人們喃喃自語從公共角度來看,這是一個每月專用於最成功的遊戲的專欄。一段時間後進行審查,並進行不同的眼睛評論和熱門評論,並在上面笑了一點。
自Shenmue的最後一集以來,大約18年已經過去了。實際上是在2001年9月6日Shenmue II他在日本和2001年11月23日在歐洲出去Dreamcast:一個相當長的等待時間,即使銷售不佳,公眾都非常喜歡銷售。但是感謝Sega和D3T,SEGA-AM2最初開發的兩款遊戲已在重新製作的版本中返回到這些小組中,在出版商的意圖中,應該一方面服務以使開放世界流派的新經典發現,另一方面,以減少越來越多的開放世界類型。 “沉重”的等待傳奇的第三章,前所未有的章節,它將看到商店的光芒2019年8月27日在PlayStation 4和PC上。但是,我們讀者的收藏如何受到歡迎?讓我們一起找出答案!
重新製作,歡樂和痛苦
在我們的論壇上,我們的評論,討論很多,有點痛苦,在這種情況下,在我們看來,這是不合適的,因為它們更多地基於額外的方面而不是原始討論的主題,即遊戲本身。另一方面,當關於該主題的辯論時,爭議都集中在最終投票和重新製作版本的質量上,我們認為許多用戶幾乎沒有策劃。從這個意義上講,我們的讀者Rieper989他寫道,根據他的說法,這對遊戲“應該得到更堅定的財富。好的,遊戲本身和(當時)革命性機制的價值,但在這裡我們談論了20年前,增加了決議E離開其餘的是一個特別愚蠢的舉動。再說一遍:“因此,最年輕的觀眾並沒有接近或好奇地扮演這一傑作,相反,也許他們將他們移開更多”。
更難的評論Framad.n7,該版本根本不喜歡它:“主角走路時似乎是用木頭製成的。從圖形上也很醜陋。他們增加了分辨率,僅此而已。我重複《狗屎》的重製..這流派的傑作值得另一種治療。.我們希望翻拍20年前使遊戲成為遊戲。.提高分辨率,這已經足夠了,這是一個美麗而良好的胡說八道”。相反的意見有'用戶Andrea8877,實際上,他評論說:“作為Yakuza系列的愛好者,顯然已經預定了開放世界的歷史當時他們讓我悔改沒有購買了夢。Fabiusco根據這裡的說法:“verò進行翻拍是更好的,但是他們出售了3的權利用於外部發展,這清楚地表明,很少有人相信傳奇。儘管幀速率和縱橫比”。
毒藥的評論
評論和最終投票的批評是不可避免的。為了喬恩·格蘭科(Jone Granco) - 局外人,“經過數年之後,人們期望一項評論能很好地講述,並使新手了解您在說什麼,就像是新的薄荷遊戲,值得加深,相反,這似乎是對這4隻貓的書面評論誰知道遊戲(輸入我),最後他什麼都沒說!”Della64取而代之的是,他通過投票和對遊戲的分析進行了投票。“在用章魚旅行者製作的數字之後,再次落在這個系列上。重新製作還是重製? Remaster Dannazione,Remaster是一個收藏品,是29.99美元的,您期望像《巨像》或《崩潰的bandicoot》這樣的重製?
“為什麼您不能評估事物是什麼?您為什麼不能評估以經濟價格出售的兩款遊戲的簡單重製?您為什麼需要進行完整的翻拍(並通過勸阻最多的工作來給出了一個簡單的HD收藏品,以相應的方式給予低投票。”Ilgattorandagio,誰寫道:“抱歉,您期望進行什麼投票?為最低工會進行了9.5票?考慮到所討論的標題的歷史重要性,這是正確的。干預Sendoh先生:“伙計們投票是對重新製作的投票,不是對遊戲本身的投票。”
但是什麼都沒有討論突然退化了沒有明顯的原因,對我們雜誌的評論者和編輯進行了一系列侮辱和個人罪行。在這裡,只是帶回我們的干預措施托馬索在文章的結尾,誰想知道並想知道:“來這裡侮辱我們有什麼意思?爭論,不要只是說“你破產”,“可恥的評論”等,甚至沒有解釋缺點。這只是一種陶醉討論並在反對多人遊戲的人的通常位置上進行兩極分化的方法(因此,在這裡不知道它在這裡做什麼),而誰不這樣做”。如何給他錯?