索尼的新一代遊戲機

遊戲機世界正在深入變化,現在甚至最原教旨主義者都意識到,也許幾代人不再是持續七年,八或九年而沒有任何變化的時候了。明年,Scorpio項目的計算能力明顯高於Xbox One,三月份的Nintendo Switch將位於一個不同而有趣的市場中,幾天后PlayStation 4 Pro到達,中期更新與上一個模型的遊戲兼容。在這種情況下,對於經濟支出而言,如果您想留下一切,這將變得更大,這對經濟支出也會更加重要。從我們的角度來看,由於存在於時代的步驟,如果事實證明這是破產的,那麼市場將迅速受到市場的懲罰。提出了這些適當的考慮,我們受到索尼的邀請,參加了倫敦的活動,該活動致力於他的新遊戲機,該遊戲發表了關於一般特徵的演講,其優勢是4K和HDR的優勢,並在將利用它們的頭銜列表中。隨後,我們被彈射到一個充滿可玩演示的專用區域,在該區域中,我們有機會與開發人員進行交談,並親眼了解與PlayStation 4“標準”相比,關於主要差異的想法。我們將直接在下一行中談論一些遊戲和特徵,最具代表性的遊戲和更完整的測試的主題將在Multiplayer.it頁面上享受一篇專門的文章。

根據索尼的說法,PlayStation 4 Pro,他解釋了控制台的所有最重要功能

ps4下的固醇

在倫敦活動期間,我們還學習了PlayStation 4 Pro的新“主張”,這是遊戲機初始階段的短語:“ SuperCherged PS4”,增強的PlayStation 4,帶有“世界上最強大的遊戲機”字幕。一個斷言,除了功績的判斷之外,至少要在一年中是正確的:確切地說,在通信上,該遊戲機的卡將在通信上播放,因為諸如HDR和4K之類的概念將添加到純淨的更高的圖形質量和用戶引人注目的概念上,根據您所掌握的電視,將會以不同的方式欣賞到不同的圖形質量。關於這一點,演講幾乎完全集中在上述特徵上試圖使其清楚地了解與基本模型相比,控制台的差異是什麼,以及擁有能夠顯示HDR信號和分辨率3840x2160的電視的重要性。在這方面,有兩台高端索尼電視,75“ ZD9型號,簡直是不可接受的普通凡人,也是“戲劇”的理想之選,可以更好地顯示出差異。根據兩個範式,有兩個範式可以使圖像更具定義,具有逼真的色彩和更高的對比,並具有更高的對比,能夠使各種色彩的色彩顏色顏色顏色顏色。它似乎是吸收和理解的“最簡單”的:例如,在演示中,臭名昭著的GT Sport:第一個光線或未知的4,在顏色呈現中差異很重要,例如,當太陽在牆壁和建築物上的太陽射線“節拍”時,差異更加溫暖和現實。定義。我們必須指出,這些差異對於那些從未見過這些改進的人來說並不是很重要的缺點,但是在以簡單的壓力欣賞這種額外的質量之後,這些遊戲的SDR版本帶有更多的奴隸顏色和較低的細節。另外,這種支隊可以在一個遊戲和另一場比賽之間發生變化。那些仍在開發中的人肯定受益於這種實現,但是很明顯,從HDR信號獲得的顏色範圍較低的壓縮立即反映在客觀上感知的圖像的質量中。繼續前進到4K,考慮到我們發現自己在大面板和本地人面前達到了這一決議,因此場景的複雜性也是在這種較高的情況下,具有清晰的著作,更詳細的紋理,遠距離的物體,遭受的距離小於模糊;最好的指數是Horizo​​n:零黎明和消失的天數,他們已經離開了較高的分辨率圖形材料,準備被利用以最大程度地利用其可能性。重要的是要指定PlayStation 4 Pro上的4K幾乎永遠不會是本地人,如果不是對於需要明顯的計算功率比SO所述的三重功能低的遊戲,則其餘的將通過純粹的升級或根據中級本地分辨率開始的技術將其帶入該解決方案,請參見1440p,或者,請參見1440p,或者,通過相對低的計算成本獲得了一個不可能實現的原始成本。

La nuova generazione di console secondo Sony

宣布有30個標題將對PlayStation 4 Pro的特徵有完全的支持,並包括新的召喚:Infinte Warfare,Honor,Nioh,Nioh,Nioh,Watch Dogs 2,Fifa 17,Horizo​​n:Zero Dawn,Horizo​​n:Zero dawn,Uncharted 4,《我們的最後一員》和Gran Turismo Sport。其他人將來會到達,如上所述,根據開發商的努力和擁有的材料,他們將從這兩個改進中受益。至於我們的普通凡人,實際上,平均擁有全高清電視,也許沒有HDR?然而,在第二種情況下,差異將與顏色,對比度和亮度的範圍相關,與更穩定的框架速率,更高的細節和更大的定義相關,尤其是當遊戲將呈現到更高的分辨率並將其縮放到向下縮放時,與不超過本機呈現在1080p的那些細節相比,詳細信息的一部分。很明顯,從這次會議中,索尼想要,必須明確表明擁有PlayStation 4 Pro與能夠支持4K和HDR的電視相結合;從我們所看到的,除了具有足夠的計算能力以具有該分辨率給出的最高視覺質量的遠方,而無需犧牲圖形美,差異可以看到,也許對於HDR而言,也許比其他像素計數更重要。就目前而言,這就是全部,在特定的文章中,我們將研究與每個遊戲有關的改進!