EA Sports FC 25,偉大的足球即將返回PC和控制台

儘管名稱和完整的“重新啟動”,但EA Sports FC 25退出的即將到來的道路非常讓人聯想到經典的FIFA足球:在足球比賽的最後一場比賽之後,德國歐洲人,Electronic Arts從明年9月27日開始發布的所有新聞詳細信息,我們將在商店中找到。或從20歲起,如果您有權及早訪問。

按照傳統,計劃的變化要用於幾乎投資經驗的各個方面,而不會扭曲的本質一年一度被確認為全球最暢銷和薪酬的產品。要求每種新穎性的一件事是計算出的風險。

而且,像任何版本一樣,幾個很酷的名字都不可能缺少所有這些更改:Rush,FC IQ和Craniium。讓我們找出他們的意思。

時間沒有轉,這是匆忙

在成為FIFA 20的大新聞並以各種方式使其變得酷時,EA Sports不得不承認金庫喜歡一些。該項目被擱置了,沒有太多的遺憾,加拿大開發人員必須尋找一種新的社交模式,這將使朋友能夠在網上找到自己並進行快速遊戲:Rush。

這是守門員加4對4的4由計算機控制,在一個小領域,但沒有障礙,目的是踢足球,不要在奇怪的piroette或Tiktok上的說唱歌手像說唱歌手那樣表演。因此,遊戲玩法與11 -A-側足球相同,但規則略有不同(罰款正在移動,從場上刪除一分鐘的警告,越位僅在最後一個有效該場的一部分)和距離減小的距離使您可以發揮流體作用和更高的節奏。這樣,您應該擁有一種新鮮有趣的模式,不會扭曲EA FC的本質。

Rush本身就是一種模式,但已納入職業生涯,以測試青年,以解鎖獎勵獎品和俱樂部,以便能夠與朋友更加放鬆。由於共同的季節性進展此外,無論您在做什麼,自定義您的自我並進行遊戲都將變得容易得多。

FC IQ,足球更聰明

通過與一家體育數據處理公司Opta Sports的合作,以及使用HyperMationv的使用,該系統能夠數字化整個真實匹配項,EA Sports能夠積累數十億個有關足球運動員,團隊和技術人員的數據。一旦進行了分析,他決定徹底改變自己在場上的不同角色分類的方式,以使ATS體育FC 25運動員的運動與我們在電視上欽佩的運動員越來越相似。

裘德·貝靈漢(Jude Bellingham),今年的封面人物

所有這些新的分析和復制足球比賽的方法都是以FC IQ。它本身不是特定的功能或元素,而是改變的事情,從職業到fut都經歷了任何遊戲方面。這個概念很簡單:Mbappé和Haaland都是攻擊者,但他們的比賽方式截然不同它不僅是物理或技術屬性,也是其身體的大小。此外,在某些情況下,它們更有效,法國人從遠處開始,挪威語作為中心提示。總是有現象,但是它們的有效性可能會受到策略改變的影響,因為它們不太熟練地做出某些運動或占領領域以外的部分。至少這是從Opta在其職業生涯中記錄的真實數據中得出的,我們能夠在2024年歐洲的法國人或在瓜迪奧拉管理城市球員的情況下看到。

這就是看起來與可以將FUT卡分配給“專業化”足球運動員的角色相似的方式,不是在EA Sports FC 25中有超過50個新角色,其中31個獨特,這些特徵是獎金和馬魯斯。必須添加焦點或如何在現場解釋指令的位置和角色。有一方僅通過忘記其防禦職責來獻身於攻擊,即使在覆蓋範圍內更加勤奮,還有防禦中心遭到攻擊或從陰影中脫穎而出他的對手。通過添加所有可能的組合,可以擁有4000多種不同類型的理解遊戲方式,從而為您提供創建喜歡的策略的自由。鑑於每個角色都有積極的方面和負面方面,因此將由虛擬足球運動員的智商或多或少地適應要求。

誰知道新的Motta模塊是否會增強Vlahovic的足球智商

因此,這些元素不會刻在石頭上。如果在這一年中,海蘭德表明他更好地了解了瓜迪奧拉或豐塞卡計劃的虛假9的本質,這給萊奧解釋了左翼的方法,以解釋左翼的方式,EA運動可以隨時改變球員的趨勢,為同一個冠軍的新版本賦予生命,該版本在該領域的行動將有所不同。這將在最終團隊中尤其重要:根據足球運動員的每週或每月表現,實際上,統計數據不僅會被誇大,而且還會使角色的角色,焦點或適應能力(由 + Green表示)也可能會改變),以使紙不僅更強,而且更靈活。

