從社交網絡上的共享照片和搜索引擎的趨勢來看,似乎Pokémania(一個精美的九十年代)由於PokémonGo的到來而重返Vogue。 PokémonCompany和Nintendo的合作源是源於世界上大多數國家的合作,但這並沒有減慢地球上每個角落的Pokéallers,無法創建外國帳戶或繞過官方應用程序。通過第三方存儲。結果是服務器的人滿為患打開世界上的世界發行,但是等待這種新的移動現象(正式)到達意大利,我們也在城市中度過了我們,收集神奇寶貝,尋找Pokéstop,Crossing Coach和征服體育館。我們在數十公里後用鼻子掛在屏幕上的行駛之後所做的是,神奇寶貝Go不是一個好的神奇寶貝遊戲。確實,這不是最廣泛的遊戲。儘管如此,這似乎並不重要:儘管存在許多缺陷,技術問題和設計的不一致,但PokémonGo是我們嘗試過的最壓倒性和最普遍的移動體驗之一。
PokémonGo是Pokémon的平庸遊戲,但我們不確定這真的很重要...
平庸的遊戲...
自從第一批男孩和女孩聚集在時代廣場捕捉Mewtwo的拖車以來,Pokémon的愛好者開始詢問PokémonGo將如何與主要係列對抗。好吧,隨著這個衍生,Niantic在二十年的開發中雕刻了遊戲怪胎在岩石中雕刻的東西,並將其扔給了蕁麻,嫁接了Satoshi Tajiri創造的想像力,所有的經驗都隨著入口而積累。
在發布會上,甚至沒有給出了該系列賽的兩個軸承柱以自遊戲男孩的第一集以來的兩個軸承柱進行交換或挑戰其他教練的可能性。實際上,當您想征服健身房時,唯一發生的戰鬥是在純粹主義者來說,這似乎是異端脫離。一切都簡化為屏幕的一個簡單的鼓,以期,對手的神奇寶貝的能量在我們面前達到零。也有可能通過在屏幕上的橫向摩擦來躲避攻擊,但是由於連接問題而引起的滯後使每一次捍衛真正的自殺。因此,神奇寶貝的整個增長和演變系統也變得不那麼有趣:在需要汗水贏得戰鬥,使用稀有元素石頭或找到奇怪的,秘密和異國情調的方式來發展您的神奇寶貝之前,現在整個過程僅限於繁瑣的糖果集。教練的職業淪為無窮無盡的任務。事實是,PokémonGo目前缺少Pokémon的靈魂:發展一個人的首發者的想法以及決定團隊組成的自由是對遊戲機制感到沮喪的所有方面。我們在冒險開始時選擇的可憐的夏曼德(Charmander)仍然被放棄,而不是多德里奧(Dodrio)和戈爾巴特(Golbat),僅僅是因為在我們地區,它們是神奇寶貝,更容易提高水平。不幸的是,背叛經典章節的理念並不是《神奇寶貝Go》的唯一錯。從“定性”的角度來看,niantic的標題是一場真正的災難,在工作的服務器,糟糕的內容和蟲子中起作用的服務器之間,它們完全破壞了體驗,更不用說一系列一系列的概念和設計問題了。關於它的構想,神奇寶貝的增長和增長系統最終會對那些開始打遲到的人,那些無法負擔在城市周圍頻繁運輸的人,或者那些決定加入不太強大的團隊的人(通常是通常的)那個熟練的人)。增強第一個被抓住的神奇寶貝意味著浪費您可以使用的資源,因為足以提高頭像的水平,以找到更強大,更稀有的生物,而他們只能被捕獲。但是,神奇寶貝Go的真正致命弱點是Pokéstop在世界農村地區的貧困,健身房和神奇寶貝。一個“城市鴻溝”,迫使那些居住在郊區或鄉村村莊的人,如果他們想積累少數經驗值,就可以拿到到城市中心的手段。
...不可能抵抗
儘管如此,所有這些問題至少並沒有使人的興趣,他們耐心和宗教上的Costanza在每次崩潰時都重新啟動了該應用程序,每次蟲子都gro吟著,並繼續將屏幕修復數小時,希望可以出現神奇寶貝從一瞬間到另一個。
這是因為PokémonGoGo將技術創新,嬉戲的組成部分和社交互動結合在一起,在任天堂特許經營的吸引力下,最終從Ingress,Turf Wars和Zombies等遊戲的交替現實遊戲中獲得了機械機制。跑步! 。一些聚光燈已經足夠了,例如有可能拍攝照片將神奇寶貝投射到現實世界中,與他們城市的其他玩家進行競爭或合作,顯然收集有色生物,就好像它們是專輯的小雕像一樣。長期的粉絲不會下降,但是如果遊戲起作用,則正是因為它被減少到骨頭:在街上行走時,征服健身房一定不能超過一分鐘,與Pokéstop互動或抓住神奇寶貝必須只需在屏幕上觸摸一下即可。但是,神奇寶貝Go的最大成功是說服孩子,成人和兒童離開家長椅子見面,探索和重新發現這座城市。上一次視頻遊戲促使我們在夏天的高峰期離開房子是Boktai的Game Boy Advance,但是那時在街上,沒有其他人可以分享這次體驗。如今,人們在每個公園裡都在玩《神奇寶貝》,他們在最接近神奇寶貝的俱樂部相遇,在廣場和購物街上組織小組散步。離開房子,你會用眼睛看到它。在一個週末,所有顏色都發生了,並不總是具有積極的含義:懷俄明州一個女孩找到了一個屍體當他尋找神奇寶貝時;在澳大利亞達爾文市,警察局附近的玩家的活動迫使警察發布正式通知,而在密蘇里州,一群罪犯使用該遊戲來吸引用戶並搶劫他們。神奇寶貝Go在所有方面都是MMO,地圖是現實世界,而《頭像》是玩家的身體。這是一種情景,同時激動人心和反烏托邦,更接近黑鏡子的情節,而不是二十年前與遊戲男孩一起玩的人的模式。畢竟,遊戲怪胎也許會創造出更好的遊戲,但是只有Ingress開發人員才能夠將其轉變為如今已成為的顛覆性現象。
確定性
- 您感覺就像是“真正的”神奇寶貝教練
- 這已經是一種集體體驗
- 快速,直接,難以放棄