Horizo​​n 2:禁止西部和Aloy案,為什麼這麼多爭議?

地平線2:禁止西部它在15分鐘的遊戲玩法中的最後一次玩法中顯示,能夠在視覺上驚嘆公眾。可以轉向此續集的合法批評,就像它在遊戲玩法方面非常保守的本性一樣,實際上不可能忽略的是:“看,胖的阿萊”。

“他們為什麼要這張臉?”或者,“殺人,看起來像是放大了Aloy的Aloy”是那些遵循專門針對獨家PlayStation 5的遊戲狀態的評論,可以閱讀:不必要的和免費的評論,但自從以來能夠加入人民,因為他們提出了不同國家的不同生機。簡而言之,地平線主角的表面僅提出了一個,總共反應。問為什麼是自發的。

使你更美麗的mod

正如我們在遊戲狀態期間所顯示的視頻中看到的那樣,很明顯,與過去相比,我們面臨的主角發生了變化:在Horizo​​n Zero Zero Dawn和Forbidden West之間已經過去了幾個月,很短的時間,但這標誌著臉和麵部和主角的身體。這總共它看起來稍微更正方形,似乎放棄了青春期晚期的形式。身體總是敏捷和運動能力,但同時更加堅固,並在地面上種植。游擊奧運會藝術家的偉大技巧的作品,能夠通過許多小細節來灌輸非凡的生命本質:雀斑,眼睛的閃光,皮膚的紋理。公眾有何反應?開發人員所做的所有工作都標有“胖子”。過去,我們的阿洛伊並不總是引起公眾的一緻美學欣賞。

Aloy Nell'espansione冷凍野生

此外,地平線系列的主角是一個具有常見且極為正常的特徵的女孩。但是,有些人認為有必要用一個mod,在2020年底發佈在Nexusmod.com網站上。該mod的案例稱為“Aloy-臉部返工“這是奇異的,因為它僅在主人公上起作用:“阿洛伊的臉現在的鼻子和臉頰更瘦,雀斑消失了。”在各種類型的情況下,最奇怪和有趣的人以及您要照顧和認真的人。更美麗,一種糾正瑕疵的Instagram影響器過濾器。阿洛伊(Aloy)的圓形面孔在禁忌西部的下巴更加明顯,這並不是一個不完美的,缺陷,甚至不是脂肪:這是正常的臉。

正如阿洛伊(Aloy)出現在mod中

正常不醜陋

過程正常化視頻遊戲主角的身體方面已經進行了幾年,而Aloy也許是最重要,最成功的例子之一:一個普通的女孩,具有善良和真誠的特徵,面部和身體,沒有任何技巧,並創造了不是因為玩家的性慾,而只是在插入的上下文中可信。艾洛伊(Aloy)是一個年輕的女人,她生活在一個艱難而敵對的世界中,沒有我們所知道的沒有先進的文明:沒有時間來友好,梳理和彌補。他的外表是一個野性的女人,準備做任何事情,並能夠束縛她的道路上的千障礙。這些批評不僅在臉部的圓度中停止,而是在主角的輪廓上,比過去所看到的要大。如上所述,改變在我們看來,艾洛伊(Aloy)似乎與女人的生理變革一致,不僅在年齡的發展中,而且是根據背景而決定的。在遊戲狀態下顯示的演示中,重要的是在村莊機器人到達之前在村莊襲擊的那一刻。在這裡,我們看到Aloy鬥爭與一群人交手,其中一名被指控並以某種暴力降落。除了非常欣賞場景本身的動畫外,我們還發現了衝突的物理性絕對合適和現實,在那裡,艾洛伊(Aloy)扔在沙子上,拋出了打擊,然後起床。用苗條和苗條的女性身材思考同一場景肯定會使混戰變得不那麼可信。當我們談論角色與發展團隊的歷史,語氣和選擇兼容的身體表徵時,這就是我們報告的內容。

