文明系列是PC世界上最具代表性的系列之一。說這看起來像是胸腔,但這並沒有使它變得越來越不正確。而且這是遇到質量較低的Cali的電子遊戲傳奇之一而且,當他擁有它時,由於更新和擴展,他設法實現了決心,質疑自己並改變自己。到目前為止,去年10月發布的第六章尚未獲得更大的擴張。 DLC實際上缺乏,但它們僅限於添加場景和派系,而沒有徹底改變遊戲玩法,而遊戲玩法最相關的更改已被委託給免費更新,並以良好的規定發布。然而,大約一周前,2K和Firaxis宣布了遊戲的第一個實際擴展(將於2018年2月8日發布),稱為文明VI:上升和秋天,似乎具有革新基本力學的證書。
由於標題使您理解,上升和秋天試圖影響一直困擾文明的最大問題之一,至少從歷史愛好者的角度來看:文明的線性和不斷發展。當然,他們可以根據玩家的選擇或多或少地發展,但實際上遵循從未真正質疑他們的路徑。另一方面,崛起和跌倒希望以擴張的時刻和收縮來引入一種更加關注偉大歷史文明的趨勢。畢竟,諸如羅馬人之類的帝國的魅力不僅在於他們的延伸和力量,而且在其崩潰的咆哮中隨之而來的爆炸(隨之而來的消散並不是偶然的興起,興起的象徵性的形象之一是羅馬人的象徵性圖像士兵)。
他是忠誠
為了實現這一目標,Firaxis的設計師在遊戲機制方面構想了一些重大新聞,以更加突出各國及其內在的脆弱性。最重要的是當然是新的進步,不再僅專注於技術發展。
我們談論的是時代:我們的文明年齡(經典,中世紀,現代等)是由某些發現決定的,現在它們將與我們將要做的事情聯繫在一起。在每個新時代開始時,將根據要實現的一系列目標進行初步評估,這將確定它不時成為我們的文明。簡而言之,我們將根據那一刻所做的事情進行判斷,該判斷將決定接下來的幾年是黃金時代,經濟和科學將在所有城市或在所有城市中或在黑暗時代,在這種時代將很難維持最遙遠的領土,這將失去對中央力量的信心(即在我們中)。忠誠度是另一種新機制:每個和解將具有對我們政府的忠誠度的價值,這一價值在很大程度上取決於我們的選擇,也取決於周圍的聚集的忠誠度,並且將涉及更大或較小的收入,獎金或生產貓等。一個非常不滿的城市(零忠誠度價值)甚至可以選擇變得自治,或者繼續前進另一個帝國,其他文明已經預見的可能性,但這裡充滿了新的細微差別。例如,一個自主城市的作用與城市州的作用截然不同,不提供商業互動,只能在軍事上征服或通過果斷的文化擴張進行征服。
顯然,基於技術發展的進展將不會被放棄,並且將有助於更好地定義我們將進入的時代。不同的時代還將解鎖新政策,這與要面對的問題相符。例如,面對由於喪失公民忠誠的明顯侵蝕,我們將能夠加強它們,減少商業大篷車的範圍,並同時增加基本必需品的內部生產,以限制與外部的接觸。它們的時代並不總是線性解鎖。例如,要獲得英勇的年齡,一個具有更多獎金的黃金時代,我們將不得不用足夠的積分克服黑暗的世紀。在他自己的每個時代,每個時代都會有感興趣和特殊的機制要素,因此他不一定被視為要避免的事情,而是一瞬間,這不一定會損害遊戲。因此,在每個新時代的曙光中,無論它是什麼,都有必要選擇要實現的目標,這將影響確定下一個時代的積分的積累在中立和黑暗的時代,在黃金時代節儉的e,以使長期保持獎金變得更加困難。
州長和聯盟
為了更好地管理我們的權力,尤其是憑藉對城市的變化,上升和下降將引入新的關鍵人物:州長。讓我們澄清一下:他們不是個性,也不是領導者。我們可以將它們定義為必須分配給城市的官員,以提高其忠誠度並管理各個方面。
每位州長都將擁有自己的特定能力,並具有一棵技能樹,這將允許獲得軍事,生產,科學或宗教獎金。州長及其互惠的有趣特徵,從某種意義上說,我們將聘請的州長越多,權力就越少,同時保證對我們領土的廣泛控制。此外,很少有具有很大權力的州長將允許具有戰略意義的行動,例如,儘管沒有所有必要的資源,也可以利用公共金庫來購買整個城市或建立某些單位。另一個相關的變化將涉及聯盟,該聯盟現在將有一個科學的基礎(文明將通過給予獎金來支持這項研究),經濟(將獲得生產獎金)和軍事(我們認為它不需要大解釋)。比聯盟的類型更重要,當然沒有未發表,這是一個事實,即他們持續的越多,為了使崩潰非常規,所分配的獎金就會越多。但是,聯盟也可能是暫時的,並且涉及SO的緊急情況,即將引發該領域所有其他權力的注意事件,例如核試驗或十字軍東征。每個緊急情況都會有一個獲勝者,將獲得獎金,無論是那些釋放獎金的人還是為解決該獎金而奮鬥的人。最後,將會有新單元,其中Firaxis幾乎沒有透露。
目前,只知道會有四個非唯一的,可以通過研究解鎖:派克和射擊,這是一個峰和反卡羅單元之間出現的反valley單位;供應車隊是一個具有多個醫療運動點的變體,還增加了相鄰單位的速度;規格操作,即高級偵察單位;和無人機,改進的觀察氣球的版本。要了解崛起和秋季引入的其他單元,您必須等待,就像您必須等待更多有關新地區的信息一樣。就目前而言,只有關於州長的話題,可以在一個城市建造,這將與新政府的選擇互動。還將有新的文明,但Firaxis並未透露它們。
Firaxis在文明VI上揭示的消息已經使我們陷入了2018年最受期待的冠軍。畢竟,基本遊戲是去年的傑作之一,我們迫不及待地想給他刷新。但是,仍然有很多事情要發現,尤其是在單位和約束級別上。當然,由於是Firaxis,我們的信任是無條件的。失望似乎真的很困難。
確定性
- 許多有趣的消息
- ERE系統
- 我們談論的是Firaxis