沃爾芬斯坦:新訂單:IL重新啟動Ideale

沃爾芬斯坦:新訂單這是第一個人射擊者,它是源於So所謂的舊派的根源,就像其前任一樣,將我們帶到了反烏托邦納粹地獄的腸子,在血液,科幻技術和令人毛骨悚然的實驗之間。我們甚至可以認為這是ID軟件特許經營的悠久歷史的總和,我們不會做錯事,即使這是由Starbreeze的前成員開發的事實,也面對了我們的頭銜,在許多方面,它顯然與2009年有效但令人難忘的Wolfenstein有所區別,因為它與出色的回到Castle Wolfenstein的區別了2001年在一個有趣的在線上,例如神經為灰質交互式和身份證軟件開發的。古老的風格射擊了他和釘書釘,但是他從未完全消失:即使被外星人憤怒等小型項目保持活力,他始終保持漂浮,也給了我們一些珍珠,不幸的是,他卻迅速結束了遺忘。

經典的演變

無論我們談論質量還是僅僅是商業反饋,都沒有老式的射擊者能夠重複第一個ID軟件標題的轟動性成功,而且考慮到他們可以依靠新穎性效果,而且他們不必做,這並不感到驚訝與任何類型的競爭。但是從他們那裡,他們也具有非常特殊的力量,一種由技術,節奏和暴力製成的力量,使它們令人難忘,無論歸屬感如何。是的直到最近幾年,貝塞斯達(Bethesda)以傲慢的態度佔據了領域,並使我們重新恢復了厄運和沃爾芬斯坦(Wolfenstein),這是一支缺乏這種類型的力量。在第一個是由ID軟件開發的,我們發現了街機結構的極端技術優化和升高,並通過一些額外的血液和血液增強。在Wolfenstein,我們的技術在技術上的推動力較低,但是像基於技術 - 媒體義務的強烈肖像學的原始作品一樣,雖然很簡單,但並沒有缺乏重要的時刻。

充當膠水的時刻一種以各種情況和出色的水平設計為特徵的體驗,比Raven Software的Wolfenstein更令人難忘。而且很明顯,即使在這些要素上,重新啟動的成功也是建立的,這也很強大,成為享受三倍A系統的少數舊學校射擊者之一,被證明能夠將我們帶入第一個真正的續集,已經從特定前傳,全部的特定歷史上可以預期。即使從敘事點起,它比絕大多數舊派FP的敘述要多,它肯定不是完美的,它肯定還不錯,它以出色的配音來調整所有內容,並給我們彼此之間的不同環境。此外,我們必須考慮到我們正在談論的是一個射手,專注於動作,其特徵是槍法像時鐘一樣工作。因此,它可以滿足於在一些真正成功的角色的背面旅行,通常能夠使我們從最諷刺和鮮豔的角色中分散注意力,而這些角色的幻影是有用的,只是根據下一次射擊而減慢節奏。取而代之的是,通過正方形和中立的外觀,這是一種以重要的技術和貨幣限制來調節的視頻遊戲方式的兒子。今天,這樣的環境返回了古老而不是老式的想法,但是鑑於起源是被接受的折衷方案,如果在另一個秤上,我們會發現一種出色的水平設計和機制,可以使用偉大的。考慮到這種類型,阿森納不是最富有的,但在這種情況下,我們發現一些可以彌補缺點的東西:技能。

重新啟動的

沃爾芬斯坦(Wolfenstein)的技能:新訂單不會徹底改變視頻遊戲領域的任何內容,但是由於數量和聰明的實現使遊戲玩法變得更加富裕,更複雜,因此從角色扮演遊戲和成就中汲取靈感。我們談論的是30個技能,主要是被動的,分為戰術,隱形,攻擊和拆除分支機構,這些分支再次解鎖,以一定次數的次數重複特定的動作,從特定類型的殺戮等有效使用某種武器不等。和整個系統的設計取決於遊戲的核心,毫無疑問,圍繞其他一切的核心,這要歸功於具有可信和令人信服的武器,這些武器是腎上腺素的脊柱骨幹,但納粹群落之間的脊柱是脊柱的骨幹地下細胞和老闆。在所有這些消除手榴彈之聲的士兵中,士兵的排名使我們能夠學會將吸引我們的炸彈歸還給敵人,並且始終在比賽中,我們還可以為幾乎每種武器解鎖Akimbo模式,並獲得其他各種優勢。所有這些清楚地影響了遊戲玩法的節奏和強度,增強了已經出色的基礎,它也隨著戲劇性的敘事十字路口的對應而發展,使我們能夠選擇是打破鎖還是炸毀電路。結果是一個射手,由於直觀的隱身力學,射擊者效果很好,不完美,但能夠使人感到滿意腳跟D'Achilles。

如今,這裡的經典根源是世界上非常特別的東西,只要他們顯然與一個好的公式一樣好,就我們對角色扮演遊戲而言,這一事實仍然可以起作用,這一事實仍然可以起作用,只要它們與良好的公式一樣好,這些遊戲已經顯示出多人遊戲的表現如何在視頻遊戲的世界中,不得強制取得成功。取而代之的是,使用武器的滿足感至少是談論第一人稱射擊者,這是Starbreeze像其他沒有競爭對手的其他軟件軟件一樣學到的教訓。為此,星巴利茲(Starbreeze)增加了一段奇特的編年史:逃離屠夫灣(Butcher Bay對於一個充滿秘密的樞紐,給我們一些甚至被非常精確的邊界包圍的東西,至少是虛幻的。因此,由於所有這些,我們發現自己在沃爾芬斯坦(Wolfenstein)面前贏得了一部真正的續集,在老式射擊者的車道和魯洛(Roolo)的比賽之間旅行。話雖如此,最好重申沃爾芬斯坦:新訂單並不完美,但可能是重新啟動,可以將特許經營權重新帶回到Springboard為射手流派而製作的第一人稱中的賽道上。