阿洛伊(Aloy)擺在禁忌西方的促銷形像中

我們最後一個由艾莉(Ellie),艾比(Abby)和狄娜(Dina)組成的《我的最後一部分》的女性三人可以發表相同的演講。玩家可以在與埃莉(Ellie)的遊戲部分上警告的脆弱感,當然是致命的,並且確定我們要定義最大體重的女孩完全反對艾比的身體能力,他的身體能力表現出了一個被艾比(Abby)的危險所吸引他生活的世界。然後是狄娜(Dina找到可食用的食物和飲用水很有可能不屬於婦女的優先事項很複雜。誰認為這種類型正常化它太廣泛而令人震驚也許並沒有註意到,實際上,我們正在談論的是一種非常局部的現象,旨在針對特定的角色:Aloy,Ellie,Abby,但也是最新版本的Lara Croft和其他當代女性女主角是對於大多數年輕婦女來說,她們不超過35歲。因此,歸一化是在一定年齡的閾值中停止的歸一化,而很難找到重要的例子:少數人可能由回歸賽琳娜表示,這是一個成熟年齡的專業人士。畢竟,如果一對胖乎乎的臉頰可以打擾男性觀眾的敏感性,誰知道更年期可以做什麼!

狄娜在我們最後一個第2部分的場景中

你為什么生氣?

如果我們想這樣稱呼,那是一個巨大的案子,顯然會變得完全瘋狂的漂移,像往常一樣不便。 “所以我不能說我不喜歡嗎?”,這似乎是防守,與此同時,許多不欣賞角色外觀的人的指控。不用說,關鍵不是,每個人都可以自由歡迎他們喜歡的東西,而不是我們的意圖,我們也不想像開發人員會施加一個每個人都必須欣賞的美麗標準。這一點要嚴重得多,並且植根於一個可能超出了視頻遊戲的社會邪惡。首先,暴露觀點的方法令人困惑。沒有人禁止某人在某個主題上坦率地表達自己,而且某人可能沒有發現很alie是合法的。

在狩獵場景中

但是,同樣的是,當某人表達意見時,在這種情況下,他還應該能夠以民事方式放置自己。在播放流播放期間,數百個很小的禮貌評論是觀眾,視頻遊戲而不是,尚未抓住我們在社交網絡,聊天和數字環境中的表現。令人沮喪的是從悲傷的意識中誕生的,那就是今天觸動了阿洛伊(Aloy),這是一個虛構的角色,當然不會被某些觀察結果感到冒犯或羞辱,但是同樣的評論男高音也針對玩家和玩家,彩帶,主持人等。當您使自己面臨明確的不便和粗魯的音調時,任何論文的支持都沒關係,無論如何您都在錯誤,並且沒有可能呼籲“我可以自由地說出我的想法”。如果您學會以民事方式說出來,是的。這也是因為它逃脫了一個人通過判斷另一個人的真實或數字化的外觀來理解以這種方式表達自己的原因的原因。這就是為什麼作者堅信這是從一個超越視頻遊戲的社會不適而誕生的,這促使人們對其他人的判斷力,並假定有權這樣做才能做到這一點。第二個觀察結果是在身體上不符合質量的口味的女性角色與他看起來害怕的遊戲體驗之間的相關性。好吧,也許Aloy不會滿足您的口味,而是根據遊戲玩法改變一些東西嗎?戰鬥不太壯觀嗎?最平坦的探索?最不引人注目的隱形階段?經常有人談論玩家能夠與定義的電子遊戲角色建立身份關係的關係,因此與他的歷史和個性,而不是簡單的可編輯頭像。我們並不總是會發現自己分享的主角的生活故事(老實說,這正是我們最後一章的第二章的優勢),但美學上的欣賞是否同樣有效?真的找不到一個有吸引力的角色,這是面對視頻遊戲的威懾嗎?這似乎是真正的自相矛盾,很難接受作為動機,就像說他不想看某部電影,因為領先的演員很醜陋。當然,近年來,娛樂世界所包含的包容性使人們對某些類型的社會問題具有很大的知名度,這些社會問題被許多人認為是生氣和憤怒的。

地平線上的Aloy:零黎明

從假設接受文明和教育並不是一個憤怒的假設,確實確實對每天缺乏這些衝突而感到憤怒,正常的是,某種類型的對話也會影響視頻遊戲的世界,這正是因為它是因為它是因為普通話。正常的是,身體上有吸引力的人物同樣正常的是具有最常見的物理特徵的人。當代視頻遊戲的角色具有不同的類型,種族群體和性取向,並且超越了通常的三個或四個定型模型,這是通常的。寧可要求二十年前一切都保持不變是不正常的,那裡有堅韌的機器或性感的炸彈(當然都是高加索人,當然是嚴格的)這種類型的話語仍在視頻遊戲中。