首先,讓我們說作者在歷史上與重新製作有關,因此我們不會浪費時間,而Ciance試圖避開輕鬆的批評,因為一方已經非常虛弱,並且在視線中非常完美。任天堂剛剛向世界透露,第一學期會著色的標題清單是絕對明顯的事情。使鼻子升高的原因是頻率。這也使您認為現在有三個是剛剛出現的遊戲的輕度更新。但是,在現實世界中飛躍,混凝土的飛躍,遠離SE和Dei MA的假設天堂,Switch賣了太多,無法拒絕用輕鬆的錢,並添加了過去經常被濫用的短語:賦予他當時沒有扮演Title X的可能性,以便現在這樣做。
畢竟,這是事實,沒有更好的方法來尊重像驢子鄉村(Donkey Kong Country)這樣的令人難以置信的遊戲:熱帶凍結。第一個原因與便利有關:移動的遊戲對於2D中的任何宇宙來說都是完美的,更不用說以傳奇的時間順序排列的珠寶這樣的珠寶。第二個是技術性的:它從Wii U的720p變成了Switch的1080p,該開關已停靠,完整的框架。在Wii U上移動遊戲的引擎很大程度上是第一個Metroid Prime的衍生物 - 一點點 - 顯然已修改和更新。一個人想知道復古工作室可以生產的東西,開發人員,使用較少的舊工具,但我們希望只知道這一點是E3 2018。我們現在感興趣的是,一個浪子返回的兒子返回以在Switch上收集香蕉,新買家,他們將測試他並喜歡構圖;我們為他們感到非常高興,因為他們在前面有非凡的經驗。
什麼音頻!
目前尚不清楚該港口的發展背後是否有復古工作室。沒關係。驢子孔在時間上已經被一個技術部門加強了,但我們永遠不會停止指出的是Strong曾經和Strong仍然存在的真正觀點:配樂。歷史悠久的稀有作曲家戴維·懷斯(David Wise)絕對克服了,並以明星質量產生了令人難以置信的未出版和混合痕跡。我們現在寫它,我們會記住這一天的時間:這是即使是為了獲得音樂的結晶美,可以安全購買的標題之一陪同球員在島嶼之間的旅程中。當然,在屏幕上的像素的兩倍以上是一件可觀的事情,但是在技術方面,其他所有內容都與已知的相同,而在Joy-Con Horizontal中添加了一個可能性的較小可能性。
然而,任天堂非常清楚,當時最大的批評之一 - 除其他絕對可疑的事情 - 重點是遊戲的困難。好吧,你們都可以在幾種培根中睡覺唯一真正的添加是一個以傳奇時髦的孔為特色的初學者模式。Funky是一名衝浪者,從瑣碎的角度來看,他的桌子是讓他克服所有在敏捷中佔據遊戲水平的遊戲設計元素。因此,要更容易克服最複雜的平台階段,有害的海床,對手,並在這里和那裡搖擺不定。簡單而功能的想法。它不會像Bayonetta的單個按鈕模式一樣,但是我們接近這種開發方法:使每個人都更容易訪問該產品。
我們已經確信Donkey Kong Country:Tropical Freeze將是一款視頻遊戲,能夠在發行時磨碎數十萬份副本。任天堂的高層和所有尚未在Wii U上完成該產品的人 - 或想將其調高 - 都會很高興。其他所有人都必須在窗戶上等待第三集。