一切始於驢子,1981年的街機:馬里奧(Mario)尚未被稱為馬里奧(Mario)。角色和隨之而來的系列將明確地進入電子遊戲的歷史,幾年後留在那裡:超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.如此精美的遊戲,對於能夠像其他人一樣塑造行業,並誕生了一個“馬里奧躁狂症”,他原諒了十年的其餘時間,當時由美國調查的馬里奧(Mario)被定義為比米老鼠(Mickey Mouse)更名。
毫無疑問,液壓的“主要”系列是平台。從Super Mario Bros.到Super Mario World,然後轉到三個維度,並以Super Mario 64(也是直接的,也不是重複的,來自Miyamoto)的新故事,同樣有影響力和意義。即使到了今天,英雄任天堂仍然是兩個維度平台的參考點,以及最近的超級馬里奧兄弟奇蹟,(最重要的是)三維獎勵的人,其最新指數由三十年執導- 肯塔(Kenta)駕車- 現在可以追溯到2017年(當然,我們正在談論超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey))。
然而,隨著時間的流逝,除了平台外,意大利 - 美國水管工還出現在許多其他遊戲中。而且,讓我們不僅像在高爾夫球或網球上為NES上的那些客串談論客串,他是他是主席的法官。從SNES開始,也許從這個意義上的轉折點是超級Mario Kart,任天堂角色開始在他的形象和相似之處上塑造變量分拆。
超級馬里奧的衍生產品
馬里奧打網球,高爾夫,棒球,籃球;他是棋盤遊戲,棋盤遊戲的主角,最重要的是 - 在卡丁車上,與Sonic一起參加了奧運會。在視頻遊戲世界中,這是一個像其他人一樣著名的人。但是,正如我們所說,超級馬里奧並不局限於在適當平台以外的其他上下文中“出現”。除了進行活動之外,大多數插入的遊戲都有幾個共同特徵。
馬里奧(Mario)的遊戲也有類似的美學:同一演員,幾乎是一家戲劇公司,從一項活動轉向另一種活動,外觀豐富多彩,有趣,開朗。最重要的是,它們幾乎總是立即的標題。這查看無論是卡丁車還是網球遊戲,都必須容易理解和不可能。此外,這些作品通常具有街機靈魂,其中動作和互動被放在前景中。儘管有野心,但它們並不是模擬遊戲:他們經常提出意外的事件,使一切變得更加令人驚訝和可計算,而是馬里奧卡丁車或馬里奧網球的超級鏡頭。
馬里奧的好遊戲必須立即和簡單,但也必須深刻。正如眾所周知的座右銘所說的那樣,”容易學習,但很難掌握“因此,基本檢查必須很容易直觀,但是掌握它們並將其利用為最大的檢查必須同樣簡單。簡而言之,入口對包括新手在內的每個人都開放,但是對最深力學的理解必須代表一個令人滿意的挑戰對於最有經驗的球員也是如此。
馬里奧訴Donkey Kong,原始的繼承人
Super Mario以許多不同形式到達Nintendo Switch。 Tennist,高爾夫球手,飛行員,足球運動員,冒險和角色扮演遊戲的主角:在最後的迭代中,它利用了Super Mario Bros的新知名度。我們在談論馬里奧vs.驢子,於2月16日在Nintendo Switch發表。這是對2004年的Game Boy Advance的經典重製:兩者都是由NST(位於美國雷德蒙德的Nintendo Software Technology)開發的。順便說一句,你讀了我們的Mario vs的評論驢子?
Mario vs.系列Donkey Kong隨後舉辦了幾集,但此最初的首字母現代化了Switch,提出了一個細節平台和拼圖之間混合繼任者的演變不同,更多地集中在察覺階段。遊戲背後的想法很簡單:超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)(1985年)使該系列爆炸了,部分掩蓋了水管工出現的第一個標題,我們在開始物品中談論的是驢子。馬里奧訴在環境和競爭方面(針對大猩猩的水管工),節奏和互動的水平,驢子正是繼續具有經典的精神。隨後的2D平台加深了動作,引入了比賽和模塊化跳躍以及水平滾動,幾乎完全放棄了案例組件。
馬里奧訴Donkey Kong試圖繼續,不斷發展,原始拱門的動態。簡而言之,馬里奧無法奔跑,因此他的跳躍不是多個高度的模塊化。儘管如此,還有許多雜技:也許在比賽中沒有變化,而是按鈕的組合不同。在Mario vs中了解該怎麼做,採取什麼途徑以及要激活的切換。驢孔幾乎對實施後續行動更為重要。平台太純粹是一個拼圖,太多的難題無法成為一個平台:馬里奧vs的身份驢子它被這兩種類型之間的混合物密封。
馬里奧反對驢子
正如我們所說,該系列重申該系列的關鍵概念也很重要:Mario和Donkey Kong也許並不親密,但他們可以見面。在1981年的街機中,這是一個明顯的元素,但隨著時間的流逝,這兩個元素逐漸導致:這兩者都是因為大猩猩從未出現在超級馬里奧兄弟的2D平台中蘑菇王國,這兩者都是因為 - 自90年代中期以來,他擁有自己的成功系列,獨立於液壓。
然而,在體育冠軍中,他們總是會面,在最近的超級馬里奧兄弟中。報告關係,但不是敵人。馬里奧vs.驢子從這個角度來看,他還擁有1981年的遊戲,不僅是從遊戲玩法的角度來看,還等待了解大猩猩系列的發展方式,以及它是否會在下一個超級馬里奧平台中窺視。