漫威的蜘蛛俠,新的

spyro,,,,棘輪和clank,e反抗。這些名稱應該在任何開發室門前的黃金中雕刻。然而,儘管生下了上面報告的所有系列,但失眠遊戲在過去的五年中,他做出了一定的努力,不得不回到充滿活力的二人組以移動水域。可惜,因為房屋的才能一直是不可否認的,並且在VR實驗與某些不是很成功的項目之間(保險絲可悲的是,我們仍然提醒我們。日落超速即使無法依靠可怕的資源。但是現在,Insomniac這個名字似乎注定要以比以往任何時候都更有力量再次感受到索尼她回到專注於這個多方面的開發人員組,並委託他擁有一個非常重要的獨家項目:一個新的和閃閃發光的蜘蛛俠。當然,你們中的許多人可能在宣布的宣布面前搖了搖頭,確信,儘管有ins繩的軟件屋,但您最終會看到另一個產品幾乎沒有受到啟發……但被低估了蜘蛛俠在多大程度上接近DNA在這些開朗的加利福尼亞泥濘中,今天我們在這裡嘗試了兩個多小時的完整建築物後,在這裡向您解釋。

一個從未見過的故事...或多或少

首先,讓我們談談情節,因為即使您想盡可能避免劇透,也適當澄清如何漫威的蜘蛛俠有一個完全原始的歷史,部分指的是終極蜘蛛俠(似乎被Insomniac的開發人員非常喜歡),並且重新研究了情況和角色,同時又不忘記粉絲所知道的根源奇蹟。在我們的具體情況下,我們不處理通常的“起源故事”,而是彼得·帕克廣泛用於打擊犯罪,並且已經通過關係問題瑪麗·簡·沃森(Mary Jane Watson)。我們不會告訴您更多,但要知道,如果我們提到MJ,這僅僅是因為在標題中,彼得的紅色同伴是可玩的女主人公,它已轉變為一種攻擊記者路易斯巷為了促進開發人員在“危險”情況下的插入。為了天堂的緣故,它不會是解決方案中最機智和原始的,但是如果沒有其他東西可以強調其主要意願之一失眠:不僅向玩家展示蜘蛛俠的生活,還向彼得·帕克(Peter Parker)的生活展示不可避免的輔助演員。

實際上,在凌晨,您將不僅將其用於距離地面數十米的襯衫和實驗室眼鏡,並準備好研究其影響直接影響其技能的研究。實際上,以“助手”的形式,好帕克可以完成迷你游戲並獲得各種貨幣,然後解鎖特殊服裝,每個人都具有特定的技能。但是我們有點分裂,最好把平民服裝片刻穿好衣服,實際上是友好的參與噴氣式飛機蜘蛛俠在附近,考慮到遊戲中最好的遊戲顯然是在他飛鏢的摩天大樓的那一刻紐約通過傳播敵人並射擊蜘蛛網。在這裡,我們回到DNA演講,因為失眠症已經以上述日落超速驅動表明,在創建快速導航系統時,它們是熟練的開放世界,但是有了蜘蛛俠,他們還是設法取得了令人恐懼的質量飛躍。

蜘蛛敏捷性,火箭速度

主人公在建築物中的運動實際上是非常流暢的:刺客的信條,這使得努力跳躍,在建築物上垂直運行,並用蜘蛛網搖擺。乍一看,從簡單的看法中,一切似乎都是如此自然,但實際上,可能性是顯著的,在突然擊敗的牆壁上的直接比賽,飛行突然的射擊,突起和有針對性的蜘蛛網(逐漸減慢時間緩慢,同時減慢了時間)是的,它在空中)系統沒有任何機會。當然,當它在室內徘徊時,移動性更加有限,但是彼得仍然可以粘在屋頂上,向隧道和爐排發射,並精確地移動。面對遊戲中最“沉默”階段所需的所有特徵。是的,因為您刪除了前面提到的迷你游戲以及街上的任務,所以蜘蛛俠結構與在阿卡姆Rocksteady,並分為複雜的戰鬥和階段的混合物隱身,有很多差異旨在使工作具有很強的個性。

