Monster Hunter Rise,第二次演示的審判和所有最新消息

到現在僅兩週的出口怪物獵人崛起,但是Capcom繼續打破新聞和細節,這些新聞和新獵人的熱情極大地膨脹了。幾天前的Monster Hunter數字活動不僅揭示了新的預告片,Amiibo和發行日期怪物獵人的故事2在Switch上,但最重要的是,該遊戲將於3月26日到達貨架上的所有新信息,並且很可能會在Nintendo控制台的目錄中佔據幾個月。正如過去已經發生的那樣,Capcom還決定分發幾個月前發布的演示的更新版本:它實際上是相同的,但包括一個使命,可以面對所謂的“旗艦”怪物這個版本,即封面上的描繪。正式被稱為Magnamalo,但是很快您將通過從詛咒,褻瀆神靈列表中選擇其名字來重命名,並在我們的語言中甚至在其他語言中也可能會重命名。

縮減

因此,讓我們為那些剛剛與Monster Hunter的神奇世界聯繫在一起的人盤點情況。如已經提到的,Rise將於3月26日在物理和數字版本中發布。數字版將是雙重的:標準版和數字豪華,後者可以解鎖一系列數字內容,例如裝甲樣式,姿勢和手勢。物理上的一種將至少以兩種格式發現:平滑,也就是說,只有盒子裡的遊戲,E收藏版,包括一系列小工具,數字豪華版的獨家內容和Amiibo del Magnealo。 Monster Hunter Rise的Amiibo總共將分為三個 - Magnealo,The Canyne和Felyne-但似乎Nintendo將僅在My Nintendo商店中獨家出售它們;但是,他們將為獵人和他的四足同伴解鎖盡可能多的裝甲樣式。在這兩種情況下,Nintendo商店的預訂或值得信賴的經銷商都將享有一系列額外的獨家內容:Canyne的盔甲風格,一個為Felyne而言,以及新玩家的配件。

Monster Hunter Rise:La Collector的版本。

有興趣購買Monster Hunter的玩家興起PC版本他們會更好地不要屏住呼吸:儘管現在已經正式確認了,但此版本只會在2022年的頭幾個月才能到達。無論如何,Capcom計劃即使在發布會之後,與Monster Hunter World及其冰播擴展相關的成功,大約每兩個月定期更新一次,並帶有新的怪物,內容和挑戰。老實說,Capcom已經宣布了第一個更新,該更新將於4月底到達,並添加Chameleos對於遊戲的富裕界:這是一個古老的熟人,一條老龍甚至可以追溯到Monster Hunter 2,我們最後一次看到了Monster Hunter Generations Ultimate

怪物

Monster Hunter Rise:Il Rakna-Gadaki。

顯然,我們仍然不知道要狩獵的確切怪物數量,也不知道有多少新怪物:在數字活動中,Capcom顯示了更緊密的兩個未出版的怪物Rakna-Kadaki和Almudron。第一個是一個蜘蛛網覆蓋的蜘蛛網,讓人聯想起Nerscylla,但這似乎採用了完全不同的戰鬥風格,而第二種是一種控制泥漿的lagiacrus。數字活動還致力於漫長的演示會議。戈斯·哈朗(Goss Harang),一隻大而敏捷的熊,能夠嘔吐冰凍的射線並將上肢轉變為冰葉片。對於這些怪物以及以前已經提出的怪物,一系列舊知識將加入,其中包括Zinogre和Nargacuga等標誌性的怪物,以及一些在首次亮相的生物怪物獵人世界,例如Pukei-Pokei或Anjanath。簡而言之,由於Capcom無法在世界範圍內實施的一些“骨架”的回歸,但最重要的是,最重要的是,最重要的是不同。

與宏偉的面對面

Monster Hunter Rise:對抗宏偉的獵人。

在數字活動之後的日子裡,當玩家數了幾小時和幾分鐘,我們預覽了Monster Hunter Rise的演示版2版,以及與Magne的衝突,遊戲封面上描繪了怪物。這不是Capcom第一次提供針對如此重要的敵人的演示:她已經這樣做了Nergigante在《怪物獵人世界》演示中,與最終代碼中的衝突相比,在提高了困難的同時。顯然,這個故事已經隨著Magnanal重演,因為新演示中的任務確實很困難。首先,獵人有15分鐘的時間來查找和擊敗神聖廢墟地圖上的怪物:它們很少,因此有必要通過策略性地利用每個快捷方式以及分解怪物的所有可能資源。 Magnealo不是一條老龍,因此您可以在無法移動和反應的情況下盡可能多地攻擊它。這並不意味著衝突將很容易……的確,相反,一家小公司可能對您方便。

