Everwild,新稀有遊戲的預覽

Everwild值得預覽,考慮到最近在Xbox Games展示櫃的演講中Xbox系列X已經確認了目前在Microsoft第一派對的目前正在製作的最迷人的遊戲之一。像神秘的那樣著迷:想知道同樣是由7月23日上演的新預告片引起的,它只會增加對遊戲玩法的好奇心,我們實際上一無所知。談論它甚至都不容易,因為顯示的內容(儘管美麗)避開了任何經典的編目,並阻止了視頻遊戲規範形式的體驗定義。另一方面,這正是重點:稀有的這是一家充滿人才和創造力的軟件房屋,近年來,它擁有微軟的白皮書,試驗新的解決方案和遊戲體驗,作為Xbox Game Studios中的真正想法,因此,我們可以期待所有內容英國隊。


所有這些使我們認為Everwild幾乎不會屬於某些視頻遊戲類型的經典動態,因為在規範和標準化的遊戲結構中減少視頻中所示的那些場景並不容易,但這是為此最大的魅力的方面之一標題。之後我們看到的小偷的海但是,我們也可以確定另一件事:在任何遊戲中,開發人員都會表現出對其生物的極大熱情,確保一個非凡的人支持和豐富如果海盜遊戲被認為具有重要意義,那麼遊戲體驗的不變,在內容,力學和技術進步方面的持續發展。因此,在繼續之前,讓我們再看一下Microsoft在最近幾個小時發表的精彩預告片“ Eternals”。

節奏和自然

似乎有一些基本元素似乎可以訴諸於迄今為止在Everwild上出現的兩個演示預告片:自然,男人與這種關係之間的關係以及個人之間的某種形式的合作,這也代表了遊戲玩法的基本要素。所有這些休息的基礎應該是一個大型開放世界,該世界構成了沙箱,像一個星球一樣概述了茂盛的自然顯然具有上部茂密的植被和各種類型的動物,以某種方式類似於地球上發現的物種,但具有非常富有想像力的解釋,這使遊戲世界脫離了現實的代表。 。這種結構讓人想起了一些稀有的盜賊海經歷的東西,一個大的世界開放了無數冒險,球員可以以一種相當自由的方式進行,這種非線性以及對不同的解釋和方法開放被Everwild佔領。


il第一個演示預告片它特別神秘,最重要的是介紹環境並建立遊戲的語氣和氣氛有點非常特別和特徵。這款名為“ Eternals”的新預告片在設置和遊戲中詳細介紹了一些,同時始終保持非常神秘和隱性。敘事的聲音說“韻律”它存在於世界上,以及如何輕易警告,但在生活的各種情況下幾乎沒有深刻嘗試,因為這伴隨著我們並強調了與自然和他人關係的行動個人。因此,在這裡,我們之前說過的兩個反復出現的元素(與自然和其他個人的關係)返回了儀式和“魔術”的神秘要素,如果可以以這種方式定義這種神秘力量定義,它似乎在視頻的不同時間出現。它可能具有更具萬物有靈的特徵,是通過特定過程傳達的重要元素,但這並不意味著玩家可以執行的動作顯然有一些超自然的東西。

Idee Sul遊戲

因此,我們提出了關於可能特徵的假設遊戲玩法,目前我們只能猜測。預告片中顯示的動作似乎總是處理非暴力和和諧的態度,以與周圍環境,動物和其他角色保持平衡。奇怪的是,這代表了視頻遊戲中非常奇怪的事情,在這種視頻遊戲中,這種互動通常提供某種形式的競爭,這些競爭通常基於壓倒對手或與其他玩家合作以通過武力清除外部威脅。 Everwild似乎回到了著名的棍子的隱喻和Hideo Kojima介紹死亡擱淺的基本概念的繩索,但從某種意義上說,它超出了某些仍然存在於後者中的刻板印象,提出了一種完全基於完全基於的類型的類型相互作用和諧共存


在Xbox遊戲展示櫃的新視頻中,我們還看到了角色指南動物在完成一些否則無法直接執行的動作時,例如減少樹木或運輸物體,其相互作用似乎是基於特別編舞手勢的系統的相互作用,這些系統屬於時尚儀式世界上奇怪的文明與自然互動。出現的想法是,可以要求玩家執行這些手勢以控制生物或在周圍世界中獲得某些效果,也許需要存儲某些序列並知道如何在正確的時間使用它們來獲得所需的結果。對節奏的引用可能必須處理序列執行的正確性,或者需要根據音樂或公平的時機和諧地執行它們。


因此,似乎有一種形式相互作用在玩家之間,玩家與其他角色之間以及玩家和周圍環境之間,從交流到某種形式的連接,使您可以做出反應。但是,應該指出的是,除了預告片《永恆》中存在的敘事聲音之外,似乎您不會使用單詞,既不會說話也不寫的文字,這可以反映在挑戰和遊戲玩法的進一步元素中。無論如何,視頻中顯示的情況確實很難以標準的視頻遊戲表格進行總結,因此想法是遊戲玩法確實表現出未出版和原始元素,因為顯然它來自任何已知的方案。還必須說,顯然它們仍然很少見實驗遊戲創意因此,處理可能很長。這引起了我們的另一個疑問,源於以前的盜賊海的經歷:Everwild會立即表達其全部潛力,還是我們必須等待或多或少像海盜遊戲發生的或多或少長期發出後的爆發過程?最後,後者被證明是一個非常豐富,多方面且有趣的標題,但受到初步狀態的發射受到的懲罰,我們不希望這是聾啞人的開始,也可以觸及其他遊戲。出口後,這也很有可能會獲得加法和擴展,但我們希望在任何情況下都在發射中,它的內容都相當豐富。

Everwild被確認為目前在Xbox Game Studios中開發的最有趣的遊戲之一,即使關於其視頻遊戲形式的謎團仍然非常密集。看到它是美麗的,也許是在Xbox遊戲展示櫃中所有看到的所有審美上最有效的標題,但實際上還有其他所有內容。由於我們很少有工作,因此鑑於英國團隊的創造力和創新能力,我們可以期望從視頻遊戲的標準模式中產生的東西,這只會增加對這款遊戲的興趣。我們只是希望我們不必等待太多,然後才能用手嘗試。美學上奇妙的獨創性似乎是一種獨特的特質,氛圍很獨特,有趣的概念似乎從預告片中散發出來,遊戲玩法仍然是一個謎,還是會立即令人信服,還是我們必須等待隨後的擴展?