生命,死亡和奇蹟...

wārudosakkāuiningirebun。鑑於長期以來,Pro Evolution Soccer聽說過它們的時間被浪費了,即使是完全乾燥的日本人也可能會知道的一句話。記住幾年的單詞,其中沒有將游戲的“最佳”版本稱為,這是由致命的跳躍製成的,能夠找到日本人,歷史上越來越多的日語可玩性更高,而在Konami決定使它們使其相當大的詞類似於停止為進口操作的合理性。拼命地搜索通過互聯網翻譯補丁的歲月,能夠正確消化漢字的菜單和其他名稱。日本評論員喬恩·卡比拉(Jon Kabira)與他的同情同情一樣,今天生活在一個偉大的英雄的跡像中,現在被當地評論員取代,但他們的回歸會使眾多西方粉絲哭泣,很高興不理解很高興不了解其豐富多彩的表達方式。進球風暴,贏得了十一,職業進化足球。按照您的意願稱呼它,對我們無法治癒的戀人來說,球和視頻遊戲之間的神奇混合物將永遠在我們心中佔有一席之地。

職業進化足球的故事。據Konami稱,從球門風暴到PES 2014

來自日本的憤怒

讓我們從一開始就開始了,正是自1995年以來。PlayStation才剛剛到達市場,索尼非常清楚,成功的道路也將經過22人在草地上踢的球。

為了吸引一項歷史上受到世界各地視頻遊戲喜愛的體育運動的粉絲,這家日本公司在同胞康納米(Compatriot Konami)找到了肥沃的地面,他有兩項研究以創建足球比賽:一場在東京(KCET),一個被稱為KCET,一個在大阪,而是用Kcere的名字來識別。一個重要的區別,因為在西方的早期,兩支球隊之間的混亂經常統治主權,鑑於不是很高興的決定,在我們的一部分中使用同名的同名,在我們的一部分找到兩種不同的足球- 維多利亞構想,國際超級巨星足球。但是球員能夠在KCEA的街機和KCET的模擬中正確識別,並在後者的團隊中識別出他們內心的心。在第一次進球之後,現在以贏得11個名字而聞名的一場進球風暴,在歐洲也是不可思議的,這使它在從未見過的遊戲機制中帶來了新鮮感,以至於允許科納米(Konami從歷史上忽略官方許可證,在比賽中忽略了球隊和球員。專門在PlayStation上開發的選擇使該遊戲機可以依靠一個非常有效的盟友,同時讓Konami揮舞著Sony Console的無效成功浪潮。

在世界屋頂上

儘管FIFA系列開始捲起,但在90年代後期,在虛擬足球愛好者的隊伍中,這一想法已經散佈了這一想法,因此,獲勝的11個公共利基市場是由真正的氣球“鑑賞家”組成的,很高興離開FIFA。系列發給主流公眾。

隨著康納米(Konami)的同謀,他繼續在日本下方提議歐洲版本,該系列的粉絲並沒有錯過任何適合遊戲化身的機會。即使是那些僅致力於日本J聯賽的人。為了看到開發團隊在遊戲玩法中取得的進步的一切,成為了皇后足球的模擬。PlayStation在廣場上的到來後的幾年使PES系列在全球市場上聞名,然後在PlayStation 2中沒有任何水的情況下浸入沒有任何水的情況下統治了整個一代。此外,該遊戲知道如何將娛樂和模擬結合起來,而且設法觸摸了足球比賽中從未見過的山峰,而且毫不奇怪的是,諸如贏得11個6個最終進化之類的冠軍仍然被整個包裝中最美麗的系列戀人所考慮離開konami。因此,日本社會通過批評和公眾獲得了真正的全民投票,這使她能夠存在FIFA的銷售,直到一段時間之前,這簡直是無法想像的。儘管PES(顯然是出於明顯的原因)索尼是不容錯過的,但Konami在接下來的幾年中展示了不同的計劃,開始在PC和Xbox上使用足球系列的第一步,在PC和Xbox上,他們的版本是他們的。明顯的轉換問題。

該死的曲目

如果幾年前,隨著PlayStation 3的出現和當前的電子遊戲生成的出現,這是世代相傳的過渡,而當前的電子遊戲的生成發生了根本性的變化:對於粉絲來說,他們可以同時享受經驗基於各個平台和Konami之間的基礎,要求確認當時達到的優秀水平,而電子藝術則試圖收集FIFA系列的碎片。

“ Woody”,“不是很模擬”和“笨拙”只是通過Konami系列的最黑暗階段描述PES遊戲玩法的方式,與過去十年的末期或多或少相吻合。實際上,提供360度控制系統的嘗試實際上已經成為了多年的真正嵌合體,在FIFA David Rutter和他的巨大腳步上,日本團隊以極端的努力和無效的方式追逐。完全偶然,在遊戲的軌道和流動性上,大部分戰鬥都是在當前一代的足球模擬之間進行的,這對於Konami來說是顯而易見的,因為Konami無法明確地消除先前技術的遺產。儘管整個系列背後都有思想的承諾,但分享了高鬆的“ Seabass”,他每年都預計春季有可能在秋天看到重生PES,然後只顯示了少量一步。與那些在比賽中跳躍的人相比,太少了。甚至最激烈的球迷也開始說服自己,Konami將自己置於桂冠上,導致某些情況莫名其妙地懶惰。就像在遊戲的最終版本中的團隊玫瑰的管理中一樣,FIFA迅速出版了在8月31日夏季市場的關閉時更新了,而PES粉絲被迫等待第一個補丁轉移。

測試問題...不可思議,第二幕

PES系列只有在出生後才能指望著名的推薦書。意甲的第一個標題顯示一張著名的面孔實際上是PES 3,它委託給我們的Pierluigi Collina。如今,PES 2014將重返古老的消息,因為它將沒有足球運動員,這完全致力于冠軍聯賽的明星,這是一場擁有獨家許可​​的比賽。這是在我們市場上各種PES上出現的足球領域的角色清單:

PES 3- Pierluigi Collina
PES 4 -Pierluigi Collina,Thierry Henry,Francesco Totti
PES 5 -Pierluigi Collina,Gianluigi Buffon
PES 6 -Luca Toni,Adriano
PES 2008 -Cristiano Ronaldo,Gianluigi Buffon
PES 2009 -Leo Messi
PES 2010 -Leo Messi,Alessandro del Piero
PES 2011 -Leo Messi
PES 2012-克里斯蒂亞諾·羅納爾多
PES 2013-克里斯蒂亞諾·羅納爾多

報仇的慾望

在為最新版本帶來了希望的光芒之後,Konami現在非常需要證明他對FIFA的報仇機會,因為他的角色已經預計在PlayStation 4和Xbox One上發行。

為此,日本團隊決定依靠一個對視頻遊戲了解很多的人,以hideo kojima的福克斯發動機(用於創建金屬裝備固體V)。從PES上工作的部分程序員中,他們對圖形引擎進行了重大修改,以便可以完美地適應與足球冠軍相關的遊戲體驗。同時,隨著Fox Engine的使用,該消息也已經發布了一段時間,PES 2014將不會在PlayStation 4和Xbox One上發布。 Konami實際上再次將粉絲隊伍的決定再次劃分了,他們仍然希望回顧這11個獲勝的榮耀。如果一方面,選擇似乎是一個轟動的目標,另一方面,您可以欣賞Konami的勇敢地位,Konami決定通過花時間進行真正的重新創建的時間來投資於當前一代的一切,大概是他的頭向下一代致辭,他將無法來。這次比以往任何時候都更高的股份,但印像是,在PES 2014中,該系列可以絕對地落在正確的道路上。