換句話說,添加了一個新的支柱足球運動員的“個性”。 OVR建立了技術和物理技能,HyperMationV捕獲了他的移動方式和執行技術手勢的方式,PlayStyles定義了他對腳之間的球的作用,而FC IQ在沒有球的情況下稱他的動作和態度。

最後,諸如Gigi Buffon之類的圖標也將具有強調其技能的遊戲風格

說到PlayStyles,今年也守門員將有一些“特殊動作”這將使它們希望,更有效和獨特。極端捍衛者將有6種遊戲風格:

  1. 交叉索賠:善於攔截橫桿
  2. 偏轉器:善於拒絕球從攻擊者的腳上脫離
  3. 遙遠的匯款
  4. 出來
  5. 我延長了,所有能夠使用最後一個法蘭克人轉移不可能的球的守門員

通過角色將有可能更加自定義策略,以及在比賽中有可能改變球員的態度,以使對手感到驚訝。與往常一樣,所有這些都可以通過定向交叉的壓力來決定。那麼,您是否必須在Coverciano中獲得許可證才能玩EA Sports FC 25?顯然不是:獎牌的另一面是,使用按鈕可以應用您的教練或您喜歡的團隊的策略,而無需在各種菜單之間猛擊您的頭,實際上,可以通過字母數字代碼有效地分享策略最重要的是,從切換到PC的所有版本。

技術改進

沒有一些技術進步,EA體育足球俱樂部就不可能有新的章節三個圖形模式想想滿足每個人的需求:喜歡圖形美的一種,第一次是射線追踪危險,一種更喜歡該分辨率的人,4K本地人為60 fps,而射線則以60 fps為polar star,但是通過分辨率升級系統到達。

第一次會有射線追踪

此外,大型比賽的演講,9名球員的長凳,戰術犯規,與桿子的痛苦相撞,與吉祥物的互動,新觀眾的互動,以及一種計算更多更多更多的方式來計算玩家的跑步方式現實已被重新引入,新的或全身模仿,它能夠忠實地複制800名運動員的武器和行李箱的運動,其中包括200名女性。換句話說,由於HyperMationVE EA,它已經能夠創下他用來使遊戲比過去更加多樣化和現實的數十億個新數據。

特別有趣的是兩個要素。顱骨它是面孔的新編輯器,使用戶可以在其創作中更精確,而EA使用的AI可以重新創建未直接掃描的玩家或使用HyperMation V進行掃描以更忠實的方式複制面孔。那裡模擬模式它使您可以在非最佳狀態的情況下擁有比賽場,就像大雨一樣,球員滑行,當球是冠軍的腳之一時,對手特別具有侵略性和熟練的IA。真正美麗的事實是,在某些緯度的“下午”遊戲的第一場比賽的上半場和後半部分之間可能會發生變化。

切爾西球員慶祝目標

但是,我們不太感謝第一人稱視角,與真正的運動一樣有害(您是否曾經在裁判員看過恐怖的身體?此外,在Beta中,守門員似乎是一個巨大的球員,無法阻擋球,而是拒絕攻擊者的腳。他們在這幾週內會改變嗎?

相反,我們讚賞新運球,更精確,即使不必委託自己的技能動作和其他奇怪的事情,也能夠提供更大的控制和爆炸性。

您的職業生涯有很多新聞

在創建戰術如此重要的版本中,對於職業模式而言,沒有許多創新是不可想像的。兩個主要的新穎性重點是今年的創新:Rush將用於訓練,尋找和測試最好的青年才能。您不僅可以在世界上180多個國家中尋找明天的冠軍,而且可以在同一時代的兩次錦標賽中嘗試這些冠軍。不僅這樣幾個季節後,我們將掌握在手中。

ZZ向貝靈漢提供了一些建議

因此,其餘的職業將不僅用於改善OVR統計數據,而且還將用於適應足球運動員的要求在單身職業的情況下,或者在教練職業生涯的情況下訓練團隊遵循他的戰術命令。

特別有趣的是引入現場元素在職業生涯中:實際上,您可以選擇從頭開始,也可以在本賽季任何地方繼承團隊或球員的真正排名。通過這種方式,您可以嘗試重溫去年的Girona賽季或拉直那不勒斯賽季。這完全取決於未來12個月內將會發生什麼,但是並有望利用Opta的分析,以使進入統計數據,標籤和事故的冠軍都有更新到第二個的可能性,並創建一些標誌性的起點,就像去年桑喬(Sancho)回到多特蒙德(Dortmund)一樣,他與他“講”一個新故事。