讓我們以戰鬥來進行戰鬥:這是自由流系統正是那樣阿卡姆它欠其基礎,但立即更快,更具侵略性和深度。彼得立即可以使用小工具各種消除敵人的各種(在我們的測試中,除了蜘蛛網基地外,我們還獲得了爆炸性的打擊,能夠從遠處驚人的對手或將其從建築物中扔下),並且位於幾場戰鬥中,以應對的危險從裝甲士兵到具有特殊武器的野獸,需要特定的連擊,突然的動作或複雜的動作才能被中和。簡而言之,失眠症採用了Rocksteady的戰鬥系統,將其加速到倒置,並使其變得更加多樣化。如果整個冒險的複雜性應成倍增加,請期待下半年的史詩般的戰鬥和非常困難的戰鬥。

瑪麗·簡·萊恩(Mary Jane Lane)?

美麗是,遊戲的開始幾乎以幾乎完美的速度介紹了所有這些:它在線性階段立即開始以極大的速度學習所有基本機制,然後玩家更加自由以逐漸吸收其他所有東西。特別是,角色的階段MJ,更慢,指南針並在神周圍進行管理環境,以便從圍繞上面的敵人及其係統消除的彼得的“侵略性”隱身分離(但比阿克漢姆的遷移率要復雜得多,而阿卡姆的載體具有固定點的固定點)。無論如何,這個女孩似乎會面對更多的時刻行動展望未來,他的角色不會降級為“神經元溫暖”。不太好的次要任務在前兩個小時中,將旨在恢復散佈在整個城市的背包(包含其他服裝的其他脊柱)和散佈在散佈停止的犯罪(以董事會的其他類型的貨幣獎勵)之間分配了。

il導演但是,遊戲解釋說,我們所看到的只是開始,這些次要的“填充劑”將加入更多詳盡而有趣的任務,能夠逗弄任何玩家並提供一定水平的獎勵。也是因為我服裝,就像彼得一樣,他們達到了水平,他們獲得了相當大的被動獎金,並用可以激活和從未有用的能力改變您的行動方法(黑蜘蛛俠例如,很多促進了隱形階段,即使他們發現您,也可以防止敵人打電話給增援部隊,因此您對在巡邏紐約時收集的努力感到非常有意義。啊,說到發展,彼得的兩種技術都分為三個專業分支 - 而小工具的老虎機似乎很多,因此,在這項測試中,只有標題的基礎,這確實是合理的。

沒什麼可說的,終於技術領域。動畫很棒,紐約很棒,一切都流暢地運行,場景的壯觀肯定並不缺乏。毫無疑問,我們在一場非常紮實的比賽面前,最美麗的遊戲之一PlayStation 4。當然,極端的運動自由在物理學上造成了一些問題,很少看到彼得把自己包裹起來,而在戰鬥中,有不自然的鏡頭可以更好地跟隨敵人在空中扔出的敵人,或者在mòòòòòòòòò波動中存在的物體或物體附近。用蜘蛛網的di mazzafusto中​​和它們(尤其是這些,可能有點太用了);然而,他們在這樣一個好的上帝中都被不滿。關於寫作,失眠的典型幽默以及音頻的質量,也是最高級別的幽默。

自由複合和壯觀的運動?查看。各種各樣和頭腦頭的小工具?展示。現成的笑話中的主角?我們有。所有這些元素都是失眠症遊戲的第二天性,因此,很難懷疑他們的蜘蛛俠的質量,在各個方面看起來像是高級產品。令人難忘的遊戲的DNA肯定擁有。現在,只能查看標題是否在其所有持續時間內仍然很有趣,並且次要任務實際上提供了比“蒙面巡邏隊”的典型任務更多的東西。

確定性

  • 極端流動的自由運動
  • 完美的節奏和第一個觀看時間
  • 我刺激了每個毛孔中的角色

懷疑

  • 次要任務的有效性仍有待驗證
  • 一些吻和技術不精確