Monster Hunter Rise:Magnamalo是遊戲遊戲中的怪物。

當玩家加入遊戲或離開比賽時,新的動態平衡系統會嚇到實時的難度,這意味著您也不會發現自己被困在為四個玩家打架的平衡怪物,即使一個人失去了聯繫和在三分之二死後,其他人逃脫了羞恥。此外,Monster Hunter Rise可以讓您與峽谷還有一個單獨比賽時的Felyne或兩者的任何組合,但是在多人遊戲中,您必須決定要進行戰鬥,選擇並不總是那麼明顯:您將更喜歡掌握掌握的支持技能費萊恩還是只有Canyne擁有的急力運輸您的能力?要贏得演示的磁勝,您必須進行這些評估和其他評估,但是我們仍然堅信,呈現如此苛刻的老闆並不是證明標題潛在潛在新玩家的最佳方法。宏偉的人在憤怒時會從字面上殺死您,而且通常情況下,即使沒有,它的攻擊也會造成許多損害。

Monster Hunter Rise:演示的演示魔法比最後一場比賽要強得多。

除了非常快的速度外,由於脫穎而出和鋒利的尾巴的長度,Magnanal還具有出色的範圍,您將必須學會躲閃,因為它可以發射不可預測的攻擊,即使在向您展示肩膀時也可以發揮不可預測的攻擊。怪物還可以投擲能量球並產生強大的爆炸,從而產生一種新的異常效果地獄之火:類似於爆發,這種情況會在一段時間後或降落後引發獵人的爆炸。反复的道奇,除臭劑或Philoscatto刪除了這種情況,此外,它們還將某種時間放在現場,這將在幾秒鐘後或如果受到影響後爆炸:有了一點狡猾,您可以利用它來施加您的王牌在曬黑王牌上進一步損壞了大亨Cavalcatura Wyvern。在地圖周圍,偶爾與磁岩衝突的米祖特(Mizutsune)和拉斯安(Rathian)可以騎行並檢查以對怪物造成很大的傷害。從這個意義上講,演示還說明了這種新機制的重要性,該機制用怪物獵人世界的摩擦爪子取代了有爭議的策略。

生氣

Monster Hunter Rise:Il Somnacanth。

宏偉的人似乎與憤怒相關,這是一個災難性的事件,破壞了kamura村Monster Hunter崛起和誰將重複自己的五十年。在數字活動中,Capcom的男孩更好地解釋了這種新型任務將如何與村莊或多人遊戲的任務分開存在。那裡憤怒它發生在一個特殊的舞台上,我們將在入侵開始之前有幾分鐘的準備。從本質上講,這是一個“塔式防禦”迷你游戲:一開始,我們將不得不在適當的玻璃體上圍繞地圖周圍放置少數Baliste和大砲,並將它們與各種PNG一起控制,以分解怪物會向保護村莊的大門揮舞。如果怪物突破了最後一扇大門,那就結束了,它們肯定不會退縮,因為它們也會同時在三個或四個中進攻,不僅測試了我們的反思,而且還測試了我們對資源的戰略管理。

Monster Hunter Rise:L'Almudron。

通過擊敗各種怪物,玩家積累了積分,防守水平上升。因此,將放置在地圖上的新工具被解鎖,也許取代了怪物損壞的舊工具:大砲,機槍,誘餌和其他以有限數量的“卡”形式出現的武器。在這種“甲板”中,也有重要的Ngris,就像老人一樣聯合的,他將用長劍或雙胞胎hinoa和minoto擺脫近距離怪物,能夠為一個致命的箭頭捍衛區域。通過擊敗海浪並實現某些目標,他們獲得了多個積分,並且在任務結束時,如果您可以在時間到期前殺死入侵部隊的領導人,則獲得進一步的獎勵,這是改善武器和裝甲的必要條件。 Capcom承諾,隨著我們接觸遊戲的最後笑話,憤怒的任務將變得越來越引人注目,也將涉及致命的怪物,例如頂點顯然,這將與被驅動到的人有所不同Monster Hunter 4 Ultimate

交流技能

Monster Hunter Rise:Il Bisten。

在數字活動的概述中,Capcom還談到了新的任務接受系統和上述的倒入/輟學系統,還顯示了最後一張地圖,其中狩獵將發生在其中拉維奇洞穴- 並解釋了Gugufo的功能,Gugufo是另一個將從上面跟隨我們的寵物,這表明怪物的位置並在我們的手臂上放置在我們的手臂上,當我們打電話給它以拍攝可以在專輯中錄製或在線發行的照片。但是,除了任何社交功能或改善的生活質量或遊戲玩法的改善之外,《怪物獵人崛起》中最有趣的消息之一被稱為技能交換。這是一種經過修訂且正確的版本的怪物獵人世代中實現的樣式,但可以保證為玩家提供更大的選擇自由。解鎖後,此功能使您可以在每種武器的曲目中替換某些動作或機制。這樣,獵人可以更加自定義他的戰鬥風格。

最新的新穎性烘烤使等待Monster Hunter的崛起更加不可持續,但是第二版演示應該刮擦所有迫不及待地想讓自己的玩家或好奇地接近的玩家的瘙癢這個世界第一次。在這一點上,我們無能為力,只能回到對付Magnamalo的詛咒,並建議您閱讀我們將在接下來的幾週內在這些相同頁面上發布的評論。

確定性

  • 在數字活動期間揭示的新聞非常多汁
  • 憤怒看起來像是一個非常有趣的塔防禦模式

懷疑

  • 發布比實際遊戲要困難得多的演示不會適得其反?
  • 怪物和任務的總數仍然未知