Dragon Quest Builders 2它並不令人驚訝。出生於無數的Minecraft Emils的浪潮,第一個龍Quest Builders通過提出一種經驗來使流行的Mojang Sandbox的機制與Square Enix系列的JRPG元素結合在一起,設法在克隆海洋中脫穎而出。 。所有這些都充滿了一個令人愉悅的故事和良好的輔助角色。龍Quest Builders的成功可以預見,為續集鋪平了道路,在日本退出後三個月,我們能夠在2018年東京遊戲節目時嘗試,這使我們了解了最初的笑話新冒險將是前所未有的農業力學。
前30分鐘
演示Dragon Quest Builders 2在TGS 2018上,可以玩遊戲的兩個不同的殘餘。第一部分看到我們面對歷史的前半小時,主人公 - 一位著名製造商的繼承人 - 他在由怪物船員領導的船上醒來。只不過是簡短的教程,您必須完成一系列的瑣事,在船上收集一塊木頭,建造火炬,移動的金庫和戰鬥中的訓練。當船進入風暴,開始登上水中時,美的到來就會到達,探索了新的水物理學管理系統的面積瀑布和灌溉系統。儘管試圖修復它,但主角仍會發現自己在海灘上沉船,開始了他的旅程,這將使他越過蒙佐拉島並與他的居住人群互動。這遠非原始的開始,但是與他試圖在教程階段加入小胡椒的第一個龍Quest建造者相比。開會前沒有花太多時間馬洛斯,一個沒有記憶的記憶將有助於我們進行冒險,但其名字已經成為龍Quest系列最熱情的粉絲的天線。
從這裡開始,經驗大概將與第一批建築商相似,故事將通過不同類型的作業和任務進行親密的故事。但是,在龍Quest Builders 2的最有趣的創新中,有農業的引入,有可能在島上居民的陪伴下培養地面,在TGS 2018上,有一個半個想法它將如何工作:一旦在肥沃的地面上稻草人,附近島上的居民就會開始耕種,使您可以種植種子,並慢慢看到種植,例如西紅柿,小麥和生菜。收穫將受到怪物的處理和保護,也許將水域置於周圍。在農業的推出時,一個非常有趣的消息伴隨著一系列新穎性。從一個多人遊戲模式多達四個玩家,最多可以隨時激活的第一個人數模式,通過對界面或玩家的運動技能進行改進,現在可以在高點發射後進行斗篷或使用斗篷進行計劃。
借助Dragon Quest Builders 2,Square Enix給人的印像是聽取了那些播放第一集的人的反饋,以創建一個更豐富的續集,該續集改善了探索,可以在朋友的陪伴下進行。這個故事尚待評估,儘管它有望再次簡單而輕,但可能會留出無處不在的角色和有趣的曲折的空間。