紅旗會勝利她

至少有三個充分的理由等待具有高度興趣的橫幅傳奇。

首先是因為這是Stoic Studio的果實,該團隊背後是Alex Thomas,Arnie Jorgensen和John Watson的名字,這三名前Bioware員工都被隱藏了在製作《星球大戰:舊共和國》之後,傳給了其他事情。第二個原因是在Kickstarter上發布該項目的第二波,在降落在眾籌平台上的第一波視頻遊戲中,橫幅傳奇符合SO被稱為So的金融家的青睞:面對100,000的要求實現這一目標的美元實際上已經獲得了總計723,886美元,從而賦予了生命,以擴大這個標題背後的想法。第三也是最後一個原因,這一決定受到遊戲中敘述給北歐文明的事件的啟發的決定,指的是維京人及其神話,以自第一批藝術品出現在Kickstarter上以鼓勵籌款的風格以來,以一種啟發性的風格表示。在多人開胃菜之後,由於可能免費下載派系,因此在2013年2月,由Stoic Studio授予所有人,下一步將是Banner Saga的最終版本,我們可以明確地欣賞到最終版本由開發人員完成的工作,嚴格以單個模式。多虧了進一步的品味,在遊戲發布日期大約一個月後,您可以在預覽中授予我們,我們可以給您一些新的印象。

曾幾何時,有一個人,一個瓦爾和一個疏ge

從旗幟傳奇的來源中所做的維京傳說在創造一個立即著迷玩家的世界中實現了,不僅是因為Stoic Studio設置的設置。

冒險開始後,我們就會了解瓦爾(Varls),即真正的巨人,其巨大的角,由神性作為正常的人類和動物生物之間的十字架創造。他們比男人更傾向於戰鬥,首先是出生的比賽,在需要更大靈活性的作品中熟練。這兩個品種都娛樂了一個與挖泥船作鬥爭的聯盟,這是由嫉妒的上帝創造的一種偏差的瓦爾,數據已滅絕,但在橫幅傳奇世界中重新出現,以威脅人民。不可能在單一類型中識別遊戲的性質:當然,主要的是戰略周轉,但是在遊戲機制中,可以發現各種污染物。毫不奇怪,長時間的互動對話的存在向我們展示了剩下什麼,這要歸功於響應玩家的選擇的因果系統。在插曲期間,實際上,我們詢問了一系列問題,涉及內部組織以及應對挖泥機的威脅的方式,以及通過轉到遊戲地圖發生的一些意外事件:如何處理喝太多的人?歡迎任何陌生人嗎?這些只是整個冒險中會提出的一些問題。

這座大篷車在這裡你必須把它放在那裡

該遊戲地圖在冒險期間反复顯示在其各個領域,向我們展示了看起來很廣闊的領域,但不幸的是,只有在我們擁有的版本保證的4個小時中,只有在少量的部分中才能探索:從長壽的角度來看,開發人員,他們總長約12小時。橫幅傳奇的主角的運動是通過大篷車進行的:在這裡,管理組件在這裡發揮作用,如果我們想稱呼它,鑑於在這些階段中,有必要密切關注那些構成我們標誌的長續集的人的士氣,並在戰士和戰士之間進行劃分普通人。

低道德可能是在戰鬥中造成問題和失敗的原因,而有必要不斷供應自己以確保有足夠的能力面對這次旅行。對於士氣來說,有可能停下來休息,但繼續食用食物。因此,我們必須平衡兩者,試圖永遠不要將任何東西帶到後衛級別以下。從運動中遇到的情況中,與挖泥船的戰鬥自然是誕生的,在單一的小衝突和所謂的戰爭之間分配。兩者的核心是相似的,只有在戰爭給他們充分理由之前,有必要選擇要採用的策略:也就是說,如果面對更多的人,並促進他人的任務,或者反之亦然更喜歡衝突,冒險,但在軍隊中造成更多損失。因此,我們到達了主要組成部分,包括在盒子上的轉彎戰鬥組成,您可以在其中移動為鬥爭而選擇的英雄。如您所知,開發團隊表示,這是受到最終幻想策略的啟發:每個角色在他的回合期間都可以執行兩個動作:您可以採取行動然後攻擊敵人,使用兩個有限點也定義為“意志力”,能夠大大增強動作,例如在攻擊情況下增加損害。所有的角色都具有與裝甲和力量相關的雙重分數:第一個允許限制和偏轉傷害,而第二個則具有雙重功能,即表示當前擁有的角色擁有的生命點,以及最大的傷害,以及最大的傷害可以攻擊。這在戰鬥中打開了絕對有趣的場景,您幾乎總是發現自己與更高的對手打交道,從而仔細規劃必要的勝利策略。

北方的美麗

Stoic Studio所做的工作絕對不會忽略任何事情:無論是在戰鬥階段還是在其他所有方面,屏幕圖像都以最小的細節處理。

現代視頻遊戲世界的多邊形為手工製作的圖紙的複古風味留出了空間,它的風格使人想起了迪斯尼的舊卡通和一個小海姆達爾的漫畫,這是幾年前又致力於北歐神話的另一個標題。將大篷車的運動留在空曠的地區,有可能發現自己分心以欣賞景觀元素,並到達各種村莊,您可以看到各種細節。對於由出色的配樂組成,顯然主題和一些環境音頻效果,對音頻領域也有同樣的注意。不存在配音,而我們強烈希望橫幅傳奇可以翻譯成意大利語,以完全欣賞所有對話:與Kickstarter一起籌集的額外資金也應該為此服務。在只品嚐了由Stoic Studio射擊的所有肉之後,我們以最終版本的最佳主持為此結束了這個標題的證明。目前,我們可以說出色的烹飪場所都在那裡。我們只需要等待這個月,將我們與橫幅傳奇分開,讓我們在1月中旬預約審查,這將使我們有機會加深所有方面。

確定性

  • 令人難以置信的風格
  • 非常關注歷史
  • 有趣而苛刻的戰鬥

懷疑

  • 深度驗證
  • 有限的統治經驗
  • 我們可以看到多少地圖?