殺手2,由於一系列原因,在E3 2018前幾天正式宣布,這是一個非常感興趣的頭銜。首先,這是IO Interactive最具代表性的特許經營權的新劇集,能夠涉及大量的第一個季節的人,因此呼籲通過續集來證明自己的潛力所有觀點:新的殺人技術,未發表的情況,更複雜和更具啟發性的場景以及對敘事部門的新發現。
第二,殺手2這也是華納兄弟互動娛樂的主持下的首次亮相章,出版商,後者與開發團隊達成了合作協議沒有方形恩尼克斯,獲取殺手的知識產權,因此在產品的名聲和產品歷史上都不是在一個不久的時候攜帶“寶藏”。在遊戲已經揭示的細節中,邁阿密的設置脫穎而出,這將是我們發現自己在角色中發揮作用的地方之一代理47,從事神秘的影子客戶和他的民兵的淘汰任務,他們顯然與主角的黑暗過去有關。至於新內容,關注全部狙擊手刺客這是一種僅基於精確鏡頭的模式,與朋友一起獨自面對或在線合作社中,我們有機會嘗試感謝beta。
任務
這殺手的beta:狙擊手刺客包括一個任務,最後一碼,在其中我們的目標是消除一群搶劫犯的三名倖存成員,這些搶劫犯已經為世界上最重要的銀行負擔了一支最重要的銀行,競爭真正的寶藏,這些財富將由他們的那些人全部繼承,將能夠生存下來他們更長。在警察部隊和有組織的犯罪之間,盜賊徒步旅行的人實際上是多重的,但這將是代理人47擁有最後一句話的機構。打擊樂隊剩下的三個組成部分的最佳機會是其中一個女兒的婚禮,Dorian Lang:一個充滿蓬鬆的世俗活動,許多客人都在山上出色的城堡的框架內。 ,希梅爾斯坦,被花園包圍。
除了Lang,在15分鐘的時間內,我們還必須消除其舊的同夥Guillaume Maison和Doris Lee:任務開始時,第一個已經在結構內,第二次到達直升機上。擊中三個主要目標代表了操作成功的最低條件,但主持該地區的大量保鏢是我們的關注之一:要獲得更多的觀點,我們將不得不殺死所有人,也許是訴諸富有想像力的方法,涉及場景的戰略和互動點。在這方面挑戰在這種模式下,真正的成就,例如,通過使敵人落在敵人身上,在比賽中擊中他,在比賽中擊中他(在這種情況下,在這種情況下,計算得很好),使他參與了氣缸爆炸,從而使他擊敗了他,從而解除了真正的成就。使他最終陷入水中或空隙,依此類推。
合作模式
可以根據我們剛剛說的標準提高分數並使消除的標準更加精煉,尤其是在沉默。實際上,如果有人遇到屍體,我們將在他的頭上看到一個“懷疑”的指標,而解決問題的唯一方法是在發出警報之前消除它,接受以防萬一,接受一定的意義。這是平民。因此,避免這種情況的最佳方法是,當他們發現自己與他人遙遠的領域,在這種情況下並不是很危險,而是最後留下最危險的鏡頭,那些一定會引起人們關注的人,才能擊中目標。婚前客人之間的震驚。
我們不想預測這裡主要目標的確切位置,但是從一次嘗試到另一種嘗試,這仍然是相同的,以強調優化的概念,從而僅根據改進顯示了維修因素的一面表演的而不是實際的新穎性:那些沒有高分的人幾次完成任務後可能會超越超越,從而大大降低了狙擊手刺客模式的預期壽命。從這個角度來看,合作在線適用於兩個玩家,僅限於朋友,因此,至少在此Beta版本中,只能使事情變得更簡單,更瑣碎:將目標與合作夥伴一起分開,任務實際上是在不拼寫的情況下轉變為步行簡單的目標射擊,即使難度增加或野外受試者的增加也不會增加目標。
初步印象
模式提供的經驗狙擊手刺客殺手2的手機遊戲接近殺手:狙擊手而不是在IO Interactive標題的第一季或前一個季節的狙擊部分殺手:赦免。實際上,我們的角色實際上是在安全的距離內設置的,因此我們可以控制的一切都將是他精密步槍的取景器,使用各種程度放慢時間,以使我們的鏡頭更加精確。通過演奏和維修任務,可以攀升水平並為步槍解鎖新的配件,以使動作更加有效,以提高其性能並消除挑戰的挑戰。
但是,總的來說,“完整”樣式的方法並不適合所有人,有必要了解有多少人會以實際的熱情歡迎新的方式,研究一千種方法以更好的方式完成相同的任務,以及多少,如前所述,它們將限制自己幾圈,然後走得更遠。當然,技術部門的承諾非常好:冰川發動機他在PC和遊戲機上表現出了出色的質量,PlayStation 4 Pro上的Beta主頭返回了細節的細節和關注感,尤其是關於設置。角色的多邊形模型不那麼出色,顯然屬於傳統學校,主要用於動畫,但是在這方面,它肯定可以選擇從字面上填補許多非播放角色的場景。我們將看到Hitman 2在標準遊戲中的動作中如何存在,但就目前的前提是好的。
儘管它是簡短的,但《殺手2的狙擊手刺客模式》的beta很好地闡明了我互動的經歷的特殊性,並提出了基於精確,仔細計劃和與可能朋友的任務分裂的挑戰。了解基於要發行的挑戰的方法實際上會強調單個任務的可重複性,或者用戶是否超出了幾圈,這將很有趣。
確定性
- 新模式,即使在合作社
- 戰略方法很有趣
- 通過維修任務來解鎖許多挑戰...
懷疑
- ...但是有多少人想做?
- 合作社使挑戰不一致
- 有多少個任務?