在西方慢慢獲得Granblue幻想的受歡迎程度是一個好奇的異常現象。手機遊戲是日本轟動的現象,母雞帶有金蛋Cygames,與Shadowverse Card遊戲不同,它從未在日本市場以外發表過,該公司總部位於Shibuya,而是在歐洲和美國提出了並沒有突破的情況。然而,由於兩個非常有前途的衍生產品,並從兩個意甲A出生,Granblue的名字和想像力進入了Gaijin市場。 ,但在Bayonetta和Astral Chain團隊從該項目退休後從雷達中消失了。另一個絕對更具體,靠近出版物,是Granblue Fantasy:versus,一個託付給ARC系統手中的2D格鬥遊戲起作用,毫無疑問,它是一個有趣且美觀的幻想遊戲的最佳合作夥伴。一年多來,Versus通過簡短的視頻,一個封閉的beta來注意到,將自己展示給E3和Gamescom或國際召回EVO等國際比賽,然後在此期間返回Natìa東京遊戲節目2019。
格鬥遊戲不要被低估
在首次亮相的五年中,Granblue Fantasy看到了其角色的演員陣容正在擴大並越來越豐富,但是它們的代表始終是通過靜態(儘管令人愉快的)2D插圖發生的。在智能手機屏幕上欣賞藝術品是一個帳戶,但是看到這些相同的角色在三個維度上複製而完美的動畫是一個完全不同的故事。因此,在橫濱的歷史開發商與Dragon Ball Fighterz建立了新的圖形標準之後,Cygames要求Arc System要求Arc System照顧遊戲,並準備用Guilty Gear的下一章進一步提高標準。雖然沒有達到後者在拖車中顯示的令人嘆為觀止的水平,但Granblue Fantasy:versus從美學的角度來看,這是一個非常出色的格鬥遊戲,無論是在愉快的角度還是在對角色的模型和動畫的處理中。像卡塔琳娜(Katalina)和蘭斯洛特(Lancelot)這樣的英雄,到目前為止,免費的兩張肖像是免費的,可以免費玩遊戲的肖像,以最具破壞性的方式栩栩如生,現在,相機- 現在是ARC系統的傳統- 旋轉並接近觸發器,並接近觸發器,並接近觸發器,親吻角色的臉,以突出他們在特價或開始比賽的插曲中的表現力。
與其他作品弧系統不同,Granblue Fantasy:然而,與之打擊的節奏明顯更慢,戰斗方法更加加權,這在某些方面使它看起來像- 手頭- 手頭- 在Street Fighter and Tekken中,比Blazblue E Dragon更重要球戰鬥機。這意味著遊戲體驗非常專注於基本面,但與之同時,那些不吃早餐的格鬥遊戲的人更容易獲得和理解。有一系列元素精確地旨在使遊戲變得令人愉悅,例如通過快捷方式激活特殊的元素- 而各種輸入和技術是指該類型的經典,儘管在Granblue Sauce”中重新提供了“ granblue sauce” 。 。一個例子是在TGS 2019年的Metera宣布的角色,他的啟動或繼續組合的基本技術與M.Bison幾乎相同(或在Dragon Ball Fighterz中的牢房)幾乎相同,只是為了待在家裡arc System) 。引入梅特拉他並不感到驚訝的是,最細心的粉絲,因為自從宣布他的弓以來,他的弓就是遊戲徽標中可見的武器,而且總而言之粉絲服務水平。說到角色,最初的與人物將提出11個挑戰者,而另外5個則將被引入季節通行證(球隊預計他想在至少一兩年中支持比賽)。特別是考慮到屬於GranBlue虛構的角色的巨大盆地,有人可以反對,一個11個字符的花名冊有點輕薄,但是在戰鬥機中缺少游戲的地方而不是根據內容恢復,歷史模式都可以播放。水平滾動格鬥遊戲的形式與RPG混合。當然,它在競爭場景上不會有任何重量通常的街機。
Granblue Fantasy:從圖形的角度和機械師來看,VORSUS將不是一個滾動的格鬥遊戲,甚至不想成為。然而,一款紮實而有趣的遊戲已經有望成為藝術對待,這可能代表了Cygames在漫畫系列中窺視特許經營之後,使Cygames成為Granblue宇宙的重要第一步。在12月,我們肯定會在Granblue Fantasy Fes 2019之際了解到更多(也許我們也會回到談論Granblue Fantasy:Reinck),而誰知道在發行前將沒有其他Beta時期2020年2月6日。我們西方人不得不再等一點。