戰神是四月最期待已久的遊戲
2018年4月是戰神的月份,這只能反映出對編輯人員和多人讀者之間最期待已久的遊戲的平行民意調查的實質性結果。三月份的兩個冠軍,即盜賊之海和Ni no Kuni II:一個王國的命運。相反,並不是說四月注定要有一個月的驚喜:即使沒有考慮索尼在PlayStation 4的重磅炸彈,也有一些有趣的發行版。同樣在這種情況下,電子遊戲報價中也有一個謹慎的變化,展示了市場如何達到重要的成熟度並設法為不同的解決方案和各種樣式提供了空間:在日本戰線上是Yakuza 6的轉彎:Sega的《生命之歌》,其中最“流行”的遊戲是文化參考,其中有South Park:Di-Reti Clashes for Switch,與Hearthstone:Witchwood:Witchwood提供新材料,以提供新的材料暴雪系列的眾多粉絲。
在獨立地區,我們發現了Ditto和Frostpunk的劍,而在Xbox One Hellbladde終於到來了:Senua的犧牲,不久之遙。 PC用戶將能夠通過新的Battletech享受具有全部傳統風味的回報,新的Battletech經過多年的不活動來返回現場。 Nintendo Labo是4月份等待我們的新介紹更有趣。京都房屋的新品牌注定要用一個真正未發表的解決方案來震撼視頻遊戲世界,但仍然充滿了問題,但即使對這種特殊的建設性使用Switch的最懷疑,這也已經引起了人們的好奇心,因此在2018年4月的所有方面都有展示自己是一個月,要記住遊戲玩家。
社論人員最期待的
顯而易見的結果的前提已經存在,但是,由於經常發生的,社論人員內部的調查仍然導致了一些意外的結果,這要歸功於奇怪的頭腦在Terni的辦公室裡填充了辦公室。最終,克拉托斯(Kratos)仍然發芽,戰神是最受期待的遊戲中投票最多的戰神,但比其他人的優勢並不是那麼巨大。當然,看到並嘗試了PlayStation 4的新獨家,Kratos的新冒險炒作非常真實,但是各種各樣的品味和趨勢仍然使調查的結果並不是很折扣。另一方面,Yakuza 6:《生命之歌》,《世嘉》系列總是在幾位編輯中佔據特定地位,這對迷人農場的魅力特別敏感,這並不完全是糟糕的分離。
相反,第三名是一個了不起的驚喜,同上的特殊劍引起了人們的注意:這不僅是令人愉悅的圖形設計型卡通,還可以記住母親的高清版本,而且是一個非常有趣的遊戲解決方案,這使我們引起了這個標題的極大興趣。 OneBitbeylond RPG實際上為我們提供了每次以隨機產生的新英雄在三天內週期性地拯救世界的能力,而我們的能力或不在施加的時間限制內阻止邪惡力量的能力也決定了設置的重要變化因此,遊戲方案,因此會根據我們的動作隨著時間的推移而動態變化。在獨創性領域,還必須特別提及任天堂Labo,顯然是在編輯的期望之中,即使一般而言,他們對在玩具和視頻遊戲之間邊界上的任天堂的新願景仍然非常謹慎。
讀者最想要的
結果讀者廣泛的調查他給出的結果與編輯人員關於第一個分類的結果完全相似,另一方面可以預見。因此,多人遊戲的公眾也期待最期待的是戰爭之神。但是,在這種情況下,與編輯中看到的內容不同,索尼聖塔莫尼卡的遊戲實際上使無效的是,收集了61%的選票,而其他人只留下了碎屑,考慮到16%的人選擇了“否標題“選擇。就預期而言,這顯然為其他遊戲打開了很少的可能性,但是如今的一些偏好仍然達到了較少的冠軍頭銜。在恆星的距離上,等於第二位的是Yakuza 6:生命之歌,因此在收集的選票數量和Nintendo Labo方面與內部但非常不同的調查中所見的位置相似。
同樣在這種情況下,京都房屋的新想法將紙闆對象和玩具的構造與Switch硬件提供的各種可能性結合在一起,也允許有趣的機械和電子添加,這也得益於Joy-Con的特徵,當然也有吸引了大量讀者,您只需要嘗試4月份到達產品的前兩個版本,就可以準確地了解任天堂以這個奇怪的想法為我們保留的東西。對於Frostpunk來說,這也是4%,這是我戰爭作者的生存元素的新管理層,其中Xbox One版本的出色地獄藍星:Senua的犧牲。