僱傭軍和殖民者

質量效應:仙女座越來越近,並且隨著我們與市場發行的幾週,定於2017年3月23日在PC,PlayStation 4和Xbox One上開始,通過了我們,他們開始了越來越多的新聞。大量交談之後在先前的預覽中,特別是關於單人模式,今天我們返回談論它的多人遊戲部分。質量效應:實際上,仙女座將非常重視歷史及其情節,鑑於它將是一款針對單人遊戲的遊戲,但是開發人員並沒有忘記在線行業,因此實施了非常非常特定的多人遊戲模式在某些方面可能會記住各種黑暗靈魂的模式,這要歸功於在遊戲中永久連接到Internet的可能性,並帶有所有案件的“後果”。讓我們看看為什麼。

太空任務

關於質量效應的多人遊戲的詳細信息:仙女座仍然非常有限,但是在後期,他們已經開始出現的有關信息的第一個進步和進一步的詳細信息。實際上,似乎新章節還將享受一個動態的結構,即與敘事細分市場一起使用,同時剩下可選的性質。 “有一個系統,我們習慣於調用罷工團隊,並且基本上允許您從遊戲中的單人玩家切換到多人遊戲”,製片人邁克·甘布爾(Mike Gamble)幾天前在一次採訪中解釋了。“它是在與Helios上發生的事物相關聯的下面的下面開發的”。該組件甚至離線也可以自由播放。正如您將記得的質量效應:仙女座將有可能創建居住的中心或占據被廢棄的外星人定居點。

因此,這些殖民地將得到鑽探和保護,這樣做似乎是特別的支持任務集中於為他們提供能源和經濟資源的材料的恢復,或保護任何早期或當地敵對生物的攻擊。因此,從這個意義上說,有傳言說,視頻遊戲可以招募僱傭軍為定居點的利益而運作,從而隨機執行遊戲本身隨機生成的任務。此模式將部分源自此前為Dragon Age:詢問的先前設計。罷工團隊可以自動採取行動,也就是說,如果用戶決定將他發送任務,則可以通過遊戲的人工智能管理雖然他將繼續進行單一運動,或者由遊戲玩家本人引導。但是,不僅如此,保持活躍的永久性互聯網連接的特殊選擇,甚至可以由其他人類游戲玩家控制的角色組成。從這個意義上說,但是在這種情況下,官方確認丟失了,看來您可以在遊戲中最多打電話給三個朋友來獲得幫助以完成任務,甚至甚至招募了由其他用戶組成的氏族,以使他們干預,獲得遊戲中的錢和額外的經驗點,也可以在單人模式下花費。但是,目前尚不清楚互聯網上的額外力量是否僅針對朋友團體進行,或者在召回來賓之後對當時在網絡上的所有人開放:也許可能會有某種地圖的遊戲服務器每天都在進行某些任務(實際上將在某些用戶的比賽中進行),因此選擇了您要干預的那些,並被要求使用這樣做。但這還不是全部:似乎還可以在一個名為ORDA的在線選項中組織進一步的任務,參與者將不得不抵制強度增長並完成一些目標的攻擊。但是在這種情況下,可以設置難度和麵對的敵人的類型,並使用一系列修飾符使挑戰更加令人興奮和可變獎勵。例如,如果用戶使用的修飾符將使敵人對敵人造成的傷害更加平淡,或者將降低盔甲的阻力點,在比賽結束時,他們將獲得更多的經驗和信用多人遊戲的武器。相反,通過將任務以犧牲敵人為代價的選項來促進任務,將降低戰利品的質量和價值。 BioWare似乎打算通過發布或多或少的常規時期來支持這種模式,而預定義的任務軟件包將無法更改,而只會玩遊戲。此外,為了吸引玩家繼續在多人遊戲中玩耍,開發人員發明了聲望點,可以從每個角色以不同的方式從每個角色中賺取,能夠為自己以及他團隊和階級的任何同伴提供特殊的獎金和利益。現在,我們在這裡停下來,希望Bioware不會向他的聽眾開玩笑,並且知道如何為他們提供最佳的體驗,以使人們能夠為質量效應的宇宙(也是在線多人遊戲方面)的最佳體驗。