訪問的空間,而是棋盤遊戲。當您繼續進行案件解決部分時產生了犯罪現場的複制,好像它是縮影劇的儀表板,旁邊是一系列卡片的空間。因此,該手由主角以分散的順序擁有的所有線索組成,這將按照事件的時間順序進行。卡觸發事件不管現場誰在場,都由一個人的措辭報導。例如,在我們嘗試的情況下,一張卡片激活了一件家具的開口:如果像以前一樣玩,而沒有觸發小偷的到來,則信念是由現場唯一的見證人打開的。當您猜測卡在按時間順序排列中的位置時,遊戲會返回積極的反饋。每當犯錯時,您都會學到一些新的東西,甚至更重要的是,可以嘗試無限的時間,而無需支付任何劣勢。

技術實現和位置

從技術上講,在您的尾巴上,它是優化的開關

我們嘗試的尾巴上的演示是為Nintendo Switch進行的,並刪除了構建狀態固有的一些小錯誤,遊戲真的很愉快。如前所述,儘管與擬人化動物一起工作的複雜性,但這些動畫還是優雅的,除了頭髮和衣服外,還具有耳朵,隊列,裂縫等。從技術上講,到目前為止取得的結果使我們大大說服了我們,我們希望這種發展能夠以正確的方式繼續。

真正讓我們著迷於遊戲的實現,這是一個幾乎幕後的特殊性,是位置的選擇。通常,針對國際市場的標題是用英語編寫的,然後翻譯成所有其他語言。令人難忘的遊戲他決定用意大利語寫整個遊戲,然後將其委託給英語定位器,然後從該版本開始,將其交付給所有其他翻譯人員。這是因為,Fanelli說,必須對遊戲的寫作有很好的控制,這是團隊只能用母語工作的。

這方面並不明顯,因為並且在此方面,開發人員非常透明,位置是預算負擔的費用任何生產;儘管如此,要對每個單詞寫的每個單詞都有最大的認識,以選擇這樣的單詞,這一點還是很重要的。必須說,對話是有著很自然的寫作,並以俗話性只有意大利語者才能欣賞。

免責聲明

令人難忘的遊戲 / Mixsbag SRL由NetAddiction SRL的少數合作夥伴Mauro Fanelli共同創立,NetAddiction SRL是出版Multiplayer.it的多媒體公司。兩家公司都完全獨立運作,編輯人員對令人難忘的遊戲和遊戲沒有特別關注。

在您的尾巴上,一個雄心勃勃的項目像主角戴安娜(Diana)一樣,他以正確的順序播放所有卡片。調查和生命感染元素的結合與免費地圖上的探索完美,從而傳達了一種神秘和冒險的一般意識。一款受到幾個外國頭銜的啟發的遊戲,並在具有極其懷舊氣氛的產品中總結了它們,這也許只有意大利公眾才能真正掌握。我們認為,您的尾巴上最大的潛力被封閉在Della Memoria di Diana的宮殿中,犯罪現場的心理投射變成了棋盤遊戲的董事會成員,並以正確的順序發揮了訂單。我們無法掩蓋這種機制真正使我們著迷的程度,我們迫不及待想看看男孩在遊戲中出現的所有其他案例發明了哪些令人難忘的遊戲。也許設置和擬人化的角色並不適合所有人,但是遊戲的引擎紮實而有前途。

確定性

  • 犯罪現場是棋盤遊戲
  • 井 - 文字和自然對話
  • 在技​​術上成功

懷疑

  • 工作的一般語調有些誤導
  • 擬人化的動物並不喜歡所有人