戰術犯規是EA Sports FC 25的新穎性

在EA Sports FC 25中,將首次亮相新菜單,以使一切變得更加清晰,並且與Fabrizio Romano:實際上,著名的社交知識者將提供遊戲中的所有轉移市場信息。從冬季介紹厚場,到對手的先進人工智能,將有新的選擇來創造經驗。

這不僅是男子足球,而且會發生在女性足球方面。實際上,Opta還遵循主要的世界比賽(但是,沒有女性系列賽,與意甲A和意大利杯均由Opta覆蓋的男性不同),並承諾使用其統計數據來使E更現實的E這些冠軍也是最新的。實際上,溫哥華開發人員聲稱是被女子足球專家包圍以及前球員,為了掌握這場比賽的越來越多的陰影。

貝克漢姆是可以在職業生涯中解釋的傳奇之一

最後但並非最不重要的一點是圖示。在EA Sports FC 25中,可以在各自的職業中解釋Pirlo,Van Nistelrooy,Kelly Smith或Thierry Henry。那些進行預訂的人也可以選擇R9,Zinedine Zidane或David Beckham。您也可以選擇三個起源故事來解釋以使您的玩家職業更大。

是他媽的嗎?

我們結束了EA Sports FC 25的關鍵要素:終極團隊。很容易想像的是,FC IQ的新穎性在FUT上刻有大量雕刻,這不僅是因為戰術角色將在體驗中發揮更中心的作用 - 幸運的是,它也可以通過應用程序或通過網絡來管理許多角色,位置和焦點的組合都可以保證到12個月前的不可想像的品種。如說,此外,各種玩家的增強版本不僅保證了更好的統計數據,而且還保證了新的戰術選擇與標準卡相比,這將使它們更有用,因為家庭角色數量更大。

貝靈漢已經很強大,我們不想想像它的TOTW版本...

為了留下所有這些事情,每週都會面臨新的挑戰,也將出於辛勞,獎品等。遵循社區的要求進化的一部分也得到了增強。今年,不僅要屬於增強卡的等級的參數將不那麼嚴格,而且會有本文的更多自定義選項以及移動元素和可互換的背景。

玩家的另一個非常預期的元素是一個新的地方存儲重複鑑於團隊的建設挑戰。您不僅可以保留已經擁有的卡的副本,而且團隊的自動施工引擎將首先考慮重複項和非交換元素,然後是具有一定價值的元素。

FUT的圖標,交叉和喜悅

至於每週的比賽,並決定符合要點的經典分配,以便使抽籤有用。這樣,勝利將給出三分,只有一分,而勝利一無所獲。此外,在排名的最高級別中,不僅會有更好的獎品,而且季后賽也將返回,或者旨在從降級到較低師的干燥遊戲。通過這種方式,您為最好的球員提供了額外的機會來捍衛自己的排名,此外,它將通過具有巨大緊張的遊戲來完成,這可能會令人難忘。

最新消息是新體育場,有了許多新的定制選項,最重要的是,主持人團隊可以展示他的個性。

今年的男女也可以在俱樂部和FUT中一起玩

也是我俱樂部他們被匆忙增強了。這種模式將使您能夠贏得新的獎品,但最重要的是即使只有3個俱樂部朋友也可以迅速打球。然後,俱樂部經理將有幾種新的美學和實用選擇。實際上,獲得的積分也有助於購買以改善團隊的增強:提高優勢或限制弱點?同樣,在這種情況下,季后賽又回來了,以便付出額外的可能性來保留類別。

最後,多虧了重骨,這將有可能詳細自定義您的Alter Ego的面孔,以便盡可能地與您的想像力相似,這與您或您最喜歡的足球運動員無關緊要。

由於每年和體育FC 25都會充滿有趣的新穎性,旨在豐富過去一年的體驗,而不會扭曲一種征服數千萬用戶並產生可怕收入的公式。拉什(Rush)試圖通過從所有額外的腳球元素中剝離此模式來逐步採取時間的方法,而FC IQ應該重新設計球員在場上的移動方式。這些創新對最終經驗的影響都需要評估,最重要的是,在接下來的幾個月中,仍可能會改變幾個要素,例如加強守門員,目前足夠多的Colabrods,或者通過限制其他一些元素,例如游戲速度或運球的發生率。這種感覺是,本章我們幾乎不會感到驚訝,但是以同樣的方式,我們幾乎不會對遊戲體驗感到失望。

確定性

  • FC IQ承諾有很多戰術品種
  • 職業生涯和FUT中有很多新聞
  • 越來越完整和深

懷疑

  • Rush會結束時間嗎?
  • 守門員是Colabrods
  • 第一個人的觀點是邪惡的