育碧並不是第一次試圖恢復刺客信條,而這種起源與舊的黑旗不僅是創意團隊,而且還有野心和目標。這兩個章節都在一段疲倦的特許經營時期出現,但是雖然在黑國旗上只專注於大型主要機械師,即海軍,原始的原始機構是一些最具標誌性的元素的雜物,並受到粉絲的讚賞:隱藏刀片的馬穿過墳墓,小船移動的小船以及探索的重要性。但是,印像是育碧重新啟動該系列時正在謹慎行事。他不僅度過了休假一年,還需要重新排列思想並了解汽車最生鏽的齒輪所需的時間。在這個場合,球迷要求的一個地點之一是在埃及直接前進,他們打擾了九十年代,例如克婁巴特拉和朱利奧·凱撒(Giulio Caesar),在金字塔,獅身人面像和戰鬥之間,尼羅河群島上的戰鬥是,比假設更糟糕的是,極其令人難忘。要深入了解Bayek的故事,有必要耐心等待幾個月,但是在科隆的Gamescom之際,我們遇到了有關遊戲情節的未發表的細節,並嘗試了一個新且豐富的演示在上一個E3上已經出現了加強信念和懷疑。
皇帝之間的戰爭
正如在Losangelino的首次亮相中已經可以看到的那樣,該系列的幾個要素試圖刷新,但是講述故事的方式似乎與我們習慣的方式並沒有太大不同。通過再次強烈利用攝影插曲場景,非相互作用的對話和書面文本以羊皮紙的形式散佈,原始情節講述了三個偉大人物相撞的平衡中的埃及。從克婁巴特拉(Cleopatra)開始,在對他的兄弟托洛梅奧(Tolomeo XIII)進行內戰後,被派出流放,這是一個事實上的法老王,但由在陰影中經營的人進行條件和控制為木偶。克婁巴特拉(Cleopatra)堅定而聰明,尋求他的人民的仁慈,並在暗殺和隱身的藝術中訓練熟練的戰士。在兄弟兄弟之間的戰鬥中,朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)抵達埃及狩獵龐培,並準備與克婁巴特拉(Cleopatra)合作,將托洛梅奧(Tolomeo)摔倒。這是陰謀,情節和戰鬥的階段,殺手的起源將形成。至於現在的遊戲部分,開發人員非常小心,不要逃脫任何信息。創意總監讓·吉斯頓(Jean Guesdon)說:“特許經營的宇宙以及轉移的宇宙在起源中得到了完全尊重,但顯然,您只會發現有關它的更多細節。”然而,克婁巴特拉(Cleopatra),塞薩爾(Cesare)和托洛梅奧(Tolomeo)並不是活動中唯一的角色,演示也是一個機會,結識了巴耶克(Bayek)的前妻艾亞( Aya),誰將在冒險中至少成為肩膀。瓜斯頓解釋說:“艾亞(Aya)和巴耶克(Bayek)彼此認識了很長時間,並且一起訓練。” “他在亞歷山德里亞市遇到了埃及豔后,從那以後,她充當了她和巴耶克之間的接觸點。”
探索Menfi
從他們的笑話交流中,AYA與主角之間的感覺遠遠明顯,但是目前尚不清楚兩者之間的互動如何。畢竟,我們只在一個簡單的調查任務中看到了它的行動,同時質疑Populaneons等待Bayek尋找線索。新演示是在埃及的古老首都曼菲市設置的。確切地說,這種品種不斷迫使那些玩耍的人適應,藏在小麥田里或在無法利用樹木,柱子和建築物的垂直度時沿著小二級道路。戰鬥系統被重新確認為前一章的最大破壞元素,顯然從Frromsoftware公式中獲得了靈感。瓜森對我們說:“我們看著血源的反應性。 。但是,在刺客的信條起源戰鬥系統中,仍然有一些少量油:如果確實有衝突更苛刻和有趣,那麼打擊的反饋仍然不能說服一切,並且在幾次相機的情況下已經做到了異想天開,適合某些物體後面,因此很難很好地理解Bayek和他的敵人之間的距離。除了主要和次要任務外,演示中的所有任務都無法訪問,但這並沒有阻止我們探索地圖。城市外幾百米是一些金字塔,其中一個藏起來(可以預見)一個墳墓。就像在刺客信條2中一樣,這些是隱藏環境難題和陷阱的秘密地方。在這些墳墓中,總共將有大約二十個,它們將以技能點,羊皮紙和寶藏來獎勵Bayek。幾分鐘的內部和外面的Menfi也可以品嚐到遊戲的動植物,包括蒼鷺,鱷魚,馬,駱駝和起重機。當時,這座城市到處都是貓,但烏比索夫(Ubisoft)在轟動一時錯過了一個機會,讓巴耶克(Bayek)指揮著他們。
簡而言之,那些期望特許經營的完整革命的人當然不會在起源中找到如此巨大的變化:即使有了不同的戰鬥系統,起源在各個方面都忠於該系列的典型公式,並移動針頭在規模中,它可能是繪圖的設置,字符和質量,而不是機械師中的新穎性。希望育碧仍然有一些Ace Upls,但是在這一點上,剩下的時間必須專門用於對遊戲的優化,在發布會後的幾週後,這似乎仍然太原始了。
確定性
- 非常有前途的環境,在刺激的方案和令人難忘的角色之間
- 許多活動要進行,次要任務和秘密地方
- 最苛刻的戰鬥系統...
懷疑
- ...但不是沒有缺陷
- 從技術上講仍然足夠骯髒